vincentyu
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[服事系] 牧师的极义(下)
服事时代建议配点(点法顺序纯属个人建议,如对某技能有特别需要请自行调配)
JOB40转 学习技能:加速3 治愈10 天护5 天赐10 光猎1 瞬移2 天泪1 传阵4 光壁1 天障2 点法:治愈3 加速1 光猎1 瞬移2 传阵4 (至此有基本服事雏型,也不怕养不了自己) 治愈补2点到5级 天护5 天赐10 治愈补5点到10级 加速补2点到3级 天障2 光壁1 天泪1 优点:最快转职 缺点:加速技能不足,缺憾
JOB43转 学习技能:加速6 治愈10 天护5 天赐10 光猎1 瞬移2 天泪1 传阵4 光壁1 天障2 点法:治愈3 加速1 光猎1 瞬移2 传阵4 (至此有基本服事雏型,也不怕养不了自己) 治愈补2点到5级 天护5 天赐10 治愈补5点到10级 加速补5点到6级 天障2 光壁1 天泪1 优点:尚算快速可转,加速技能虽未满,不过多出移动+100%的效用 缺点:加速技能未满,小缺憾
JOB47转(推荐) 学习技能:加速10 治愈10 天护5 天赐10 光猎1 瞬移2 天泪1 传阵4 光壁1 天障2 点法:治愈3 加速1 光猎1 瞬移2 传阵4 (至此有基本服事雏型,也不怕养不了自己) 治愈补2点到5级 天护5 天赐10 治愈补5点到10级 加速补9点到10级 天障2 光壁1 天泪1 优点:辅助技能完全?满,辅助力量最高 缺点:转职速度很慢
JOB50转 学习技能:加速10 治愈10 天护5 天赐10 光猎1 瞬移2 天泪1 传阵4 光壁1 天障2 余3点 点法:治愈3 加速1 光猎1 瞬移2 传阵4 (至此有基本服事雏型,也不怕养不了自己) 治愈补2点到5级 天护5 天赐10 治愈补5点到10级 加速补9点到10级 天障2 光壁1 天泪1 余3点可自由选择 优点:辅助技能完全?满,辅助力量最高,还可以?宴客的烟火技能 XD 缺点:转职速度最慢,无毅力者万勿尝试
JOB50不转,谓之魔人(已有朋友正在修练中XD) 服事的职业INT加成为3,练至Lv67 配上双耳环或是有洞眼镜(两样有一样即可)可达INT123的极意 虽然缺少了圣母的双倍恢复,但在地上坐个1分钟仍然有近1000的SP 自己愈杀不死系未尝会比转生10的牧师慢多少 而且也可以组一些二转职业(如全爆刺客、巫师)等等 辅助力未必比INT没满的牧师差,甚至在其之上 优点:辅助技能完全?满,辅助力量高,可?烟火技能 不论男女造型都较之可爱优美许多(大爆) (谜之声:这是此类魔人之所以诞生的怨念所在) 缺点:Lv67大成,且要有神级装备,而且失去了牧师的所有好用技能
重要性:指其技能的可以舍弃程度,但是有些技能虽不好用 但却是某些重要技能的前置,所以也会写成重要(即不可舍弃) 未来性:指参考改版资料后的未来价值 施法延迟:指是否有施法后一段时间不能再度施法的延迟,及其长短 施法速度:指绿色念咒条棒的时间,瞬间指不需要念咒,随用即出 对象:指会需要此技能加护的职业,和泛用性有关
PS.2 施法延迟和施法速度的长短,均为个人使用的观感 如能提供确切数据(如几秒之类)还欢迎指正批评 ─────────────────────────────────────
权杖使用熟练度(Mace Mastery) 被动 Lv10 增加牧师使用钝器的攻击力,此加成无视防御力,即有最低攻击力保证 Lv1 攻击力+3 Lv 6 攻击力+18 Lv2 攻击力+6 Lv 7 攻击力+21 Lv3 攻击力+9 Lv 8 攻击力+24 Lv4 攻击力+12 Lv 9 攻击力+27 Lv5 攻击力+15 Lv10 攻击力+30
暴力牧师专用技能,至于除了钝器外书本有没有加成 答案是没有的XD
重要性:差 未来性:差 对象:暴力牧师 ─────────────────────────────────────
禅心(Increase SP Recovery) 被动 Lv10 每十秒多回复SP(负重过半时无效),与魔法师禅心效果相同 Lv1 SP+3 Lv 6 SP+18 Lv2 SP+6 Lv 7 SP+21 Lv3 SP+9 Lv 8 SP+24 Lv4 SP+12 Lv 9 SP+27 Lv5 SP+15 Lv10 SP+30
