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[1.6][插件] 胜利得弹包   怎么加入 平局人类得弹包
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
#define PLUGIN_NAME "Ammo Packs Reward"
#define PLUGIN_VERS "1.0"
#define PLUGIN_AUTH "nhp"
new g_pCvarAmmo[2]
new g_iMaxPlayers
public plugin_init()
{
 register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERS, PLUGIN_AUTH)
 
 // Variables
 g_pCvarAmmo[0] = register_cvar("apr_humans", "3")
 g_pCvarAmmo[1] = register_cvar("apr_zombies", "3")
 
 g_iMaxPlayers = get_maxplayers()
}
public zp_round_ended(team)
{
 for (new i = 1; i <= g_iMaxPlayers; i++)
 {
  if (!is_user_alive(i))
   continue
  
  switch (team)
  {
   case WIN_HUMANS: zp_set_user_ammo_packs(i, zp_get_user_ammo_packs(i)+get_pcvar_num(g_pCvarAmmo[0]))
   case WIN_ZOMBIES: zp_set_user_ammo_packs(i, zp_get_user_ammo_packs(i)+get_pcvar_num(g_pCvarAmmo[1]))
  }
 }






如果在switch (team)  内加入

WIN_NO_ONE   (平局)   也不能让它判断给人类获得弹包...  

不知道要加上什么..  才能让平局给人类增加弹包...


平局是人类存活到时间到了    所以人类需要有所奖励...


希望能帮助一下



UWC3NG 终极魔兽-次世代 (繁体中文版)
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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2013-04-15 12:46 |
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下面是引用 zxzyman 于 2013-04-15 12:46 发表的 胜利得弹包   怎么加入 平局人类得弹包: 到引言文
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
#define PLUGIN_NAME "Ammo Packs Reward"
#define PLUGIN_VERS "1.0"
#define PLUGIN_AUTH "nhp"
.......
我测试是有效…你的ZP坏了吗…?表情

如果没主插件SMA能修理…那解决方法就是自己判断啰…
ZP判断 WIN_NO_ONE 的方法是:
复制程式
if (fnGetZombies() && fnGetHumans())
人类和僵尸都有一人以上存活就是 WIN_NO_ONE


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-04-15 15:47 |
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下面是引用 a7811311622 于 2013-04-15 15:47 发表的 : 到引言文

我测试是有效…你的ZP坏了吗…?表情

如果没主插件SMA能修理…那解决方法就是自己判断啰…
ZP判断 WIN_NO_ONE 的方法是:
复制程式
 
if (fnGetZombies() && fnGetHumans()) 

人类和僵尸都有一人以上存活就是 WIN_NO_ONE



没有坏耶~!  表情


平局时 两方都有增加弹包 (僵尸加的是照着人类的数量)

但是怎么只让人类得到弹包

-----

方才想到一个方法...

移除ZP中的平局..   应该是可行的!


谢谢!!


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2013-04-15 18:51 |
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下面是引用 zxzyman 于 2013-04-15 18:51 发表的 : 到引言文
 


没有坏耶~!  表情


平局时 两方都有增加弹包 (僵尸加的是照着人类的数量)

但是怎么只让人类得到弹包

-----

方才想到一个方法...

移除ZP中的平局..   应该是可行的!


谢谢!!
呃…不是只要在回圈里面用 zp_get_user_zombie 判断就好了吗…?


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献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-04-15 23:33 |
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复制程式
case WIN_NO_ONE:
     if(!zp_get_user_zombie(i))
          zp_set_user_ammo_packs(i, zp_get_user_ammo_packs(i)+get_pcvar_num(g_pCvarAmmo[0]))

似乎是这样吧...? (炸


献花 x1 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-04-16 18:16 |
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下面是引用 八云の橙猫 于 2013-04-16 18:16 发表的 : 到引言文
复制程式
 
case WIN_NO_ONE: 
  if(!zp_get_user_zombie(i)) 
      zp_set_user_ammo_packs(i, zp_get_user_ammo_packs(i)+get_pcvar_num(g_pCvarAmmo[0])) 


似乎是这样吧...? (炸




这样不行...

我会再试试的


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2013-04-19 10:11 |
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下面是引用 zxzyman 于 2013-04-19 10:11 发表的 : 到引言文
 



这样不行...

我会再试试的



其实不一定要用ZP内建的round end
用event的round end也是可行的


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾教育部 | Posted:2013-04-19 14:18 |

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