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新玩具!NVIDIA 3D VISION+ACER GD245HQ 套件开箱分享。
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johnnydee
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[哈啦][显示器] 新玩具!NVIDIA 3D VISION+ACER GD245HQ 套件开箱分享。
最近,可说是从阿凡达这部影史最卖座的电影开始,一种很夯的视觉享受很快的就成为当前视听娱乐的新焦点,这种不能满足于”2D平面”上演出的”3D”效果,是必须要透过一种3D眼镜才能带给你犹如亲临现场的感动。其实3D技术并不是现在才出现的东西,如果还记得小学时的一个劳作课所教的"自制玻璃纸3D眼镜”加上处理过的3D幻灯片所呈现的简易3D效果吧?最早期的3D的确就是这样的东西,利用红色+蓝色玻璃纸来影响大脑对于接受的影像资料的判读,造成一种误判,使得大脑的认为这是立体的影像,至于为何要红色+蓝色?这可以解释成一种偏光的效果,进入双眼的光源角度偏差来营造出"空间距离感"。不过这毕竟是一种简易的3D效果,并不适合久看,而且3D的景深可能只有部分的物件会有些微的效果,整体看来还是假的可以。
这两三年以来,3D动画技术很发达的迪士尼公司首先从一部动画片,中文片名称为”四眼天鸡”中加入了全数位3D制作技术,使得这部片从主角到背景以及依些细节的物件,全部都得以3D化,不过由于具有数位3D播放能力的放影器材仍然相当昂贵,因此能够普及的电影院不多,因此一般民众还是只能把3D当成2D版本来看,一旦少了这个立体感,四眼天鸡也不过就是个鸡小子打棒球救地球的单调故事而已。
今年,世界各地的主要电影院都已经引进并且建构好3D数位播放的能力,这要从”天外奇迹”这部老人钉子户对抗剥削建商的这部动画片开始,我才算真正第一次在大萤幕中感受到数位3D画面的震撼力,虽然不是每个场景都是全3D(当没有3D画面时,很明显的感受到原来”平面”画质),但是那种既立体又实际上触摸不到内心痒痒的感觉却已经深刻的印入脑海中,说真的,有几个场景是那种天上往下看的,透过3D眼镜我还真的觉得自己脚底痒痒的。而到了阿凡达这部外星钉子户的动画大作,我想数位3D技术才算是真正的开花结果,连内陆的朋友都说,当地有的电影院甚至只播阿凡达这部片才让我真正惊讶这个影响力有多大?我只能说没有看过电影的人还真的是少数族群了。
NVIDIA官方网站有详细的120hz显示器支援列表,也有提供检测程式。
NVIDIA似乎早就很看好这个3D市场的后市,已经在市面上贩售所谓的3D套件有一段时间了,只是这个套件必须要搭配100hz以上更新率的萤幕才有可能实现,除了已经被淘汰的CRT萤幕,以现在主流的LCD来说几乎每家都是做60hz而已,所以这个套件还必须要另外一条件成立后才真正到齐,也就是120hz更新率的LCD萤幕,我们看到市场上大部分都是LG、Samsung这两家韩国厂商抢先推出市面,现在国产货中的ACER也跟进了,我想各大主流厂商下一波的萤幕重点总算可以跳脱那个几万比一与多少毫秒的规格迷思,快把重心放在1080p、120hz给主流化吧!