争论焦点所在,却也是新一代兼修牧师之所以诞生的地方 纯INT强烈强烈建议不要点超过4 是否可以完全不点可见上文分析,如能完全克服,不点未尝不可 至于暴力牧师通常是要点满
重要性:普通(复活术的前置点) 未来性:差 对象:牧师本身,暴力牧师 ─────────────────────────────────────
神威祈福(Impositio Manus) 祝福系 Lv5 被施法者40秒内武器攻击力增加 重复使用效果不累计,但计时会重新计算,消耗8SP Lv1 攻击力+2 Lv2 攻击力+4 Lv3 攻击力+6 Lv4 攻击力+8 Lv5 攻击力+10
目前因威力低落及持续时间短而算是很单纯的作为前置技能 将来会改成每1级多5点攻击力且时效增长为1分钟,算是提升了不少实用度 如果有多余的点数可以考虑分配给它 不过就算未来改优,个人仍不会很常去使用它或是点多(就目前的情报而言) 原因就是它有很严重的施法延迟,对于掌握队伍于生死一线的牧师而言 有时候它的延迟真的很要命 如果战斗前很安全时就放(容易掌控,可以不怕延迟) 一分钟说长不长说短不短,天晓得找到怪的时候还剩下多久 如果已经开始接敌了才放,呐它的延迟又常增加许多不必要的风险 或许配上霸邪是不错的组合?
重要性:差(牺牲祈福、洒水祈福的前置点) 未来性:普通 施法延迟:长 施法速度:瞬间 对象:所有物理攻击职业 ─────────────────────────────────────
牺牲祈福(Suffragium) 祝福系 神威祈福Lv2 Lv3 被施法者在牺牲祈福的有效时间之内,缩短一次魔法的咏唱时间 无法对自己使用,消耗8SP Lv1 缩短15%咏唱时间,30秒内有效 Lv2 缩短30%咏唱时间,20秒内有效 Lv3 缩短45%咏唱时间,10秒内有效
本法术都只能缩短一次魔法的咏唱时间,并非时间内所有的魔法都能缩短 等级提高能缩短的幅度也越高(就是被施者可以念得更快) 不过持续的有效秒术变短(就是被施者必须快点使用魔法,才能有被缩短到) 尚未开始咏唱或是咏唱到一半,都有效果 目前不被很重视的技能,或说是一种门槛很高的技能 必须牧师巫师两人很有默契才行 但若能有完美搭配,此招亦有颇不错的可塑性
重要性:普通 未来性:普通 施法延迟:普通 施法速度:瞬间 对象:巫师,牧师 ─────────────────────────────────────
洒水祈福(Aspersio) 祝福系 天使之泪Lv1 神威祈福Lv3 Lv5 被施法者在指定时间内武器附加圣属性伤害,固定消耗圣水一瓶 Lv1 SP12,持续5秒 Lv2 SP14,持续8秒 Lv3 SP16,持续11秒 Lv4 SP18,持续14秒 Lv5 SP20,持续17秒
目前因不知名的错误暂时无法附带圣属性(好滥) 之前算是尚可用的技能,除了打打幽灵(目前已由属性武器取代)外 对不死系的两倍伤害(闇系亦有加成)是其魅力所在 将来时间改长,练满的话只要24瓶圣水就可以一个小时长驻圣属性 大大地增加了它的实用性 况且圣属性武器无法锻造,取得也极不易(如:智天使之斧) 而其对不死系加成又极为惊人,是个很值得期待的技能
重要性:普通(暗之障壁的前置点) 未来性:重要 施法延迟:短 施法速度:瞬间 对象:刺客,骑士,铁匠 ─────────────────────────────────────
圣之祈福(圣体降福) 祝福系 洒水祈福Lv5 幸运之颂歌Lv3 Lv5 对地面施法,被施法之同伴们的防具在一定时间内附加圣属性 需要同时有三位圣职者(施术牧师站中央,左右牧师或是服事都可,各一名) 施法时牧师消耗20SP,左右两位各消耗SP10 Lv1 持续40秒 Lv2 持续80秒 Lv3 持续120秒 Lv4 持续160秒 Lv5 持续200秒
赞美系最后的大技,目前算是个华丽的宴客技能 详细说明请参阅精华区 7->1->3 21和22两篇 Manamin板友的心得 另,大体的误解就是并不需要把防具放在地上 以及并非需要一牧师二服事,而是一牧师两位圣职者(也就是牧师服事都行) 在防具附加圣属性目前只有PvP场有作用 倒是本魔法可以附加一次的圣属性伤害判定算是可加玩味的地方 使用圣体降福时可以在指定区域内对不死系和恶魔系产生一次的圣属性伤害 威力为圣体等级换成治愈术 (也就是假设牧师一级治愈补300 二级500 三级700 四级900 五级1100 它的圣体降福等级二,就可以造成500的伤害,后来她又把圣体点到五 就有1100的伤害)
