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模組大小判斷 v1.1 [大模組也可打中了!]
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HsK
CCN@HsK
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版主
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CS插件區
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52
[插件] 模組大小判斷 v1.1 [大模組也可打中了!]
(原創 7/4/2011 v1.1)
【插件資訊】
插件來源:原創
使用指令:set_modelindex 1 //是否使用效果模組大小判斷
安裝路徑:addons\amxmodx\scripting
【插件介紹】
當大家對抗大模組時
永遠也不可打模組的某部份??
用這插件便ok了!
V1.0: 直接使用這插件
不用輸入任何東西
V1.1: 彈出 [Host_Error: no precache: models/player//.mdl] Bug修改
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
5元 10威望
注意: 使用這插件的模組 , 動作必需是cs1.6人物的11x個動作, 設計時也是用於人物上, 否則開ser時會令伺服器lag掉
[此文章售價
5
雅幣已有
560
人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!
威望要 10 以上才可以下載附件,您目前威望不足,請勿購買
[ 此文章被sk@.@在2011-04-07 18:48重新編輯 ]
HsK-Dev Blog By CCN
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25
[樓 主]
From:未知地址 |
Posted:
2010-07-28 13:13 |
Rubbish-Nec
級別:
小有名氣
x214
x701
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▼
強帖留名!!
此帖必紅!!
此文章被評分,最近評分記錄
財富:-10 (by sk@.@) | 理由:
請注意回覆方式
已成過去的中二少年。
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1
[1 樓]
From:沒有資料 |
Posted:
2010-07-28 13:20 |
LHM1996717
級別:
小有名氣
x99
x195
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▲
▼
等這個插件好久了
SK大就是強~
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0
[2 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2010-07-28 13:21 |
++HAUN
級別:
小有名氣
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x410
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▲
▼
改殺傷範圍?太棒了!不過我比較想要模組貼圖會螢光的插件,而且可以指定顏色。
あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
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0
[3 樓]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2010-07-28 13:24 |
LHM1996717
級別:
小有名氣
x99
x195
分享:
▲
▼
請問beat是什麼意思
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0
[4 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2010-07-28 13:26 |
okmijnuhbyg7
級別:
帳號封鎖
x7
x35
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▲
▼
可以殺雷比亞了吧,太好了
送花
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[5 樓]
From:香港網上行 |
Posted:
2010-07-28 13:27 |
觀眾甲
級別:
小有名氣
x319
x963
分享:
▲
▼
應該是beta吧...beta好像是測試
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0
[6 樓]
From:香港有線寬頻 |
Posted:
2010-07-28 13:29 |
stephen5213
級別:
小人物
x4
x98
分享:
▲
▼
神作阿神作阿
不過我沒甚麼大模組
比正常小的模組可以支援嗎= =?
我不想在狗的上方射空氣也算爆頭
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0
[7 樓]
From:沒有資料 |
Posted:
2010-07-28 13:38 |
ChaosX
哈哈哈~你看看你!
級別:
分類版主
版區:
遊戲歡樂包
,
電玩遊戲
x722
x1454
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那小模組也能打中囉?
這樣就可以玩喪屍狗了XD
不然每次看到空氣在噴血的感覺...
好奇怪
(因為喪屍狗很小隻
若照模組打只能打到腳
如果打他頭上的空氣
有機會會爆頭
所以也只能打空氣)
此文章被評分,最近評分記錄
財富:0 (by sk@.@) | 理由:
但動作要和 cs1.6 的人物 一樣有1xx個
版主以死 有事燒紙
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[8 樓]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2010-07-28 13:38 |
SNMK
原點回歸
級別:
分類版主
x148
x1966
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▲
剛剛在youtube看到影片後
就過來看了~
沒想到真的有辦法這樣判斷了呀
這樣就不用打個殭屍還要判斷頭在哪了...
不過模組判定變大
有些如通風口的地方不就...
點此進入我的STEAM首頁
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[9 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2010-07-28 13:45 |
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