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[1.6][插件] 监狱币的问题
请问监狱币要怎改名子我的监狱币叫JB啥的请问要怎改名   电锯的价格可以改妈!!


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-16 14:17 |
zhanguo
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改SMA档吧

记得存UTF-8


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-10-16 17:48 |
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档名叫啥都音文看无


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-16 20:21 |
a3683771
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CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\data\lang
里面找监狱模式的TXT文件
里面就可以修改.. 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:没有资料 | Posted:2010-10-17 08:42 |
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那边我改过可是还是显示JB啥的


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-17 10:18 |
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=我咬改的是右下角那边显示钱币的地方改名称


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-17 10:22 |
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有人说到sam档照shop可是我打开后有很多因文
所以以我不知怎改帮一夏



/*
*
*      Plugin: JailBreak Shop
*      Autor: MaNuCs
*
*      Credits: rubee
*           Gladius
*             capostrike93
*             apu
*/

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <fun>

#define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)

/*============================================================
                 Variables
============================================================*/

new      
     OnOff,
     OnOff2,
     precio1,
     precio2,
     precio3,
     precio4,
     precio5,
     precio6,
     precio7,
     precioC1,
     precioC2,
     precioC3,
     precioC4,
     CTDefaultDano,
     TDefaultDano,
     PaloDano,
     HachaDano,
     MacheteDano,
     MotocierraDano,
     hTDefaultDano,
     hCTDefaultDano,
     hPaloDano,
     hHachaDano,
     hMacheteDano,
     Vida,
     Armor,
     glock1,
     glock2,
     help,
     g_killjp,
     g_killhsjp,
     g_startjp,
     g_maxjp,
     g_iMsgSayText,
     syncObj,
     Ronda[33],
     Speed[33],
     Speed2[33],
     TCuchillo[33],
     CTCuchillo[33],
     Destapador[33],
     Hacha[33],
     Machete[33],
     Motocierra[33],
     g_jbpacks[33],
     quitar[33],
     regalar[33],
     gidPlayer[33]
     

/*============================================================
                 Weapon Model's
============================================================*/


new VIEW_MODELT[]        = "models/[Shop]JailBreak/Punos/Punos.mdl"
new PLAYER_MODELT[]      = "models/[Shop]JailBreak/Punos/Punos2.mdl"

new VIEW_MODELCT[]        = "models/[Shop]JailBreak/Electro/Electro.mdl"
new PLAYER_MODELCT[]        = "models/[Shop]JailBreak/Electro/Electro2.mdl"

new VIEW_Hacha[]        = "models/[Shop]JailBreak/Hacha/Hacha.mdl"
new PLAYER_Hacha[]        = "models/[Shop]JailBreak/Hacha/Hacha2.mdl"

new VIEW_Machete[]        = "models/[Shop]JailBreak/Machete/Machete.mdl"
new PLAYER_Machete[]        = "models/[Shop]JailBreak/Machete/Machete2.mdl"

new VIEW_Palo[]        = "models/[Shop]JailBreak/Palo/Palo.mdl"
new PLAYER_Palo[]        = "models/[Shop]JailBreak/Palo/Palo2.mdl"

new VIEW_Moto[]        = "models/[Shop]JailBreak/Moto/Moto.mdl"
new PLAYER_Moto[]        = "models/[Shop]JailBreak/Moto/Moto2.mdl"

new WORLD_MODEL[]        = "models/w_knife.mdl"
new OLDWORLD_MODEL[]        = "models/w_knife.mdl"

/*============================================================
              Shop Sounds!
============================================================*/
new const Si[]            = { "[Shop]JailBreak/Yes.wav" }
new const No[]            = { "[Shop]JailBreak/No.wav" }