重要性:差 未来性:普通 施法延迟:短 施法速度:瞬间 对象:所有职业,不死系及恶魔系的敌人 ─────────────────────────────────────
光耀之堂(Sanctuary) 辅助系 治愈术Lv1 Lv10 施法者周围37格范围内在固定时间内的玩家会多次回复HP,咏唱时间约5秒 不死系或恶魔闯入此范围将会受到伤害并被弹开 但若非不死系或恶魔系敌人,则亦会产生恢复的效果 施法者于施法时间内无法移动,消耗一颗蓝色魔法宝石,下图为37格范围图解 OOO OXXXO OXXXXXO OXX你XXO OXXXXXO OXXXO OOO
Ps. X的部分为精华区所载,但实际使用时,O所在的范围亦有作用 也就是说不用踩上光耀之堂,紧邻一格即有作用
※等级一容纳人数为4,等升一级+1,到 LV10的13人为止 L1 SP15, 4秒,回复100/sec L6 SP30,19秒,回复600/sec L2 SP18, 7秒,回复200/sec L7 SP33,22秒,回复777/sec L3 SP21,10秒,回复300/sec L8 SP36,25秒,回复777/sec L4 SP24,13秒,回复400/sec L9 SP39,28秒,回复777/sec L5 SP27,16秒,回复500/sec L10 SP42,31秒,回复777/sec
说真的在战场上使用的机会几乎是零 除非真的是山穷水尽又全体大失血才可能会用到 (还要担心怪跑进来一起补血 @@") 反倒是各大城市的复活点使用机率极为频繁 XD 一般是点到三,非十字取向不学也可以 有特殊执念和充裕点数可点至七点 基本上是个很常用(爆)但不实用的微妙技能 另心得请参阅精华区7->1->3 18篇 niwa7419板友的心得
重要性:差(暗之障壁的前置点) 未来性:普通 施法延迟:短 施法速度:长 对象:城市里等血的人群,不死系及恶魔系的敌人,所有职业 ─────────────────────────────────────
痊愈术(Recovery) 辅助系 Lv1 被施法者之冻结,石化等异常状态解除,消耗5SP 使用于不死系上可使其产生黑暗效果
十分好用的技能,痊愈配上转生是许多牧师们不用看人脸色的不二法门 对于非不死系的怪物使用,可以使其转向,救人救己都很好用 另心得请参阅精华区7->1->3 23篇 lujiunnliang板友的心得
重要性:重要(复活术、缓毒术的前置点) 未来性:重要 施法延迟:短 施法速度:瞬间 对象:所有敌人,被冰冻的人 ─────────────────────────────────────
缓毒术(Slow Poison) 辅助系 痊愈术Lv1 Lv4 暂停被施法者所受到的毒性伤害一段时间 Lv1 SP6,暂停毒伤10秒 Lv2 SP8,暂停毒伤20秒 Lv3 SP10,暂停毒伤30秒 Lv4 SP12,暂停毒伤40秒
牧师少见的接近废技,目前毫无用处可言
重要性:差 未来性:差 施法延迟:未知(原谅我想找个有学的人问都找不到><") 施法速度:未知(原谅我想找个有学的人问都找不到><") 对象:中毒又没绿草吃的人 ─────────────────────────────────────
复活术 (Resurrection) 辅助系 禅心Lv4 痊愈术Lv1 Lv4 使死亡玩家以一定之血量复活,消耗60SP以及一颗蓝色魔法宝石 Lv1 复活后,HP=1 Lv2 复活后,HP=10%*MHP Lv3 复活后,HP=30%*MHP Lv4 复活后,HP=50%*MHP
以往是牧师的专利,不过现今已有天地叶可以取代 不过虽是如此,大家仍偏好请求牧师协助(天地叶可不会奉送10级治愈) 算是必学的技能,但是也并非非学不可 一般只点至一级,复活后立刻补血,如要点高亦可,看每个人的喜好
