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[热血江湖] 力攻击枪客点数气功点法~各气功点数分析
加点指南 本站收集众多玩家心得,请选择符合自己性格和喜好的加点方法
l .『金钟罡气』(提高防御力): 攻高防低的枪客,若无好的装备,也可以先点此技能,以增加防御,对于初期练功很有帮助。 2.『运气疗伤』(增加吃金创药的效果): 在四种职业中,枪客是练功时,最需要吃金创药的职业,所以点此技能对于后期,可说是省钱的绝招之一! 3.『连环飞舞』(增加连击发动的机率): 连击是近战职业中,练功清怪不可少的气功。不但挥击速度较快,连续命中所造成的伤害也不会比必杀技差哦! 4.『必杀一击』(提高致命一击的机率): 致命一击是每个追求威力极致的玩家必点的气功招数,但挥击速度慢,则是它的缺点,所以玩家在此要有所取舍啰! 5.『狂风万破』(延长愤怒技持续时间): 愤怒技算是一种特殊的气功,必需在被打到一定程度才能发挥它的功效,期初虽然效果不大,但到了后期,这个气功应该会是所有近战系必点的招数。 6.『横练太保』(增加生命力): 枪客的防低血少,所以点此气功对于保命不无小补。 枪客攻击力高,虽然攻击速度慢,但每一击的威力都是无可比拟,清怪的效率极佳,若能找到一个好的大夫帮忙加血,练功的速度将会远胜他人。只是没有好装备或找不到大夫时,就必需小心被怪围欧,切记留得青山在,不怕没柴烧哦! 建议:『必杀一击』是力量型枪客必加的气功,另外『金钟罡气』与『横练太保』则是平稳型的练法。
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枪客内功配点
强大的攻击是枪客的代名词,枪客不仅武器长人一截,攻击力更是明显的多其他角一段。枪客的攻击速度不快,但牺牲速度所得到的回馈正是残暴的攻击力,枪客的每一下攻击都聚集了相当大的力量,可以给玩家十分痛快的杀敌感,热爱强大火力的玩空们,千万别错过枪客才行。使用枪客要十分注意一点,就是枪客的防御能力偏低了一些,因此游戏中设计了一些防御性技能,像是金钟罡气以及横练太保,一者增加防御,一者增加量大 HP ,这些都是让玩家弥补防御缺点的内功,故此可以了解,枪客只要搭配好的医生,将原先的防御问题解决掉,那?升级的速度将会比其他角色快上许多。
强攻击枪客
LV1~21 推荐技能:必杀一击
枪客拥有全职业中最强大的猛击力,虽然防御相当低,但是拥有好的医生在身边或是有好的装备,就可以防御问题解决掉。朝着枪客的优势,初在期尽量提升攻击力,利用强大的攻击力迅速消灭敌人,也能顺便减少被攻击的次数,弥补防御的缺点。
LV22~38 推荐技能:金钟罡气
在拥有强大的攻击力后,马上回头点选金钟罡气,将防御面的不足补上,由于后期的怪都非常的强悍,很容易一两下暴击就让玩家血量见底,所以要趁低等时尽早增加防御能力。
LV39~48 推荐技能:干坤挪移
杂型完善后,此时也已经 2 转完毕,可以开始修练干坤挪移,在干坤挪移的辅助之下,可以给予敌人惊人攻击,许多的玩家都称这段时间为黄金的枪客期,只要搭配上好的补师辅助,清怪的速度可以快上别人许多,升级也更为快速。
LV49~58 推荐技能:狂风万破
你已经很强了,可是还可以更强!当枪客发动这个状态时,就如同一把神兵利器,光是普通攻击就能轻易杀死敌人,如果不想花钱靠技能练功,那?狂风万破是一定要点满的内功。
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三转子前气功路线
暴力美学的杀手
枪客
枪客先天体力、防御较低,攻速也较慢,但具有最强的攻击力。枪客的每一击威力都是无可比拟的,清怪的效率极佳,若能找到一个大夫伙伴帮忙补血,练功的速度将会远胜于其他职业,但是必需注意避免被怪围殴。通过二转考试后的枪客,攻击力与其他职业会相当的差距,换上二转武器之后更是锦上添花,唯一的缺点仍是血少防低。
一转阶段 提升防御预防秒杀
有着所有职业最高攻击力的枪客,却有最低的血量和防御力,所以为了避免被怪秒杀,或是让医师手忙肢乱而影响队伍的效率,玩家们在一转
初期可以投资 [ 金钟罡气 ] , 21 级后可开始投资 [ 狂风万破 ] 或 [ 横练太保 ] ,两种差异在于前者是重视攻击清怪,后者则是注重生命力安全性,玩家可依自身需求或喜她来做决定。
二转阶段 全面提升
对防低的枪客来说, [ 金钟罡气 ] 可说是必备的气功,若玩家在一转进还没把金钟罡气点满,在此时补满足足可增加 20 的防御,不仅对自己单练有很大的帮助,团练时也可减轻医生的负担。此外 [ 狂风万破 ] 也是枪客必备的气功,因为攻击力越强的职业越能突显狂风的优点,点满每次发动进间将会有 70 秋之久,若玩家在一转时金钟罡气已点满,此时也就是把狂风万破补满的最佳时机啰!接着在 38 级以后便可以开始配点在 [ 干坤挪移 ] ,点满 20 级便可提升 30 的武功攻击力,这可是别的职业所没有的先天优势呢!赶快点满它来突显你武功强大的威力吧!