硬体设备介绍:
首先是这台支援3D显示的120hz液晶萤幕,ACER绝对不是第一家推出的产品,但至少它是国产品牌。这台的萤幕尺寸是23.6吋,16:9可以做到1920x1080 Full HD。
不过目前萤幕跟3D VISION仍然是各卖各的,并非是组合套件。
产品名称是GD245HQ。
由于它具备D-SUB、DVI、HDMI三种规格,因此附的线材上面除HDMI为选购以外,最特殊的就是Dual-Link的DVI线,因为要呈现水平角度的3D画面,需要比一般DVI线多一倍的资料传输量,因此需要全双工的显示卡与全双工萤幕跟线材的配合才行。
底座也设计的满有意思的,颇像英文的X。
接上萤幕的样子。
萤幕背面,不过底座没有附加可以集线的地方,满可惜的。
左方是变压器3P接头与音效输出。
右方则是输入端口,依序是HDMI、全双工DVI、D-SUB。
边框侧面特写。
脱下保护袋后,边框是亮面设计所以还有黏贴一层透明胶纸保护。
底座可调节的地方就只有仰角而已。
正前方的按钮简洁化到只剩一个电源按钮间指示灯。
其余调整按钮则做在下方,萤幕内建控制台则刚好在按钮对应的上方显示,操作上是需要点时间适应,但好处是萤幕正面的面板看起来设计比较清爽。
因为这个LOGO,阿民加油,我希望有一天能看到你的伸卡球飞出萤幕来。不过真正的原因只是很单纯的不想支持某国的货色而已。
接上线材的样子,请记得要3D功能一定要用附带的Dual-Link DVI线。
仰角角度示范-最底。
仰角角度示范-最高,其实它的可调整角度并不多,基本上应该够用,但没办法像E牌一样把横的当直的用就是了。
另外一个套件则是这个NVIDIA的3D眼镜套件,国内已经有代理商引进了。
盒装打开的左半边,就是个3D图片,当然,这是免带眼镜就可以看出来的3D合成图片,也宣示真正3D显示的时代开始了。
打开盒装后,总共有两盒的东西。
这盒就是3D眼镜主体加上接受器以及两副可更换的鼻梁架。
接收器造型就设计成四边形的立体锥,有3D的意味在,眼镜本身的造型做得还不错,刚好现在也满流行这种厚框眼镜,也就是说可以把这个当作太阳眼镜用吗?当然,这种镜片可不是抗UV用的。
接受器正面的NVIDIA小LOGO就是指示灯号。
背面则是连接的Mini-USB接口与连接DLP萤幕用的接头,另外还有一个则是调整景深程度的旋钮。
在还没有接上电源来看,镜片呈现点浅绿色,眼镜本体并不会很重,对于鼻梁以及耳朵的负担算是轻微而已,我最长配戴了将近2个小时还不会觉得肌肉组织会有酸痛感。
左侧这个则是电源指示灯,它的旁边就是眼镜的电源,当久没有接收讯号时,还有自己的睡眠模式。
左侧下方则是负责连结充电的Mini-USB接口。
镜架末端也采用软橡皮减少长时间配戴的不适感,这样看起来真像是运动造型+文艺青年复古厚框的太阳眼镜。
也有附上拭镜布,当然,也是NVIDIA的LOGO。
套件里面包含了驱动程式与3D DEMO演示片。
线材有HDMI to DVI link、USB to Mini-USB两条、DLP的VESA规格立体声连接线,不过这边使用一般LCD萤幕连接的话,使用萤幕原本附的Dual-Link DVI就可以了。
加上原本附在眼镜上的鼻梁架,总共有三副不同尺寸的鼻梁架,可以依照大部分人的鼻梁大小去选择佩戴起来最舒服的即可。
接上电源还未安装驱动的样子,这时候接收器会以暗红色灯号显示,而眼镜的USB并不是传输讯号用,只是单纯的充电装置而已,这个眼镜传输讯号---是无线的啦!
