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01a2Bc3DeF
级别:
初露锋芒
x63
x429
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<-永远是排行最后那个
CS神手本来一直都很不缺了
神手多理所当然的
x
0
[10 楼]
From:台固媒体 |
Posted:
2010-09-04 23:18 |
killer699
毕业后作为程序员努力工作中
级别:
风云人物
x1169
x1080
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▲
▼
下面是引用 sk@.@ 于 2010-09-04 08:49 发表的 :
玩死斗练 awp 是好的
多敌人, 反应慢了就88
玩太多死斗,依赖选枪系统
金钱概念退化
正式cs中非每次都够钱买awp的
死斗会复活,自然就不会珍惜生命
重点多数放在"死掉前杀更多的敌人,以保住正战绩"
走路永不静步
护体技巧下降
没了任务
队员间合作更少
与cs"队战"的性质有点偏离
一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花
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0
[11 楼]
From:香港有线宽频 |
Posted:
2010-09-05 14:36 |
HsK
CCN@HsK
级别:
版主
版区:
CS插件区
x1701
x1108
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▼
1.玩太多死斗,依赖选枪系统
金钱概念退化
正式cs中非每次都够钱买awp的
--金钱概念退化, 好笑.........
玩得多死斗就不懂买枪??
如果没多找真人来练
有钱买awp也发挥不了
2.死斗会复活,自然就不会珍惜生命
重点多数放在"死掉前杀更多的敌人,以保住正战绩"
-- 那是你 - -??
可以复活就不会珍惜生命?? 新手表现
而 "死掉前杀更多的敌人,以保住正战绩" 就如 got5 中的背水一战
在一般中, 死也想保住正战绩 , 不是死斗独有
3.走路永不静步
护体技巧下降
--
现在的一般 ser 中
已经10vs10以上
那些 [静步] 已失去作用
4.没了任务
队员间合作更少
与cs"队战"的性质有点偏离
在任务上, 只要是进入多人的ser
合作也不好
正式比赛中
为got5 模式 [5vs5]
如果 1vs1 , 2vs2 3vs3 不太算合作
多人, 所谓的合作是甚么??
HsK-Dev Blog By CCN
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0
[12 楼]
From:香港有线宽频 |
Posted:
2010-09-05 19:28 |
andrew5579
级别:
初露锋芒
x0
x76
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▲
▼
死斗我经常也是1.5:1 ,四方八面也是敌人...
很难找一个安全的位置..
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0
[13 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-09-06 21:38 |
12134546
级别:
小人物
x5
x10
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▲
▼
Nchu的强到爆
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0
[14 楼]
From:欧洲 |
Posted:
2010-09-08 18:10 |
s9911589
级别:
小人物
x0
x10
分享:
▲
▼
有技术没枪还是会有点吃亏
所以枪也很重要
大维
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0
[15 楼]
From:欧洲 |
Posted:
2010-09-08 20:01 |
QuX
级别:
路人甲
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x36
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▲
▼
我也常常被高手电= =
但是电久以后换我电他们XD
一定都会进步的~我就是属于这种!
台湾到底是不是独立的国家!?
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0
[16 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-09-09 20:01 |
王昱翔
级别:
初露锋芒
x3
x10
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▲
▼
我也死不了那么多
因为都一直电新手啦
假如我跟高手玩我大概也死不超过30
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0
[17 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-09-11 09:59 |
恩田赤
级别:
小人物
x0
x11
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▲
▼
你的死亡数字
我都没有这个机会
因为我都不会连上网来玩 ....
不过我常在学校被人电报
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[18 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-09-11 12:50 |
784063999
级别:
初露锋芒
x32
x86
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▲
我不喜欢玩团死或一般
所以那人一定不是我
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0
[19 楼]
From:没有资料 |
Posted:
2010-09-11 20:44 |
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