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下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-01-10 23:48 发表的 : 到引言文
最前面那字的意思是引擎
CS、TF、CZ、HL都是以HL的引擎来跑
CS:S是以HL2的引擎来跑
CZ独立了??看过CS和CZ的档案会发现,CZ是CS的扩充,我还把CS的连线清单改成CZ的过,连的上喔,这样下载地图时也把CS升级成CZ了,不过因为更新CZ连线清单尚缺,求连线清单中
CS运行在HL中,CZ运行在CS中,HL能开CS,CS能开CZ,单独的CZ不能开CS,单独的CS不能开HL
CS:S是官方的说法,CSS是较正确的说法,因为CS:S归类怪怪的,HL2:CSS就摆明是HL2运作的CSS,不过为了冠上CS的光环还是把名子取做CS:S,个人不推荐这样做

VALVE官方已经确定把CSS取代CS了,看资料夹名称一样是CSTRIKE了,CS被做掉了
骨灰也要分析引擎、档案,本人是比较闲去看那些东西啦 表情


CZ我也搞不懂算不算独立…不过CS和CZ游戏独立拿出来卖倒是真的…(骗钱?)
以前STEAM还没这么广泛时,完全没想去碰STEAM…(我以前还是用拨接上网的,更不想碰STEAM…)
完全不知道VALVE官方到底怎么搞…反正现在就是这样啦…
话说你前面打的原来指的是引擎啊…我还以为是归类呢…表情


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献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-11 00:10 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-01-10 23:48 发表的 : 到引言文
最前面那字的意思是引擎
CS、TF、CZ、HL都是以HL的引擎来跑
CS:S是以HL2的引擎来跑
CZ独立了??看过CS和CZ的档案会发现,CZ是CS的扩充,我还把CS的连线清单改成CZ的过,连的上喔,这样下载地图时也把CS升级成CZ了,不过因为更新CZ连线清单尚缺,求连线清单中
CS运行在HL中,CZ运行在CS中,HL能开CS,CS能开CZ,单独的CZ不能开CS,单独的CS不能开HL
CS:S是官方的说法,CSS是较正确的说法,因为CS:S归类怪怪的,HL2:CSS就摆明是HL2运作的CSS,不过为了冠上CS的光环还是把名子取做CS:S,个人不推荐这样做

VALVE官方已经确定把CSS取代CS了,看资料夹名称一样是CSTRIKE了,CS被做掉了
骨灰也要分析引擎、档案,本人是比较闲去看那些东西啦 表情

HL引擎的好像有:HL、CS 1.6、CS:CZ (模组通用阿)
HL2引擎的好像有:TF、CS:S、HL2 、PORTAL(我最喜爱的游戏表情 )


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-11 11:55 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-01-11 11:55 发表的 : 到引言文


HL引擎的好像有:HL、CS 1.6、CS:CZ (模组通用阿)
HL2引擎的好像有:TF、CS:S、HL2 、PORTAL(我最喜爱的游戏表情 )

顶!!PORTAL我爱到爆炸,超好玩的

我去找了一下,XXX:S的意思是以SOUCE引擎去跑XXX游戏,SOUCE的引擎主程式就是HL2,所以CS:S就是HL2:CS,HL:S就是HL2:HL表情 所以HL:S的资料夹名称同HL,CS:S的资料名称同CS,把旧游戏S话就完全取代原作了,内容没改变但用SOUCE引擎运作,而有2的是故事改变,CS无故事所以没有2代

VALVE引擎主程式:HL
SOUCE引擎主程式:HL2

最前面是引擎主程式,同引擎的只要有最前面那个游戏,改一下连线清单就能以MOD的方式下载到其他游戏
最后面关系到资料夹名称
不前不后的也是最前面的MOD,不过从最前面载过来要先载他前面那些MOD照顺序载过来再载到这个MOD,像用HL玩HL:CS:CZ的话,进SV会帮你一次把CS和CZ载好

记得献花+推推


[ 此文章被01a2Bc3DeF在2010-01-11 17:24重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-01-11 17:15 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-11 00:10 发表的 : 到引言文


CZ我也搞不懂算不算独立…不过CS和CZ游戏独立拿出来卖倒是真的…(骗钱?)
以前STEAM还没这么广泛时,完全没想去碰STEAM…(我以前还是用拨接上网的,更不想碰STEAM…)
完全不知道VALVE官方到底怎么搞…反正现在就是这样啦…
话说你前面打的原来指的是引擎啊…我还以为是归类呢…表情


独立拿出来卖是用逆向运算推出CS和HL的某些档案以运行CZ.当然这些档案对CS和HL是残缺不全而不能运行的,只是想赚钱
任何独立卖的都是这样做,仔细看看还是有引擎、母MOD的资料夹,不过内容不全而只能让某游戏独立运行 


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-01-11 17:23 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-01-11 17:15 发表的 : 到引言文
 
顶!!PORTAL我爱到爆炸,超好玩的

我去找了一下,XXX:S的意思是以SOUCE引擎去跑XXX游戏,SOUCE的引擎主程式就是HL2,所以CS:S就是HL2:CS,HL:S就是HL2:HL表情 所以HL:S的资料夹名称同HL,CS:S的资料名称同CS,把旧游戏S话就完全取代原作了,内容没改变但用SOUCE引擎运作,而有2的是故事改变,CS无故事所以没有2代

VALVE引擎主程式:HL
SOUCE引擎主程式:HL2

最前面是引擎主程式,同引擎的只要有最前面那个游戏,改一下连线清单就能以MOD的方式下载到其他游戏
最后面关系到资料夹名称
不前不后的也是最前面的MOD,不过从最前面载过来要先载他前面那些MOD照顺序载过来再载到这个MOD,像用HL玩HL:CS:CZ的话,进SV会帮你一次把CS和CZ载好

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话说好像看到有HL用Source引擎
变成了Half Life:Source表情


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-12 16:33 |
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那是用英文想:HL with souce=HL:Souce,14F已说这能表示成HL2:HL,游戏名称通常和实际关系不搭


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-01-12 17:14 |
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各位讨论成这样 不知道的人都被吓跑了吧= =
虽然我也有点头昏..
总归一句就是
CSOL不等于cs/hl任何一板本
若无视代理权那些的
或许算cz+cs稿出来的强化板吧= =


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-18 21:05 |
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CSOL=CZ+AMXX档案化
CSOL里没用到AMXX,他是把AMXX再还原成档案之后和主程式合并,所以和原版CS不相容
把AMXX还原成档案这种技术不知哪来的,这算他的卖点吧


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-01-19 18:47 |
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还有那些枪模
基本上都还算经致
v档不必要的地方都做了..


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-19 21:13 |
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不是只是cz模组呀..
你看看手臂..
nexon为cso独创的
说真的还有很多想反驳...
但还是不了..


如烟

Battlefield:3资料
ID:Pr0pheT_KiNG


CS:GO 资料
ID:Mario Mandzukic
RANK:梅花浮沉

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献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:未知地址 | Posted:2010-01-20 17:21 |

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