下面是引用dreamer1234于2005-04-24 02:08发表的 :
RF的种族设定下,感觉如果三国和平共处的话注定没有游戏乐趣的玩RF可以让自己有一种置身其中的感觉,很直得尝试看看的游戏
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没有错...
这三天都在C族玩,发现就是...5服的A族好像势力比较薄弱呢(第一名的族长居然位阶比C族要低很多),来中央矿区的都是零星的攻击,零星的攻击当然就会被一一击退啰,相较之下,C族的前辈们倒是很用心的想让C族团结,这点给我的感觉很棒,但是,族群对抗不就是RF的精神吗,一个族群里也许也有会挑起战端的白目份子,当战争的导火线也很好玩不是吗?所以我打算要跳到A族去玩,因为一个太过于壮大的族群会变成一种没有竞争力的族群,因为与其他族群相对抗所以各个族群会比较团结一致对外。
还有一点就是...如果去除了族群对抗这点,RF几乎跟天2没什么两样,除了组队练功,大概就是剩下加强武器、制作以及挂矿赚钱了吧,其实游戏性倒是没有很浓厚,因为任务几乎都是在猎杀怪物,要猎杀怪物想当然就是变相的强迫练功,以下大致列出我这几天玩的心得。
优点:
1.族群情感:由于族群之间无法PVP,故在自己家附近除了怪物偷袭,应该也不太会挂点,到矿区的话,C族会有很多前辈帮忙照顾挖矿的人们,这点在RX是绝对感觉不到的人情味喔!可是相对A族的挂矿...可能被偷袭也没人理吧,难道这就是弱势族群的悲哀吗?
2.金钱收入容易:从1级到20级的途中,已经不知道打到多少件装备道具了,最好的有打到个传送闸道,卖了不少钱呢,全部零零总总也有将近100万吧,该说RF实在是太好赚钱了吗?还是说这是保障新手的一个方法,毕竟如果像天2一样...练到20级大概也得花上2~3天的情况下有可能赚到100万吗?这点可能得请天2白手起家的人提供点意见,因为就我的经验,不太可能,就连凑装备都有点困难了,RF这点倒是很容易达成!
3.任务难度适中:RF的任务几乎都是蛮容易达成的,除了一些比较难应付的区域之外,对付怪物得到奖赏都还蛮简单的!而且奖赏都蛮豪迈的~直接寄宅配到你手上
4.聊天系统族频部份:在5服的经验,C族的凯文大是个很好的Leader,会热心的帮族里的人们回答问题,感觉几乎跟GM一样了,这点如果其他种族以及其他SERVER的前辈都能这样,相信一定都能团结壮大~!这是我推崇RF族频的唯一原因!
缺点:
1.聊天系统:与着名的外挂天堂RX比较,聊天系统RX做的比较人性化,也容易上手,RF要聊天还得点好几下滑鼠左键...打怪都来不及了...哪来的手点过去ㄚ~抢到怪要道歉都来不及,更麻烦的是密频...练功的时候狂按ENTER根本鸟都不鸟我>"<真的不是很好用的系统呢!
2.雷达视角:有玩过的一定都会发现,雷达视角并没有你所见范围来的大,一般来说雷达侦测范围不就是应该要比所见视角来的大吗?就算没有,也应该要有设定中所见视角的范围大吧!这点让我感觉有点诡异呢,雷达没有比所见视角来的好用,那雷达不是形同虚设吗?
3.连线频宽:虽说目前是OB版,但也该提供一个比较好的环境让玩家测试~一到晚上几乎是都在瞬移,,还常常被王秒杀...也常常直接有人出现在你面前在打你已经点选的怪物,造成抢怪的情形很常见呢!
4.怪物属性:这是最匪夷所思的一点,明明网页资料上面写的是主动怪,有时候你在它面前晃半天就是不理你,有时候明明离你还有五格左右的距离,就好像来讨债似的一路冲过来猛K你...难道NPC也是会看心情打人的?
以上是玩了4天5服C族的感想,包含了我对这游戏系统的心得,接下来要来尝试看看A族好不好玩啰~!以上发表皆属个人感想,若有误解误导请指正,也请其他大大分享一下经验喔