/*============================================================
              Weapon Sound's
============================================================*/

new const palo_deploy[]            = { "weapons/knife_deploy1.wav" }
new const palo_slash1[]            = { "weapons/knife_slash1.wav" }
new const palo_slash2[]            = { "weapons/knife_slash2.wav" }
new const palo_wall[]            = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHitWall.wav" }
new const palo_hit1[]            = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit1.wav" }
new const palo_hit2[]            = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit2.wav" }
new const palo_hit3[]            = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit3.wav" }
new const palo_hit4[]            = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit4.wav" }
new const palo_stab[]            = { "[Shop]JailBreak/Palo/PStab.wav" }

new const hacha_deploy[]      = { "weapons/knife_deploy1.wav" }
new const hacha_slash1[]      = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HSlash1.wav" }
new const hacha_slash2[]      = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HSlash2.wav" }
new const hacha_wall[]            = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHitWall.wav" }
new const hacha_hit1[]            = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit1.wav" }
new const hacha_hit2[]            = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit2.wav" }
new const hacha_hit3[]            = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit3.wav" }
new const hacha_stab[]            = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit4.wav" }

new const machete_deploy[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MConvoca.wav" }
new const machete_slash1[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MSlash1.wav" }
new const machete_slash2[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MSlash2.wav" }
new const machete_wall[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHitWall.wav" }
new const machete_hit1[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit1.wav" }
new const machete_hit2[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit2.wav" }
new const machete_hit3[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit3.wav" }
new const machete_hit4[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit4.wav" }
new const machete_stab[]      = { "[Shop]JailBreak/Machete/MStab.wav" }

new const motocierra_deploy[]      = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTConvoca.wav", }
new const motocierra_slash[]      = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTSlash.wav", }
new const motocierra_wall[]      = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHitWall.wav" }
new const motocierra_hit1[]      = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHit1.wav", }
new const motocierra_hit2[]      = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHit2.wav", }
new const motocierra_stab[]      = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTStab.wav" }

new const t_deploy[]            = { "[Shop]JailBreak/T/TConvoca.wav", }
new const t_slash1[]            = { "[Shop]JailBreak/T/Slash1.wav", }
new const t_slash2[]            = { "[Shop]JailBreak/T/Slash2.wav", }
new const t_wall[]            = { "[Shop]JailBreak/T/THitWall.wav" }
new const t_hit1[]            = { "[Shop]JailBreak/T/THit1.wav", }
new const t_hit2[]            = { "[Shop]JailBreak/T/THit2.wav", }
new const t_hit3[]            = { "[Shop]JailBreak/T/THit3.wav", }
new const t_hit4[]            = { "[Shop]JailBreak/T/THit4.wav", }
new const t_stab[]            = { "[Shop]JailBreak/T/TStab.wav" }

new const ct_deploy[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/CTConvoca.wav", }
new const ct_slash1[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/Slash1.wav", }
new const ct_slash2[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/Slash2.wav", }
new const ct_wall[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHitWall.wav" }
new const ct_hit1[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit1.wav", }
new const ct_hit2[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit2.wav", }
new const ct_hit3[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit3.wav", }
new const ct_hit4[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit4.wav", }
new const ct_stab[]            = { "[Shop]JailBreak/CT/CTStab.wav" }


/*============================================================
                 Config
============================================================*/

public plugin_init()
{
     
     register_plugin("[JB] Shop", "2.9", "[M]aNuC[s]_")
     
     register_clcmd("say /shop", "Tienda")
     register_clcmd("say !shop", "Tienda")
     register_clcmd("say_team /shop", "Tienda")
     register_clcmd("say_team !shop", "Tienda")
     
     register_clcmd("say /mg",      "duel_menu", ADMIN_ALL)
     register_clcmd("say !mg",      "duel_menu", ADMIN_ALL)
     register_clcmd("say_team /mg",      "duel_menu", ADMIN_ALL)
     register_clcmd("say_team !mg",      "duel_menu", ADMIN_ALL)
     register_clcmd("光明币",      "player")
     
