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原有技能变动 * 安抚心灵现在只有一个等级,并且对所有等级的目标都有效。 * 安抚心灵现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。 * 精神控制现在只有一个等级,并且对所有等 .. << 詳全文 >>

| 回應(0) | 引用 | 連結 | 2008-06-18 14:35
新技能 * 刀扇:立刻对$a1的所有目标投掷两把武器,造成$s1%武器伤害。需要等级80,50点能量。 原有天赋变动 * 刺杀系 o 原第四行 - [剧毒] 现在只需3点,但抵抗驱散的几率从40 .. << 詳全文 >>

| 回應(0) | 引用 | 連結 | 2008-06-18 14:29
原有技能变动 * 恶魔皮肤/护甲现在会使对术士的治疗效果提高20%,取代被动的生命回复属性。 * 恶魔护甲不再提高暗影抗性。 * 邪甲术现在允许在施法状态下保持30%的法力回复,但不再提 .. << 詳全文 >>

| 回應(1) | 引用 | 連結 | 2008-06-17 16:52
原有技能变动 * 盾击现在造成相当于攻击强度20%的伤害。 * 雷霆一击的伤害现在受到攻击强度影响。 * 撕裂从武器伤害上的受益比例提高。 * 破甲攻击所造成的威胁值现在会受到攻击强度 .. << 詳全文 >>

| 回應(6) | 引用 | 連結 | 2008-06-17 16:47
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