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AykinDalike
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[1.6] 持枪有个性??? 讲都讲不听??? (附图)
各位好


不知道是我的差件有问题...
还是本身1.6或CZ的僵尸就有这个小bug...

说明:
双枪(elites)持枪怪异,射击时"无"瞄准目标
但还是有正常的,一场里面多半会出现3-5个

已排除的可能原因:
1. 僵尸种类差件
2. 关于武器的子弹数、伤害、换弹速度设定...等
3. 倒数计时差件
4. 管理员差件
5. 统计数据差件
6. 杀人提示差件
7. 礼物插件
8. 显示弹道插件
9. 人物模组
10. 枪模



上述都已排除..
不过可以确定的是...
bug来自于僵尸差件本身
因为开启一般模式就完全正常



是版本的关系吗?
还是各位也有遇过类似的情形?
或者大家都一样勒?

谢谢各位!!


图解1:正常情况


图解2:怪异持枪



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2009-10-08 14:12 |
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我的也会啊…只不过我是自己猜测是模组的问题耶…(事实上我完全不清楚…表情 )
以前旧的CS和CSCZ玩时也没看过人物拿elite会这样的说…表情
因为插件要影响到模组外型我没听说过有这么强大的SMA指令… 表情

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献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2009-10-08 14:34 |
tpe0wxl 手机
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拿双枪的时候好像会那样
好像是配合
冰火双枪的特效
表情

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献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:欧洲 | Posted:2009-10-08 17:39 |
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ZZZ..
cso人物拿双枪是残废的..
不信自己用JHLMV看看..

是人物模组的问题

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如烟

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献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2009-10-08 20:07 |
AykinDalike
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下面是引用 fk1794xd 于 2009-10-08 20:07 发表的 : 到引言文
ZZZ..
cso人物拿双枪是残废的..
不信自己用JHLMV看看..

是人物模组的问题



你好

感谢你的回覆

不过人物模组我有做过初步的检查
在JHLMV动作一切正常
而且...
这不是cso的
是CS内建的模组

再说
切换回一般(关闭AMXX)模式下
也都正常无异样
所以模组的问题已经排除掉了

在想或许是插件里面的语言跟CS系统出现冲突
又或者是插件原创者刻意改变他的动作
导致这种怪异行为

目前还是无解状态...


[ 此文章被AykinDalike在2009-10-08 23:34重新编辑 ]

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献花 x1 回到顶端 [4 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2009-10-08 23:24 |
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下面是引用 AykinDalike 于 2009-10-08 23:24 发表的 : 到引言文



你好

感谢你的回覆

不过人物模组我有做过初步的检查
在JHLMV动作一切正常
而且...
这不是cso的
是CS内建的模组

再说
切换回一般(关闭AMXX)模式下
也都正常无异样
所以模组的问题已经排除掉了

在想或许是插件里面的语言跟CS系统出现冲突
又或者是插件原创者刻意改变他的动作
导致这种怪异行为

目前还是无解状态...

你无视我吗…?表情 都说没听过插件能影响模组这么深…表情
而且…那人物模组就算不是CSO的,也不是CS的内建人物好吗…怎么看都像CSS的…表情
再者…插件原创者为何要刻意改变动作啊…?原创者为何要这么坏心啊…?表情


[ 此文章被a7811311622在2009-10-09 01:50重新编辑 ]

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献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2009-10-09 01:38 |
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下面是引用 a7811311622 于 2009-10-09 01:38 发表的 : 到引言文
 
你无视我吗…?表情 都说没听过插件能影响模组这么深…表情
而且…那人物模组就算不是CSO的,也不是CS的内建人物好吗…怎么看都像CSS的…表情
再者…插件原创者为何要刻意改变动作啊…?原创者为何要这么坏心啊…?表情

同意楼上的说法.....
插件基本上和模组运作没有关系...
而且插件也没有能力去影响到模组的动作...
所以这不是插件的错....

还有...
那绝对不是CS内建的人物.....
有玩过的人应该都清楚CS内建人物是长怎样才对....

而且...
之前有大大提过了...
有些模组拿双枪会出现问题....

所以...
现在问题其实都在模组身上...
和插件一点关系也没有...
表情 表情 表情

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献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:欧洲 | Posted:2009-10-09 09:35 |
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下面是引用 a7811311622 于 2009-10-09 01:38 发表的 : 到引言文

你无视我吗…?表情 都说没听过插件能影响模组这么深…表情
而且…那人物模组就算不是CSO的,也不是CS的内建人物好吗…怎么看都像CSS的…表情
再者…插件原创者为何要刻意改变动作啊…?原创者为何要这么坏心啊…?表情



没有那个意思好吗?
我纯粹表达个人意见
你有你的看法,我没有否定你
请不要这么火爆


回顾1F你自己才说过『猜测...自己也不清楚...』
所以我表达完我的意见后
你在这里问我是不是『无视你』!?
大哥...这里是台湾...
还有
只不过改了一下他的bmp就说他是CSS人物?
你自己有玩过CS:CZ也应该知道这是CZ模组吧?
不要搞笑好不好?