     RegisterHam(Ham_Spawn,            "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post",      1)
     RegisterHam(Ham_TakeDamage,      "player", "FwdTakeDamage",            0)
     RegisterHam(Ham_Killed,            "player", "fw_player_killed")
     
     register_event("CurWeapon",      "Event_Change_Weapon", "be", "1=1")
     
     register_forward(FM_SetModel,      "fw_SetModel")
     register_forward(FM_EmitSound,      "Fwd_EmitSound")
     
     /*============================================================
                       Cvar's
     ============================================================*/
     g_killjp      = register_cvar("jb_killJP",            "3");
     g_killhsjp      = register_cvar("jb_bonushsJP",      "2");
     g_startjp      = register_cvar("jb_startJP",            "7");
     g_maxjp      = register_cvar("jb_maxgiveJP",            "10000");
           
     OnOff            = register_cvar("jb_Shop",            "1")//1(ON) 0(OFF)
     OnOff2            = register_cvar("jb_ShopKnifes",      "1")//1(ON) 0(OFF)
     help            = register_cvar("jb_help",            "1")//1(ON) 0(OFF)
     
     precio1      = register_cvar("jb_pFlash",            "8")
     precio2            = register_cvar("jb_pHe",            "11")
     precio3            = register_cvar("jb_pHEFL",            "22")
     precio4            = register_cvar("jb_pWalk",            "25")
     precio5            = register_cvar("jb_pFast",            "28")
     precio6            = register_cvar("jb_pDrugs",            "30")
     precio7            = register_cvar("jb_pGlock",            "36")
     
     precioC1      = register_cvar("jb_pKnife1",            "5")
     precioC2      = register_cvar("jb_pKnife2",            "20")
     precioC3      = register_cvar("jb_pKnife3",            "25")
     precioC4      = register_cvar("jb_pKnife4",            "36")
     
     TDefaultDano      = register_cvar("jb_dKnifeT",            "20")
     CTDefaultDano      = register_cvar("jb_dKnifeCT",            "50")
     PaloDano      = register_cvar("jb_dKnife1",            "30")
     HachaDano      = register_cvar("jb_dKnife2",            "60")
     MacheteDano      = register_cvar("jb_dKnife3",            "80")
     MotocierraDano      = register_cvar("jb_dKnife4",            "200")
     
     hTDefaultDano      = register_cvar("jb_dHsKnifeT",      "30")
     hCTDefaultDano      = register_cvar("jb_dHsKnifeCT",      "80")
     hPaloDano      = register_cvar("jb_dhsKnife1",      "45")
     hHachaDano      = register_cvar("jb_dhsKnife2",      "75")
     hMacheteDano      = register_cvar("jb_dhsKnife3",      "95")
     
     Vida            = register_cvar("jb_drLife",            "200")
     Armor            = register_cvar("jb_drArmor",            "200")
     
     glock1            = register_cvar("jb_gClip",            "20")
     glock2            = register_cvar("jb_gAmmo",            "0")

     g_iMsgSayText      = get_user_msgid("SayText")
     syncObj      = CreateHudSyncObj()
     
     
     /*============================================================
                       Multi Lengual!
     ============================================================*/
     register_dictionary("JBShop.txt")
}

/*============================================================
                 Precaches
============================================================*/
public plugin_precache()
{
     precache_sound(Si)
     precache_sound(No)

     precache_sound(t_deploy)
     precache_sound(t_slash1)
     precache_sound(t_slash2)
     precache_sound(t_stab)
     precache_sound(t_wall)
     precache_sound(t_hit1)
     precache_sound(t_hit2)
     precache_sound(t_hit3)
     precache_sound(t_hit4)
     
     precache_sound(ct_deploy)
     precache_sound(ct_slash1)
     precache_sound(ct_slash2)
     precache_sound(ct_stab)
     precache_sound(ct_wall)
     precache_sound(ct_hit1)
     precache_sound(ct_hit2)
     precache_sound(ct_hit3)
     precache_sound(ct_hit4)
     
