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Rubbish-Nec
級別:
小有名氣
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下面是引用 dennis888 於 2010-08-05 08:29 發表的 :
你如果是殺/虐屍能手,最好把「移除掉落的死屍」的時間設定為0.5 分鐘或以下,即是把內定的「60」變成0.5...
←
被虐能手
,所以沒需要
連跟BOT玩還會被虐……
不過如果BOT也會進蹲點就好了……
不過現實是殘酷的
幻想中……
已成過去的中二少年。
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[10 樓]
From:沒有資料 |
Posted:
2010-08-05 08:39 |
dennis888
級別:
特約版主
版區:
CS插件區
x132
x139
分享:
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只需要把喪屍的血量set 少D就ok~(好似Tig ser ,最多血的喪屍,血量好像只有1000血如果我沒有記錯,很久沒有去玩...)
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[11 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2010-08-09 17:32 |
hsiaogod456
級別:
路人甲
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分享:
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減少屍體數量應該是讓電腦不負荷太多使用量
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[12 樓]
From:台固媒體 |
Posted:
2010-08-10 15:16 |
lauming
級別:
小人物
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分享:
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▼
哦,我知道啦,以後就不會lag
http://www.youtube.com/watch?v=5m2LRBvVwPw&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=FvWwNAmPgUw&feature=related
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0
[13 樓]
From:香港有線寬頻 |
Posted:
2010-09-04 13:09 |
chanhoyin
級別:
路人甲
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x18
分享:
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用起來比較複雜
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[14 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2010-09-04 13:39 |
弒血
級別:
小有名氣
x108
x240
分享:
▲
▼
其實我絕得 應該是模組 使用過多的問題
因為一個SV 應該能承受不知道多少個模組量
如果超過的話 就會慢慢出現LAG 或者是溢出的現象
旦如果超過地圖的模組的使用量 就會出現512過量的阻擋
應該是會了 確保 SV 能正常運作吧
如果小弟我有說錯的話 請指點一下
目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
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[15 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-09-16 15:10 |
klnpokemon
級別:
小人物
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分享:
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▼
lag server..
i use this but still lag and die server..
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[16 樓]
From:香港有線寬頻 |
Posted:
2013-01-26 12:32 |
valthorian
級別:
小人物
x0
x4
分享:
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原來如此
感謝大大啦!!
有些人可能聽不懂....
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[17 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2013-01-28 13:59 |
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