重要性:重要(转生术的前置点) 未来性:重要 施法延迟:短 施法速度:瞬间 对象:所有职业 ─────────────────────────────────────
暗之障壁(Safety Wall) 辅助系 洒水祈福Lv4 光耀之堂Lv3 Lv10 使目标地面范围内怪物攻击失效一定次数 消耗一颗蓝色魔法宝石,与魔法师暗之障壁相同 Lv1 SP30 2次 Lv6 SP35 7次 Lv2 SP30 3次 Lv7 SP40 8次 Lv3 SP30 4次 Lv8 SP40 9次 Lv4 SP35 5次 Lv9 SP40 10次 Lv5 SP35 6次 Lv10 SP40 11次
基本上和巫师的暗之障壁是一样的 不过牧师因点数吃紧和拥有略有取代性质的霸邪之阵 加上要花蓝矿所以较少人练,建议是给巫师学习 暗之障壁目前可以于一点重复施放,抵挡次数可以累计 不过未来将改成无法重覆施放
重要性:普通(十字驱魔攻击的前置点) 未来性:差 施法延迟:短 施法速度:随等级提升(等级越高施法越快) 对象:所有职业 ─────────────────────────────────────
霸邪之障(kyrie eleison) 赞美系 天使之障壁Lv2 Lv10 施法后队伍全体完全防御指定次数,MISS以及完全回避不计入上述次数中 重复使用效果不累计,但计时会重新初始化 Lv1 SP25,抵挡1次,持续10秒 Lv6 SP30,抵挡2次,持续60秒 Lv2 SP25,抵挡1次,持续20秒 Lv7 SP30,抵挡2次,持续70秒 Lv3 SP25,抵挡1次,持续30秒 Lv8 SP30,抵挡2次,持续80秒 Lv4 SP25,抵挡1次,持续40秒 Lv9 SP30,抵挡2次,持续90秒 Lv5 SP25,抵挡1次,持续50秒 Lv10 SP30,抵挡3次,持续100秒
牧师最好用的神技之一,建议能力所及,都请修练至10级 6级虽然亦可抵挡2次,但效果和10实际使用起来相差甚多 相关心得可参阅在下「牧师的极意」一文
重要性:最重要(幸运颂歌的前置点) 未来性:最重要 施法延迟:普通 施法速度:普通 对象:所有职业 ─────────────────────────────────────
圣母之颂歌(Magnificat) 赞美系 Lv5 咏唱时间约4秒,施法后队伍全体HPSP回复速度变成两倍,消耗40SP Lv1 持续20秒 Lv2 持续40秒 Lv3 持续60秒 Lv4 持续80秒 Lv5 持续100秒
牧师在SP恢复超人一等的关键之一(另一关键为天使赐福) 当自然恢复越快,效能也就更显突出 对于其它职业也是十分受用的技能 一般约点至3点
重要性:最重要(幸运颂歌的前置点) 未来性:最重要 施法延迟:普通 施法速度:普通 对象:所有职业 ─────────────────────────────────────
幸运之颂歌(Gloria) 赞美系 霸邪之障L4圣母之颂歌L3 Lv5 施法后队伍全体在指定时间内LUK+30,消耗20SP Lv1 持续10秒 Lv2 持续15秒 Lv3 持续20秒 Lv4 持续25秒 Lv5 持续30秒
除了巫师牧师外都会很喜爱的技能,尤以刺客和猎人为最 纯INT型如不?圣之祈福,点1点即可 利用高SP重复施放,可省下技能点 如有多余点数或是SP无法承受连续施放,可点至3点左右
重要性:重要(圣之祈福的前置点) 未来性:重要 施法延迟:短 施法速度:无 对象:所有物理攻击职业 ─────────────────────────────────────
沈默之术(Lex Divina) 驱魔系 光猎Lv1 Lv10 被施法者在指定时间内陷入沈默状态(无法使用任何技巧),对头目级敌人无效 Lv1 SP20,持续30秒 Lv6 SP18,持续55秒 Lv2 SP20,持续35秒 Lv7 SP16,持续60秒 Lv3 SP20,持续40秒 Lv8 SP14,持续65秒 Lv4 SP20,持续45秒 Lv9 SP12,持续70秒 Lv5 SP20,持续50秒 Lv10 SP10,持续75秒
目前只在PvP场有效,沉默之后可以封锁一切需要使用SP的技能 巫师猎人(猎人用光壁+沉默)在之招式之下几乎无法抵抗(除了马尔杜克卡) 未来工会战时应该颇有使用的机会 中了沉默之术再用一次即可解除 另心得请参阅精华区7->1->3 24篇 feiyei板友的心得