     precache_sound(palo_deploy)
     precache_sound(palo_slash1)
     precache_sound(palo_slash2)
     precache_sound(palo_stab)
     precache_sound(palo_wall)
     precache_sound(palo_hit1)
     precache_sound(palo_hit2)
     precache_sound(palo_hit3)
     precache_sound(palo_hit4)
     
     precache_sound(machete_deploy)
     precache_sound(machete_slash1)
     precache_sound(machete_slash2)
     precache_sound(machete_stab)
     precache_sound(machete_wall)
     precache_sound(machete_hit1)
     precache_sound(machete_hit2)
     precache_sound(machete_hit3)
     precache_sound(machete_hit4)
     
     precache_sound(hacha_deploy)
     precache_sound(hacha_slash1)
     precache_sound(hacha_slash2)
     precache_sound(hacha_stab)
     precache_sound(hacha_wall)
     precache_sound(hacha_hit1)
     precache_sound(hacha_hit2)
     precache_sound(hacha_hit3)
     
     precache_sound(motocierra_deploy)
     precache_sound(motocierra_slash)
     precache_sound(motocierra_stab)
     precache_sound(motocierra_wall)
     precache_sound(motocierra_hit1)
     precache_sound(motocierra_hit2)

     
     precache_model(VIEW_MODELT)  
     precache_model(PLAYER_MODELT)
     precache_model(VIEW_MODELCT)  
     precache_model(PLAYER_MODELCT)
     precache_model(VIEW_Palo)  
     precache_model(PLAYER_Palo)
     precache_model(VIEW_Hacha)  
     precache_model(PLAYER_Hacha)      
     precache_model(VIEW_Machete)  
     precache_model(PLAYER_Machete)      
     precache_model(VIEW_Moto)  
     precache_model(PLAYER_Moto)            
     precache_model(WORLD_MODEL)

     return PLUGIN_CONTINUE
}

/*============================================================
              KNIFE SHOP
============================================================*/
public Tienda1(id)
{
     if(get_pcvar_num(OnOff2))
     {
           if (get_user_team(id) == 1 )
           {
                 static Item[64]
                                   
                 formatex(Item, charsmax(Item),"\y%L", LANG_PLAYER, "SHOP")
                 new Menu = menu_create(Item, "CuchilleroHandler")
                                   
                 formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE1", get_pcvar_num(precioC1))
                 menu_additem(Menu, Item, "1")
                                         
                 formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE2", get_pcvar_num(precioC2))
                 menu_additem(Menu, Item, "2")
                 
                 formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE3", get_pcvar_num(precioC3))
                 menu_additem(Menu, Item, "3")
                 
                 formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE4", get_pcvar_num(precioC4))
                 menu_additem(Menu, Item, "4")

                 menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
                 menu_display(id, Menu)
           }
     }
     return PLUGIN_HANDLED
}

public CuchilleroHandler(id, menu, item)
{
     if( item == MENU_EXIT )
     {
           menu_destroy(menu);
           return PLUGIN_HANDLED;
     }
     new data[6], iName[64];
     new access, callback;
     menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
     
     new vivo      = is_user_alive(id)
     new Obtener1      = get_pcvar_num(precioC1)
     new Obtener2      = get_pcvar_num(precioC2)
     new Obtener3      = get_pcvar_num(precioC3)
     new Obtener4      = get_pcvar_num(precioC4)      
     
     new key = str_to_num(data);
     
     switch(key)
     {
           case 1:
           {
                 if (g_jbpacks[id]>= Obtener1 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener1
                       CTCuchillo[id]      = 0
                       TCuchillo[id]      = 0
                       Destapador[id]      = 1
                       Hacha[id]      = 0
                       Machete[id]      = 0
                       Motocierra[id]      = 0
                       
                       
                       ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
                       give_item(id, "weapon_knife")

                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE1")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           
           case 2:
           {
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener2 && vivo)
                 {
                       
                       g_jbpacks[id] -= Obtener2
                       CTCuchillo[id]      = 0
                       TCuchillo[id]      = 0
                       Destapador[id]      = 0
                       Hacha[id]      = 1
                       Machete[id]      = 0
                       Motocierra[id]      = 0
                       
