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[CS1.6] 求一個插件
一個可以限定回合時間的插件...表情


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港特別行政區 | Posted:2011-03-28 17:41 |
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這個..限定回合時間,不是本來CS中就內建了嗎? ^^"
還是是指別的意思?....


※目前暫不接受插件修改委託※
原本預計在2010年4月份之前發佈更新 Zombie Hell 3.0,
但我還是失信了....
在此要先向眾版友們致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我終會完成此插件,兌現我的承諾.
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-03-28 21:30 |
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是那個意思,不過我想要外置插件,以便不同模式使用.. 表情


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2011-03-28 21:47 |
yymmychat 會員卡
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我是感覺你這樣講...我還是感覺蠻模糊的
因為,很多細節部份你都沒有說明
譬如:要用什麼條件? 什麼方式? 來設定回合時間限制..
1.像 殭屍地獄,或者可設定每關隨機的回合時間限制,
2.或者是譬如說,這個插件要當你玩一般任務的 CS 時,是回合時間 5分鐘,
而當你玩 滑水場時, 回合時間會自動無限制
以上只是說明假設的情況.
重點就是沒有完整的構想架構,也沒能幫你弄出你心中所想要的東西的


※目前暫不接受插件修改委託※
原本預計在2010年4月份之前發佈更新 Zombie Hell 3.0,
但我還是失信了....
在此要先向眾版友們致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我終會完成此插件,兌現我的承諾.
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-03-30 01:56 |
nan575556
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下面是引用 yymmychat 於 2011-03-30 01:56 發表的 : 到引言文
我是感覺你這樣講...我還是感覺蠻模糊的
因為,很多細節部份你都沒有說明
譬如:要用什麼條件? 什麼方式? 來設定回合時間限制..
1.像 殭屍地獄,或者可設定每關隨機的回合時間限制,
2.或者是譬如說,這個插件要當你玩一般任務的 CS 時,是回合時間 5分鐘,
而當你玩 滑水場時, 回合時間會自動無限制
以上只是說明假設的情況.
重點就是沒有完整的構想架構,也沒能幫你弄出你心中所想要的東西的



YY大^^
如果我沒有猜錯的話
他的意思大致是:
這個插件可以自由設置時間.也就是說類似文件讀寫那樣子(或著其他)
玩家能夠自由編輯每一局的時間..多少分鐘啦之類的=_=
不過感覺與其這樣不如用模塊呢..


知道什么叫历史吗?生长于,真相之下
明白过去,预感未来,那就叫历史
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:陜西 | Posted:2011-03-30 05:47 |
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是yy大的第2點.


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2011-03-30 18:34 |
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下面是引用 nan575556 於 2011-03-30 05:47 發表的 : 到引言文



YY大^^
如果我沒有猜錯的話
他的意思大致是:
這個插件可以自由設置時間.也就是說類似文件讀寫那樣子(或著其他)
玩家能夠自由編輯每一局的時間..多少分鐘啦之類的=_=
不過感覺與其這樣不如用模塊呢..

你好^^
說得也是
不過, 模塊 的部份,主要是在下實在不會弄^^" 慚愧.....
用 dll 是聽說是能作更深層的支援沒錯,
畢竟 CSDM 的不分同隊互殺支援,好像也是靠 dll 來支援才做到的
這個是更深入的課題了


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但我還是失信了....
在此要先向眾版友們致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我終會完成此插件,兌現我的承諾.
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-03-30 19:24 |
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下面是引用 23208367 於 2011-03-30 18:34 發表的 : 到引言文
是yy大的第2點.

嗯嗯,這樣我就能明白了解了^^
這個功能直覺不會很大
我再找時間幫你試作看看


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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-03-30 19:25 |
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謝謝...... 表情


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2011-03-30 22:20 |
chuchung712 會員卡
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下面是引用 yymmychat 於 2011-03-30 19:24 發表的 : 到引言文
 
你好^^
說得也是
不過, 模塊 的部份,主要是在下實在不會弄^^" 慚愧.....
用 dll 是聽說是能作更深層的支援沒錯,
畢竟 CSDM 的不分同隊互殺支援,好像也是靠 dll 來支援才做到的
這個是更深入的課題了
0.0 不分隊伍互殺
光用插件做不到?


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港 | Posted:2011-04-02 22:15 |

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