安装驱动后会亮暗绿色灯号,当启动3D影像(游戏、影片Whatever…)就会变成亮绿色灯号,这时会开始send讯号给眼镜,如果眼镜正好在休眠而非关闭的话会自动开启变成启动状态。
设定安装:
如果你不是很确定你的主机以及设备能不能执行,可以先到这个system requirements lab的线上设备检查网页看一下。
哈,不过很显然的它并不认识我手上的LGA1156工程版的I7-870呐,傻傻的哩,这颗CPU哪有这么嫩啊。
光碟片内的Full CD套件程式内先安装好显示卡的驱动后(示范卡为NVIDIA GTS250),重开机它会自动在进入3D VISION的安装,到这个地方都还先不要安装接收器。
然后会让你选择你的使用环境,建议的状态是1 vs 1,也就是一台电脑配一个120hz萤幕以及3D VISION,中间的则是连接DLP萤幕,右边则是两套主机的模式。
到这边就可以连接IR Emitter了,连接完后只要大约8秒钟灯号就会由暗红转为暗绿,下方的I do not have an IR Emitter的选项也会自动消失。
同时间也会安装好ACER 120hz GD245HQ的认证驱动给Vista。
再来会请你把眼镜的开关打开,这时IR会透过无线发射讯号给眼镜。
再来是这个设定画面,很简单,左方就是选择闭右眼后看到的图形,右方则是选择闭左眼的看到的图形。
这是透过单眼所拍下来的画面,这时候的图形已经是3D显示了,但是,这可是单眼所拍不到的东西,因为都告诉你它是”单眼”了。
不过透过眼镜镜片一样可以呈现出来闭单眼的效果,这是闭左眼的。
这是闭右眼的。
在下来的一个图形会问你,是否看到这个看似杂讯的图样的正确状态?如果你没戴眼镜的话,就会看到这样的东西,毫无差别的杂讯而已,而戴上眼镜就会看到有一块突起的立体部分,也是选择正确后按下一步。
而这个需要两眼视差营造出来的3D合成部分就真的需要拥有双镜头可拍3D的相机观景窗才看的到了。
看到这个视窗就表示所有的设定都已经就定位了。
到控制台中呼叫NV控制面板,选择Stereoscopic 3D可以看到3D功能已经被开启。
3D影片、游戏实际体验:
我想一戴上这个眼镜,很多人应该最想看的是坡多也节衣还是大则又香的3D下马动作片吧….咳!我们来介绍一下关于3D游戏支援的部份,NVIDIA的官网列出了一长串的游戏,按照了评分做分类,从优秀一直到不推荐都有,而且并不是只限于所谓NVIDIA绑标游戏,关于ATI绑标的一样通通都支援,甚至并不是挂上The Way就一定是挂3D保证的,我想这部份有相关的主要是游戏撰写的技术。有兴趣的可以上去查看一下自己喜欢玩的游戏有没有在推荐名单之中。
影片的部份,NVIDIA也有一些免费下载的DEMO影片让您抢先体验一下3D的效果,这些影片我下载了赛车跟战国无双来看,赛车是真实影片制作的3D,战国无双则是纯3D动画,两者有很明显的差异性在,3D动画所使用的技术的确与3D效果有正比的影响性,换句话说,画的好的3D动画如阿凡达这种已经难分真实与虚拟的效果,或者是简单用AUTODESK做出来的动画,真实感胜负立见。
当然,3D经典的立体幻灯片,也就是3D图片这边也提供了很多PowerPack下载,静态的3D图片更可以慢慢体会那个景深层次的细节。
之前的3D VISION驱动跟应用程式安装完后有些静态的游戏截图DEMO。
脱下眼镜来看是这样子。
某些细节的重叠角度都并不相同,如果戴上眼镜来观察的话,也就是景深距离感更强烈的差异性。
如果不戴眼镜来看,这只是一部HD画质的赛车示范影片。
眼镜戴上后又是另外一个崭新的体验,高画质加上3D效果,应该很快的就成为主流新享受了。
另外一部战国无双3D动画,介绍武士刀的,3D效果就不是这么的明显于强烈。
游戏方面,先从快打旋风4开始吧,记得要开启3D特效一定是全萤幕画面。
右下角会跳出一个ICON提示你关于这套游戏的支援度,目前快打4的3D评分是在”良好”的部份,由于这可能是Benchmark的缘故所以程式无法判断,但是景深仍然可以自己手动调整接收器后方的旋钮到双眼可以接受的焦距范围。
另外在恶灵古堡5的Benchmark则可以正确的辨识3D VISION ready,然后它会依照不同游戏的设定做出建议,例如关闭motion blur功能。
戴上眼镜来看,这个脍子手的大斧头变的超立体的。