                       ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
                       give_item(id, "weapon_knife")
                       
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE2")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
                 
           case 3:
           {
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener3 && vivo)
                 {
                       
                       g_jbpacks[id] -= Obtener3
                       CTCuchillo[id]      = 0
                       TCuchillo[id]      = 0
                       Destapador[id]      = 0
                       Hacha[id]      = 0
                       Machete[id]      = 1
                       Motocierra[id]      = 0
                       
                       ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
                       give_item(id, "weapon_knife")
                       
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE3")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           
           case 4:
           {
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener4 && vivo)
                 {
                       
                       g_jbpacks[id] -= Obtener4
                       CTCuchillo[id]      = 0
                       TCuchillo[id]      = 0
                       Destapador[id]      = 0
                       Hacha[id]      = 0
                       Machete[id]      = 0
                       Motocierra[id]      = 1
                       
                       
                       ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
                       give_item(id, "weapon_knife")
                       
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE4")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
     }
     menu_destroy(menu);
     return PLUGIN_HANDLED;
}

/*============================================================
              ITEM'S MENU
============================================================*/
public Tienda(id)
{
     if(get_pcvar_num(OnOff))
     {
           if(get_pcvar_num(OnOff) && Ronda[id])
           {
                 if(is_user_alive(id))
                 {
                       if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T )
                       {
                             new contador=0;
                             new players[32], num, tempid;
                             
                             get_players(players, num)
                             
                             for (new i=0; i<num; i++)
                             {
                                   tempid = players
                                   
                                   if (get_user_team(tempid)==1 && is_user_alive(tempid))
                                   {
                                         contador++;
                                   }
                             }
                             if ( contador == 1 )
                             {
                                   ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "LAST")
                             }
                             else if ( contador >= 2 )
                             {
                                   static Item[64]
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\y%L", LANG_PLAYER, "SHOP")
                                   new Menu = menu_create(Item, "TiendaHandler")
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "FLASH", get_pcvar_num(precio1))
                                   menu_additem(Menu, Item, "1")
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "HE", get_pcvar_num(precio2))
                                   menu_additem(Menu, Item, "2")
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "HEFLASH", get_pcvar_num(precio3))
                                   menu_additem(Menu, Item, "3")
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "FOOTSTEPS", get_pcvar_num(precio4))
                                   menu_additem(Menu, Item, "4")
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "SPEED", get_pcvar_num(precio5))
                                   menu_additem(Menu, Item, "5")
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "DRUGS", get_pcvar_num(precio6))
                                   menu_additem(Menu, Item, "6")
                                   
                                   formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "GLOCK", get_pcvar_num(precio7))
                                   menu_additem(Menu, Item, "7")
                                   
                                   menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
                                   menu_display(id, Menu)
                             }
                       }
                       else
                       {
                             ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "ONLY")
                       }
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "DEAD")
                 }
           }
           else
           {
                 ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "ONE_TIME")
           }
     }
     else
     {
           ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "SHOP_OFF")
     }
     return PLUGIN_HANDLED
}


public TiendaHandler(id, menu, item)
{
     if( item == MENU_EXIT )
     {
           menu_destroy(menu);
           return PLUGIN_HANDLED;
     }
     new data[6], iName[64];
     new access, callback;
     menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
     new vivo            = is_user_alive(id)
     new gmsg_SetFOV      = get_user_msgid("SetFOV")
     new Obtener1            = get_pcvar_num(precio1)
     new Obtener2            = get_pcvar_num(precio2)
     new Obtener3            = get_pcvar_num(precio3)
     new Obtener4            = get_pcvar_num(precio4)
     new Obtener5            = get_pcvar_num(precio5)
     new Obtener6            = get_pcvar_num(precio6)
     new Obtener7            = get_pcvar_num(precio7)
     new vida1            = get_user_health(id)
     new vida2            = get_pcvar_num(Vida)
     new armor1            = get_user_armor(id)
     new armor2            = get_pcvar_num(Armor)
     
     new key = str_to_num(data);
     switch(key)
     {
           case 1:
           {
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener1 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener1
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_FLASH")
                       give_item(id, "weapon_flashbang")
                       give_item(id, "weapon_flashbang")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                       Ronda[id] = 0
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           case 2:
           {
                 
