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[1.6][插件] 一些距离判定的问题~
如题~


我想设定一个ent飞行时如果碰撞到墙体,自动摧毁,或者大于飞行的最大距离,也会自动摧毁~


如上述所言,大于飞行的最大距离<--- 这个判定式~要如何写?


烦请各位数位大大~ 指点指点 ~ 小的万分感谢~~表情


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾台固媒体股份有限公司 | Posted:2015-11-14 17:44 |
岳岳 手机
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初露锋芒
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复制程式
if ( get_distance_f(Origin1[], Origin2[]) > 距离 ); //玩家座标跟物件座标





By Yue
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2015-11-16 14:00 |
a7811311622 手机
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头衔:我…在工作了…我…在工作了…
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没记错的话…
碰撞到墙体 -> FW_Touch,自动摧毁就写在这里面…
大于飞行的最大距离 -> 楼上有说了,不过判断时机就写在 FW_Think 里吧… FW_Think 的时间间隔好像是 nextthink …

很久没写了…也懒的开 SMA 确认,自己用关键字查吧…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-11-25 18:08 |

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