重要性:差(天使之怒的前置点) 未来性:普通 施法延迟:普通 施法速度:无 对象:所有职业 ─────────────────────────────────────
转生术(Turn Undead) 驱魔系 沈默之术Lv3 复活术Lv1 Lv10 在一定机率下对不死系(Boss无效)一击必杀 即使没有一击必杀也能对不死系造成重大伤害,消耗16SP 一击必杀机率:(Skill Lv*20)+LUK+INT+Base Lv+(1-HP/MHP)*200/1000(单位:千分之一) 最高必杀率为千分之700 伤害计算公式:圣属性攻击+INT+(Skill Lv*10)
虽然这是牧师单独solo时的常用技能 但是若是走上纯INT的辅助牧师,个人建议是完全都不需要点 原因就是有更好用而且确实的愈杀炮(治愈术攻击) 完成型态的纯INT牧师的SP可以很轻易的支撑用治愈术愈杀所有的不死系怪物 包含血最多的欧里西斯(前提当然要能不被它打死)都不会有SP不足的情况 加上转生术有不短的延迟,血少的怪物(木乃伊等级)除非一次就成功 不然愈杀三炮就可以ko,转两次以上就会比愈杀慢 血多的(战俘等级)也必须三次之内成功,否则愈杀五炮绝对比转生三次快 转生要机率高,需要投掷大量点数,而且还不能做到百分之百的效果 愈杀不但不用任何点数,而且稳定确实,不用去赌机率 所以除非有特别需要(如需要学习十字驱魔,或是觉得一击必杀很有快感) 个人建议纯INT形态的牧师可以完全不需要转生
重要性:差(十字驱魔攻击的前置点) 未来性:差 施法延迟:长 施法速度:快 对象:不死系的敌人 ─────────────────────────────────────
天使之怒(Lex Aeterna) 驱魔系 沈默之术Lv5 Lv1 被施法的敌人下一次被攻击时会受到2倍伤害,消耗10SP
消耗前置点甚多的技能,不过在目前算是非常好用的技能 巫师尤其喜爱,只是将来会改成冰冻石化中无法施与 效能算是降低了,不过仍是十分好用的技能 个人建议仍是把它学起来
重要性:重要(十字驱魔攻击的前置点) 未来性:普通 施法延迟:长 施法速度:瞬间 对象:所有职业 ─────────────────────────────────────
十字驱魔攻击(Magnus Exorcismus) 驱魔系 轻生术Lv3 天使之怒Lv1 暗之障壁Lv1 Lv10 被施法的地面,会形成对恶魔及不死系造成重大伤害的地雷 当恶魔或不死系踩到该处,会受到连续指定次数的重大伤害 消耗一颗蓝色魔法宝石 L1 SP40,连续1次 L6 SP50,连续6次 L2 SP42,连续2次 L7 SP52,连续7次 L3 SP44,连续3次 L8 SP54,连续8次 L4 SP46,连续4次 L9 SP56,连续9次 L5 SP48,连续5次 L10 SP58,连续10次
驱魔系统的最终级绝招,在所有招式当中 拥有对不死系怪物最强大的杀伤力,是许多牧师憧憬的技能之一 但是有着施法时间极长的重大缺点
个人使用心得,建议如期待学得此招式能一举翻身屠杀不死系和恶魔的牧师 可以考虑先做好心理调适,目前还是只能沦为拖火车以及宴客 只有牧师一人要能施展出十字驱魔,条件十分严苛 固然有2~3秒就施展出来的理论数值,但呐都是以Lv99下去配点 真的要使用还是要有人帮你拉火车来撞才可以 不过它的惊人杀伤还是有的,只要INT足够 10段十字驱魔爆下去很少有不超过5位数的 如果能不要有「从此不死恶魔系任我遨游」的不确实幻想(爆) 此招作为驱魔系统的最终级奥义,还是有它值得学习的地方 另心得请参阅精华区7->1->3 17篇 kaichun板友的心得,以及许多前辈的心得
以往非不死系和恶魔走过会导致十字方格消失的问题已经修正 另等级提升,十字方格再地上持续的时间也会越久 Lv1~3 最短 Lv4~6 普通 Lv7~9 长 Lv10 最久
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牧师时代建议配点(点法顺序纯属个人建议,如对某技能有特别需要请自行调配)
~十字驱魔兼修主要赞美系技能~
INT点满后可以选择DEX,强化霸邪之阵和十字驱魔