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener2 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener2
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_HE")
                       give_item(id, "weapon_hegrenade")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                       Ronda[id] = 0
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           case 3:
           {
                 
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener3 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener3
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_HEFLASH")
                       give_item(id, "weapon_hegrenade")
                       give_item(id, "weapon_flashbang")
                       give_item(id, "weapon_flashbang")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                       Ronda[id] = 0
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           case 4:
           {
                 
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener4 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener4
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_FOOTSTEPS")
                       set_user_footsteps(id, 1)
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                       Ronda[id] = 0
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           case 5:
           {            
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener5 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener5
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_SPEED")
                       set_user_maxspeed(id, 500.0)
                       Speed[id] = 1
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                       Ronda[id] = 0
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           case 6:
           {      
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener6 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener6
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_DRUGS")
                       set_user_armor(id, armor1 + armor2)
                       set_user_health(id, vida1 + vida2)
                       set_user_maxspeed(id, 380.0)
                       Speed2[id] = 1
                       message_begin( MSG_ONE, gmsg_SetFOV, { 0, 0, 0 }, id )
                       write_byte( 180 )
                       message_end( )
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                       Ronda[id] = 0
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
           case 7:
           {
                 if (g_jbpacks[id] >= Obtener7 && vivo)
                 {
                       g_jbpacks[id] -= Obtener7      
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_GLOCK")
                       cs_set_weapon_ammo( give_item( id, "weapon_glock18" ), get_pcvar_num(glock1))
                       cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, get_pcvar_num(glock2))
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                       Ronda[id] = 0
                 }
                 else
                 {
                       ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")
                       emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
     }
     menu_destroy(menu);
     return PLUGIN_HANDLED;
}

public client_putinserver(id)
{
     g_jbpacks[id] = get_pcvar_num(g_startjp)
     set_task(1.0, "JailbreakPacks", id, _, _, "b")
}

public JailbreakPacks(id)
{
     set_hudmessage(142, 239, 39, 0.50, 0.90, 0, 6.0, 2.5)
     ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"JBPacks: %i", g_jbpacks[id])
}

public duel_menu(id)
{      
     if (!is_user_admin(id))
     {
           ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "CANT")
           return PLUGIN_HANDLED
     }
     
     static opcion[64]
     
     formatex(opcion, charsmax(opcion),"\y%L", LANG_PLAYER, "JBPACKS")
     new iMenu = menu_create(opcion, "menu")
     
     formatex(opcion, charsmax(opcion),"\w%L", LANG_PLAYER, "GIVE_JBPACKS")
     menu_additem(iMenu, opcion, "1")      
     
     formatex(opcion, charsmax(opcion),"\w%L", LANG_PLAYER, "TAKE_JBPACKS")
     menu_additem(iMenu, opcion, "2")      
     
     menu_setprop(iMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
     menu_display(id, iMenu, 0)
                                   
     return PLUGIN_HANDLED
}

public menu(id, menu, item)
{
     
     if (item == MENU_EXIT)
     {
           menu_destroy(menu)
           return PLUGIN_HANDLED
     }
     
     new Data[6], Name[64]
     new Access, Callback
     
     menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)
     
     new Key = str_to_num(Data)
     
     switch (Key)
     {
           case 1:
           {      
                 regalar[id] = 1
                 quitar[id] = 0      
                 escojer(id)
           }
           case 2:
           {      
                 quitar[id] = 1
                 regalar[id] = 0
                 escojer(id)
           }
     }
     
     menu_destroy(menu)      
     return PLUGIN_HANDLED
}


public escojer(id)
{
     static opcion[64]
     