为什么会说『怀疑』可能是插件的关系
只是怀疑...
因为在没有任何差件的情况下
同一个模组和p档运作却完全正常
另外 
就连『音效』都会有所抵触跟重叠的问题
模组怎么不会有产生冲突的时候?
amx_extra_weapon就是一个例子


你们可以表达你们的想法
都会尊重各位的发言
不过不要在这边起争端
那一点意义都没有

谢谢各位!!


[ 此文章被AykinDalike在2009-10-09 13:37重新编辑 ]

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献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2009-10-09 12:43 |
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下面是引用 AykinDalike 于 2009-10-09 12:43 发表的 : 到引言文

没有那个意思好吗?
我纯粹表达个人意见
你有你的看法,我没有否定你
请不要这么火爆

回顾1F你自己才说过『猜测...自己也不清楚...』
所以我表达完我的意见后
你在这里问我是不是『无视你』!?
大哥...这里是台湾...
还有
只不过改了一下他的bmp就说他是CSS人物?
你自己有玩过CS:CZ也应该知道这是CZ模组吧?
不要搞笑好不好?

为什么会说『怀疑』可能是插件的关系
只是怀疑...
因为在没有任何差件的情况下
同一个模组和p档运作却完全正常
另外 
就连『音效』都会有所抵触跟重叠的问题
模组怎么不会有产生冲突的时候?
amx_extra_weapon就是一个例子

你们可以表达你们的想法
都会尊重各位的发言
不过不要在这边起争端
那一点意义都没有

谢谢各位!!

我要澄清:
1.
你说的个人意见已经变成在怀疑别人的良心了…
我并没有火爆的表达…如果你觉得我的口气是火爆…就先说声对不起…
2.
我都说「没听过插件能影响模组这么深」,你还怀疑插件有问题…这不是无视我的的回答吗…?
而且这和台湾有什么关系啊…?我也是在台湾啊…?
况且这不是CZ啊…我还有正版CZ光碟,安装出来也不会是那些模组好吗…?
不要被其他动过模组后的CZ给骗了…而且那绝对不只动到BMP而已…图档和外型是不一样的影响…
搞笑的不是我,是你啊…现在不告诉你事实,你以后还是继续搞笑啊…
3.
你有确实看过我说的一字一句吗…?我说我不确定原因是不是出在模组上,但我确定插件没这个能力
影响啊…再者我说我确定那不是CZ模组,和模组有没有问题是不同的事情…
状且fk1794xd大大比我还懂模组…模组的问题你可以询问他啊…我只对插件略知一二…
而且amx_extra_weapon是出现什么问题…我也不知道这插件…如果你能说出冲突的情况,
我应该还能解释问题所在…因为音效可以靠插件用出来,当然音效和插件就有机会互冲…
4.(下面两句的口气可能会让你觉得不舒服…还是隐藏吧…除非你想知道我为何还回覆这一串…)
就因为你是在「怀疑」阶段,我只是依我所知的回答你…你却说我在引起争端…?
而且…当你在不尊重别人的发言里说「会尊重各位的发言」时就已经矛盾了…


(呼…打了好多字…早知道我别发表意见了…还要澄清我说的话…真麻烦…)


[ 此文章被a7811311622在2009-10-09 14:47重新编辑 ]

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AykinDalike
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下面是引用 a7811311622 于 2009-10-09 14:38 发表的 : 到引言文

我要澄清:
1.
你说的个人意见已经变成在怀疑别人的良心了…
我并没有火爆的表达…如果你觉得我的口气是火爆…就先说声对不起…
.......



基本上
已经没有再讨论的必要了

不过请你说明一下 

(请你再仔细看看我4F说过甚么话)
1. 怀疑别人良心? → 我请问你,我是不是有按照fk1794xd指示的方式检视? 结果是甚么? 初步检测没有错误嘛...
                             现在不是在辩论,但我要说怀疑人的是你,我说了关闭amxx后一切正常无异样...就跟模组
                             无关了。这是做过测试后得出的结论,跟你们说的话不抵触的,也没有推翻你们,差件版本
                             也是会有不同的可能。 
                             有必要、足以让你做出5F那种回覆吗?

(请你仔细看看你1F说的话)
2. 无视你的回答? →『没听过』差件影响模组这么深......没听过=肯定说?
                         →『猜测』是模组的问题...请问根据你这句话,你也不确定到底是不是模组方面出问题对吧?

3. amx_extra_weapon → 他修改了系统预设好的武器,所以这是会直接影响到模组动作的。
                                         作用是取代原有武器... 我没有原码,不知道问题出在哪。


[ 此文章被AykinDalike在2009-10-09 16:30重新编辑 ]

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献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2009-10-09 16:17 |

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