而支援度超高的Farcry2,在3D名单中评价是列为优良。
应该是归功于游戏本身的3D制作技术就以经把各种物件的3D角度计算进去了,所以利用3D VISION能够更轻易的把原本就已经立体的东西变的更为真实,即使景深已经调的很浅,但是光看到这个开头动画的部份,吉普车与两旁的路树等等的物件就以经立体到让人快吐,实在太真实了。
CRYSIS的话,评价则是列为”佳”的分类,不过老实说我对这游戏的想法就是跑Benchmark而已,我并不是很喜欢这个游戏的玩法,而里面对于3D特效呈现的部份,也觉得只有枪的细节与部分场景比较突出而以。
在H.W.A.X中,也一样可以支援3D VISION,但有些特效的部份要先做调整,在3D列表中没有被评价到,不过在右下角的ICON评价是”不佳”这主要是HWAX里面的3D地形,其实贴近看只是个有阴影的2D、45度角贴图物件而已,也难怪配上3D VISION后效果并不是很明显,只是空中对战的时候,飞弹与烟雾的特效倒是相当立体。
在DIRT2里面的3D评价则是UNKNOWN,不过实际上还是有3D效果的。
不论在车体,背景的物件仍然有不错的立体感。
以魔兽世界来说,会在显示设定里面多出一个立体影像的效果,当勾选启动立体影像后,看习惯的魔兽世界就变得相当不同了。
魔兽世界本来就是第一人称的3D游戏,物件材质也是有一定水准的3D贴图,加上现在3D VISION的放大,首先第一个不同就是所有的状态列变成非常立体的,很明显的感受就是不再与游戏场景位于同一水平面上。
而这个感觉从坐上飞龙到处乱逛后场景与怪物等等的立体感更是明显,我想我唯一比较兴奋的就是这个特效了!毕竟这是几乎天天都在玩的游戏,感受特别深刻,当你把人物远近拉近后,再打一些身材比例很高大的怪物那个震撼力也相当刺激。
其实说了这么多,我还想把我那满满硬碟的HD影片拿出来看看能不能享受3D效果?不过遇到的第一个问题就是这个Stereo 3D Video Player基本上无法支援那个codec,就算我用外挂的方式也是不行的,虽然这个播放器格式是media player classic没错。第二个问题就是影片本身并非是纯粹3D格式,所以能够期待的应该就是阿凡达的家用3D版本上市再来好好享受那种戏院里面看到的惊人体验。而目前要建构这样一套的系统在家里,萤幕+3D VISION套件至少要先准备个22K才够,或者是直接攻顶到3D投影机也是不错的选择。不过至少短期内,这会是一个最好的3D影像方案了。
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[楼 主]
From:台湾和信超媒体宽带网 |
Posted:
2010-02-10 20:03 |
kevin31
级别:
路人甲
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恩~ 今天也去看到了这个东西~ 不知道未来会有多少游戏跟厂商跟进~ 不过一定要戴眼镜就怪了~ 隔壁的看你电脑都看不懂哈!
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[1 楼]
From:法国 |
Posted:
2010-04-28 09:27 |
曾雨沙
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看起来好棒棒,不知道要买多少钱哪
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[2 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2010-04-30 09:12 |
a870398
级别:
路人甲
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看了这些影片 好想买阿
请问您的配备共花了多少钱呢?
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[3 楼]
From:台湾教育部 |
Posted:
2010-04-30 09:32 |
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