     formatex(opcion, charsmax(opcion),"\y%L", LANG_PLAYER, "CHOOSE")
     new iMenu = menu_create(opcion, "choose")
     
     new players[32], pnum, tempid
     new szName[32], szTempid[10]
     
     get_players(players, pnum, "a")
     
     for( new i; i<pnum; i++ )
     {
           tempid = players
                       
           get_user_name(tempid, szName, 31)
           num_to_str(tempid, szTempid, 9)
           
           formatex(opcion, charsmax(opcion), "\w%s \rJbPacks[%d]", szName, g_jbpacks[tempid])
           menu_additem(iMenu, opcion, szTempid, 0)
     }
     
     menu_display(id, iMenu)
     return PLUGIN_HANDLED
}

public choose(id, menu, item)
{
     if( item == MENU_EXIT )
     {
           menu_destroy(menu)
           return PLUGIN_HANDLED
     }
     
     new Data[6], Name[64]
     new Access, Callback
     menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)
     
     new tempid = str_to_num(Data)

     gidPlayer[id] = tempid
     client_cmd(id, "messagemode JbPacks")
     
     menu_destroy(menu)
     return PLUGIN_HANDLED
}

public player(id)
{
  new say[300]
  read_args(say, charsmax(say))
   
  remove_quotes(say)
   
  if(!is_str_num(say) || equal(say, ""))
    return PLUGIN_HANDLED
   
  jbpacks(id, say)  
 
  return PLUGIN_CONTINUE
}

jbpacks(id, say[]) {
     new amount = str_to_num(say)
     new victim = gidPlayer[id]
 
     new vname[32]
   
     if(victim > 0)
     {
           get_user_name(victim, vname, 31)
           
           if(regalar[id])
           {
                 if(amount > get_pcvar_num(g_maxjp))
                 {
                       g_jbpacks[victim] = get_pcvar_num(g_maxjp)
                 }
                 else
                 {
                       g_jbpacks[victim] = g_jbpacks[victim] + amount
                 }
                 ChatColor(0, "%L", LANG_PLAYER, "GIVE_MSG", amount, vname)
           }
           if(quitar[id])
           {
                 if(amount > g_jbpacks[victim])
                 {
                       g_jbpacks[victim] = 0
                       ChatColor(0, "%L", LANG_PLAYER, "TAKE_ALL", vname)
                 }
                 else
                 {
                       g_jbpacks[victim] = g_jbpacks[victim] - amount
                       ChatColor(0, "%L", LANG_PLAYER, "TAKE_MSG", amount, vname)
                 }
                 
           }            
     }

     return PLUGIN_HANDLED
}

public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
     if (is_user_alive(id))
     {
           if(get_user_team(id) == 1) strip_user_weapons(id); give_item(id, "weapon_knife")      
           
           set_user_footsteps(id, 0)
           Speed[id]      = 0
           Speed2[id]      = 0
           Ronda[id]      = 1
           CTCuchillo[id]      = 1
           TCuchillo[id]      = 1
           Destapador[id]      = 0
           Hacha[id]      = 0
           Machete[id]      = 0
           Motocierra[id]      = 0
           Tienda1(id)
           if(get_pcvar_num(help))      ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "HELP")
     }
}

public FwdTakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_bits)
{
       
     if (is_valid_player(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE)      
     {
           switch(get_user_team(attacker))
           {
                 case 1:
                 {
                       if(TCuchillo[attacker])
                       {  
                             
                             SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(TDefaultDano))
                                   
                             if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
                             {
                                   SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hTDefaultDano))
                             }
                       }
                                   
                       if(Destapador[attacker])
                       {
                             SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(PaloDano))
                             
                             if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
                             {
                                   SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hPaloDano))
                             }
                       }
                   
                       if(Hacha[attacker])
                       {        
                             SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(HachaDano))
                             
                             if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
                             {
                                   SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hHachaDano))
                             }
                       }
                   
                       if(Machete[attacker])
                       {        
                             SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(MacheteDano))
                             