学习技能:圣母3 禅心4 痊愈1 复活1 沈默5 轻生3 天怒1 光耀3 暗壁1 霸邪10 撒水4 十字9 神威3 幸运1
点法:禅心4 圣母3 痊愈1 复活1 霸邪10 幸运1 沉默5 天怒1 轻生1 神威3 撒水4 光耀3 轻生补2点到3 暗壁1 十字9
优点:十字驱魔威力强(9和10几乎没什么差别) 而且霸邪之阵满,幸运颂歌亦有,辅助力强大,兼具两大系统的长处 (此个人以为这是十字驱魔师最理想的配点,而十字10幸运0 或是十字10霸邪6幸运3的点法个人并不推荐,不论是没有幸运或是霸邪没满 影响都很重大,只为了那几乎看不出来的十字杀伤,实在不是很必要) 缺点:晚成
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~完全辅助取向赞美型~
INT点满后可以选择DEX,强化霸邪之阵
学习技能:圣母3 禅心4 牺牲祈福3 痊愈1 复活1 幸运颂歌3 沈默5 霸邪10 天怒1 撒水5 神威3 余下10点
点法:禅心4 圣母3 痊愈1 复活1 霸邪10 幸运3 沉默5 天怒1 神威3 撒水5 牺牲3 余下10点
优点:成型快速,拥有最强大的辅助力量 技能较为宽裕,所以细微处可由个人加以变化 缺点:无
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~铁龟厚壁型~
INT点满后全点VIT,一转时JOB50转,多余3点全投在天使障壁
二转时如要走向「硬龟十字」(这是除了快速念出十字外的另一种玩法)驱魔系 配点大体参考上面,不过霸邪之阵可能必须要减为6,幸运舍弃 点成天使障壁10,十字9,利用全身精练+天障+黑狐鞋+剑鱼夹 龟到十字出来爆掉所有物的那时候为止 缺点:就算如此一个人也还是只能拖拖木乃伊等级的火车
如果走向赞美,这就比较有期待性了,点数也足够 这种牧师将是超越骑士的终极肉垫,牧师高SP其实就是等于高HP 因为有治愈术这个SP->HP转换,只要不秒杀 一个牧师一分钟可以恢复约1000SP,约25发10级治愈,一发2000计 等于除非有那种怪物能在一分钟之内 对一个全身精练满+天障+黑狐鞋牧师造成五万以上的伤害 (就算五万,也只是牧师SP不会增加而已) 否则都无法打死这只牧师(骑士没得比啊 XD) 缺点:会被路人的冷汗淹死(爆) 以及虽说如此,但是瞬间伤害过大(围殴秒杀的情形)还是无法承受
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~驱魔达人型~
INT点满后全点LUK,强化转生术
学习技能:圣母3 禅心4 痊愈1 复活1 沈默5 轻生10 天怒1 光耀3 暗壁1 撒水4 十字10 神威3 余3点
优点:名副其实的驱魔达人,十字满,转生满 缺点:纯粹是趣味性质,技能点过于浪费
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~超华丽宴客魔人~
INT点满后可以选择DEX,需JOB50转,一转3点给天使之击
学习技能:圣母3 禅心4 牺牲祈福1 痊愈1 复活1 幸运颂歌3 沈默5 霸邪10 天怒1 撒水5 神威3 天使之光1 圣之祈福1 转生3 光耀3 暗壁1 十字1 缓术1 缓毒1 治疗1(自备人鱼夹)
优点:超华丽,所有牧师能使用的技能,通通放得出来! 而且也可以当个称职的赞美牧师,不但赏心悦目,实用价值也不差 缺点:浪费技能点数比起驱魔达人有过之而无不及(爆)
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其它还有很多种玩法,如不要禅心或是点满天障、暗壁之类 还有许多思考方向,但如果要以主流,还是以前两种牧师最为好用 个人又较偏好完全辅助取向赞美型的牧师
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以上文章可能长了一点,但是我想对于有志牧师之道的人而言 应该是还算有点参考价值,毕竟这是我累积了一段时间的心得 内容如有错误或是意见,还请指教,谢谢 ^_^
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