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rf9992003
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[1.6] ZP一问
这是一个zp的修改音乐问题....为方便起见..使用代码
// 复仇者回合
new const sound_ambience2[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 17.0 }
// 生还者回合
new const sound_ambience3[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 17.0 }
// 对抗僵尸回合
new const sound_ambience4[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 17.0 }
// 瘟疫回合
new const sound_ambience5[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 17.0 }
以上代表1

new const zombie_madness[][] = { "zombie_plague/zombie_madness1.wav" }
new const sound_nemesis[][] = { "zombie_plague/nemesis2.wav", "zombie_plague/nemesis1.wav" }
new const sound_survivor[][] = { "zombie_plague/survivor1.wav", "zombie_plague/survivor2.wav" }
new const sound_swarm[][] = { "ambience/the_horror2.wav" }
new const sound_multi[][] = { "ambience/the_horror2.wav" }
以上代表2


问题:假设我音乐名称是aaa.wav   如果我要改复仇者模式的音乐..
      是要改在1的复仇者回合还是2的nemesis..
      如果改的话..是不是只要把"zombie_plague/nemesis2.wav"后面的nemesis2.wav改成aaa.wav就行了呢
      之前有试着改过1的复仇者回合...可是音乐就是没下载..连播放也没有<在多次的检查修改方法下..未发现有何错误>
      这是为什么呢



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2009-01-12 23:41 |
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初露锋芒
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是改在复仇者回合没错的
我发觉是原作者预设把这个音效关闭了
你试试编辑 zombie_plague40.sma 找到

// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS

把 //#define AMBIENCE_SOUNDS 前面的 // 去掉,然后再重新编译,应该就有声音了.


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2009-01-14 03:23 |
rf9992003
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下面是引用 yymmychat 于 2009-01-14 03:23 发表的 : 到引言文
是改在复仇者回合没错的
我发觉是原作者预设把这个音效关闭了
你试试编辑 zombie_plague40.sma 找到

// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS

把 //#define AMBIENCE_SOUNDS 前面的 // 去掉,然后再重新编译,应该就有声音了.
谢谢唷..我在试试


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-01-15 00:14 |

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