建议:游戏中 [ 干坤挪移 ] 的说明是增加攻击力和防御力,然而经过实测验证结果,其作用应该是提高武功攻击力。
三转前的准备 体血加强
血少的枪客常会因为被怪物围殴,瞬间秒杀丧黄泉!在此阶段身为枪客的玩家们,应该已将攻击与防御提升到一定程度,因此可在后期把 [ 横练太保 ] 点满,足足可以增加 160 点的生命值唷!让身为枪客的玩家们在被怪物围殴进,不必再心惊胆跳啰!此外三转之后新也功 [ 灵甲护身 ] ,将可继续提高武功与防御力,也意味着 PVP 时代的来临,玩家们敬请期待吧! --------------------------------------------------------------------------------
枪客加点分析:
枪七十级前最实用的心法有五个,金钟罡气,狂风万破,横练太保,干坤挪移,灵甲护身。
其中横练太保为一转后心法,干坤挪移为二转后心法,灵甲护身为三转后心法,分别要十级后,三十五级后,六十级后才有得加。
运气疗伤不列入这五种心法之中,大家一般没有疑问,加满加百分之二十药量恢复,目前看来,价值有限。
一转后二转前,可以选择加横练太保了。我建议加满横练太保。然后你以前加狂风就加狂风,加金钟就加金钟。这样刚二转时,你已经横练全满,狂风或是金钟有一项是十四点。
二转后有干坤挪移,加满后加百分之三十攻防,性急的直接洗点开始加这个,其实没必要。二转后大家练起级来都是吃大锅饭,真正舍得用武功打怪的没几个,你按步就班的加就可以了。如果生性不爱PK,你甚至可以考虑等把横练、狂风、金钟都加满后,再补干坤不迟。如果想没事参加一个势力战,那就等把两项心法加满了,再满上干坤。
附注:如果喜欢越级挑怪,比如四十五级小枪就直接去竹林或是三转地图了,怪的攻击相对极为可怕,十点防用处有限,那么,横练太保的用处对你比较大,如果不是太越级,四十五级老老实实在塔一塔二打,那么,金钟对你的用处比较大,毕竟多这十点防,很可能就决定你是顶二个怪时稳如泰山,还是顶二个怪时就咬牙喝红甚至抱头鼠窜。
然后就是加你没有加过的第四种心法了。加满后五十八级。到六十级前还有四点心法可加。这四点你就随便加吧。其实连击暴击在PK中已经注定没用了,平时组队又是吃大锅饭,你不如把这四点加运气上得了,省得将来挨打时补不过来红(虽然这种机率比较小)。
六十级后加灵甲护身,这是毫无疑问的。加满后七十。
无敌的调法:最早是在引怪卡怪时发现的,引一堆怪追你卡住让别人杀,最后追你的怪会越来越少,这时,除非你打怪,不然什么怪也不会追你,这就是所谓的无敌(其实应该叫潜行更为合理)。简化版是你到条血狼的地方引一堆血狼到处跑,让新手或是朋友帮你杀,杀到没有一条狼追你为止。无敌是枪手医生的必备法宝,对剑客也有一定意义,却让刀客的高防一定意义上失去了优势。无敌状态,上下线后必然消失,拆组重组有可能消失。
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枪客加点全面解析
1.枪客20级前首先需要加的就是金钟罡气
2.20级以后转职前可以选择性的加横练太保或狂风,一定要加满,其中一个加满后,另一个也要加满
3.转职后在这几个加满后开始加干坤,在3转的时候这4个技能就全加满了,还有几点可以在连击和爆击上一样加一点激活就可以了
4.3转后就可以开始加灵甲护身.
也许很多人会问,为什么要这样加呢?因为枪的防御很低,加满防的话,至少会多10点防,后期的话一共多了20点防御,这就等于你一见装备比别人多了5点防,血加多也是有好处的,免得PK被秒嘛,练级的时候多点血的话扛怪也轻松点,医生加血加的急嘛,毕竟不会一下血就到底了狂风加满后有70秒的愤怒时间,分布后的好处我就不用多说了,无论PK还是打怪的话都非常的实用干坤那就更不用说了,PK的时候是靠技能的,枪的攻击速度满,血少防底,不可能还一下一下打吧,再说枪的武功攻击力本来就比别的职业高,再加满的话,秒人那是没问题的(除了刀,刀的血太多皮太厚)3转后的灵甲护身,那纯粹是PK用的,PK大部分用技能,有了技能防御,效果大家就可想而知了.
如果已经加多了连击和爆击的玩家朋友我建议你们赶快去洗点,因为枪的连击和爆击加和没加基本上没什么区别,多是多点,也多不了多少,加多了的话,想我说的那4个3转前应该加满的技能就加不满了,PK的时候枪会很吃亏的,也可以说这样的枪就成垃圾枪了.
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PK的方向加点方法
1、金钟 20(加满)—这个不用我说相信大家应该知道为什么。
2、横练 20(加满)—相对于枪来说这160的血,绝对是保命用的(这个技能推荐加满)。
3、干坤 20(加满)—虽然我现在还没有加满(级别限制),这个技能绝对能对枪的武功打击提升一个档次,大家应该都知道枪的普通攻击速度实在受不了,所以枪后期是靠技能打怪或者PK。(推荐必加)
4、狂风 20(加满)—很多朋友认为这个技能应该先加(这个技能确实牛),但是大家要明白现在升级是要靠大家组队一起吃打锅饭,所以这个技能放在第四个位置上加(推荐)。
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