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kk889180
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[C/C++] [問題]物件與副程式
之前打一打c突然忘記物件導向到底有啥好康
於是就去問 ..

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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣亞太線上 | Posted:2005-04-22 23:55 |
totsi
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根據我上課與自習得到的訊息..

物件..有繼承與xxx(我忘了^^&)的屬性..

而副程式大致上只能做程序性的動作...

所以有物件後..可以同時做很多事..(驚)

程序的就只能照程序去跑..

不過我在寫VB的程式的sub或function時..

其實我都把物件的概念弄進去..(迷之音:物件的定義為何....!?)

那時也不大懂啥是物件..雖然有人說VB的物件導向不成熟...不過我也聽不懂..XD

不過在我的觀念裡..不管developer有沒有提供物件之功能..

只要設計的程式是以物件的概念與方法下去設計..

出來的都是物件導向程式阿..XD


一點點拙見...還煩請指教..^^m


恩...
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-04-23 01:29 |
kk889180
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謝謝了
我有空還是去查查書吧 表情 表情


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣亞太線上 | Posted:2005-04-24 13:16 |
夷希微
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物件啊~呵呵~舉個例子來說明比較清楚啦 ^_^
例如一顆『按鈕』~組成它的有什麼 ^_^
按鈕的外型(方的、圓的、有圖的等等...)、
按鈕的屬性(大小、位置、顏色、顯示的字等等...)
按鈕的事件(onClick、onMouseDown、onMouseMove、onMouseUp、onKeyPress、onKeyDown、onKeyUp、onShow等等...)
以上這些東西包在一起,就是一個按鈕物件。
而且這物件的生成,都是有建構和解構的部份的(這就是物件導向 OOP)~
但使用它的人,完全不必理這些,因為他已經包裝好了,這些事情它會自己做的 ^_^

而副程式只是組成物件的其中一個小部份而已,就是那些事件 ^_^
那些事件觸發時,所執行的就是你所設定的其中一個函式~
不知道小妹這樣的說明~您瞭解了沒呢 ^_^ 表情 表情


視之不見,名曰夷;
聽之不聞,名曰希;
搏之不得,名曰微。
此三者不可致詰,故混而為一。

[截自老子道德經第十四章]
獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-04-24 15:33 |
kk889180
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大致上聽懂了 表情
等我變小人物在來送花(希望到時候還記得) 表情


獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:台灣亞太線上 | Posted:2005-04-24 17:43 |
limhi
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我想還有一點比較重要的是
物件被繼承後,可以任意的新增或修改裡頭的成員(成員函數或成員變數)
舉例來說:
animal物件中有height的屬性和talk的方法

而human以及dog都是animal的子孫類別
兩者都有height
但兩者都能talk嗎?
此時就能針對繼承而來的方法作修改
這是副程式所作不到的
也是物件程式的"重複使用"的特性~
我想這是他們最大的不同吧~
表情


獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-04-25 13:23 |
codeboy 手機
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下面是引用kk889180於2005-04-24 17:43發表的 :
大致上聽懂了 表情
等我變小人物在來送花(希望到時候還記得) 表情
我幫你送~cc送花我最行~ 表情



連結有問題請來信,我會盡快修正~^^
通報時請附上是"哪一篇失效"...這樣我才能去修正~麻煩各位好心人士了~

[連結失效通報][ 網頁.伺服.程式 討論區]
----------------------在世界中心呼喊愛情----------------------
深深思念一個人的時候,我們不知不覺的地活在世界的中心...
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣政府網際 | Posted:2005-04-25 13:41 |
limhi
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我比較想要的是威望值 呵呵
這樣我就能去a片區抓好康的了 qq
表情
anyway tks for flower

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財富:000 (by codeboy) | 理由: 在本版多多幫助解答..自然就能得獎勵喔~


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-04-25 14:09 |

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