                             if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
                             {
                                   SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hMacheteDano))
                             }
                       }
                       
                       if(Motocierra[attacker])
                       {  
                             SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(MotocierraDano))
                       }
                 }
                 case 2:
                 {
                       if(CTCuchillo[attacker])
                       {  
                             SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(CTDefaultDano))
                                         
                             if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
                             {
                                   SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hCTDefaultDano))
                             }
                       }
                 }
           }
     }
     return HAM_HANDLED
}

public fw_player_killed(victim, attacker, shouldgib)
{
     if(get_user_team(attacker) == 1)
     {
           g_jbpacks[attacker] += get_pcvar_num(g_killjp)
           
           if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
           {
                 g_jbpacks[attacker] += get_pcvar_num(g_killhsjp)
           }
     }
}


public Event_Change_Weapon(id)
{
           new weaponID = read_data(2)
           
           switch (get_user_team(id))
           {
                 case 1:
                 {
                       if(Speed[id])
                       {
                             set_user_maxspeed(id, 500.0)
                       }
                             
                       if(Speed2[id])
                       {
                             set_user_maxspeed(id, 380.0)
                       }
                             
                       if(weaponID == CSW_KNIFE && get_pcvar_num(OnOff2))
                       {
                             if(TCuchillo[id])
                             {
                                   set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODELT)
                                   set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_MODELT)
                             }
                             
                             if(Destapador[id])
                             {
                                   set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Palo)
                                   set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Palo)
                             }
                             
                             if(Hacha[id])
                             {
                                   set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Hacha)
                                   set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Hacha)
                             }
                             
                             if(Machete[id])
                             {
                                   set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Machete)
                                   set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Machete)
                             }
                             
                             if(Motocierra[id])
                             {
                                   set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Moto)
                                   set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Moto)
                             }
                             
                             
                       }
                 }
                 case 2:
                 {
                       if(CTCuchillo[id] && weaponID == CSW_KNIFE)
                       {
                             set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODELCT)
                             set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_MODELCT)
                       }
                 }
           }
           return PLUGIN_CONTINUE
}

public fw_SetModel(entity, model[])
{
  if(!pev_valid(entity))
    return FMRES_IGNORED

  if(!equali(model, OLDWORLD_MODEL))
    return FMRES_IGNORED

  new className[33]
  pev(entity, pev_classname, className, 32)
 
  if(equal(className, "weaponbox") || equal(className, "armoury_entity") || equal(className, "grenade"))
  {
    engfunc(EngFunc_SetModel, entity, WORLD_MODEL)
    return FMRES_SUPERCEDE
  }
  return FMRES_IGNORED
}

public Fwd_EmitSound(id, channel, const sample[], Float:volume, Float:attn, flags, pitch)
{

     if (!is_user_connected(id))
           return FMRES_IGNORED;
           
     if(CTCuchillo[id])
     {
           if(get_user_team(id) == 2)
           {
                 if (equal(sample[8], "kni", 3))
                 {
                       if (equal(sample[14], "sla", 3))
                       {
                             switch (random_num(1, 2))
                             {
                                   case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_slash1, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_slash2, volume, attn, flags, pitch)
                             }
                             
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_deploy, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       if (equal(sample[14], "hit", 3))
                       {
                             if (sample[17] == 'w')
                             {
                                   engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_wall, volume, attn, flags, pitch)
                                   return FMRES_SUPERCEDE;
                             }
                             else
                             {
                                   switch (random_num(1, 4))
                                   {
                                         case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit1, volume, attn, flags, pitch)
                                         case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit2, volume, attn, flags, pitch)
                                         case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit3, volume, attn, flags, pitch)
                                         case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit4, volume, attn, flags, pitch)
                                   }
                                   
                                   return FMRES_SUPERCEDE;
                             }
                       }
                       if (equal(sample[14], "sta", 3))
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_stab, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                 }
           }      
     }
           
     if(TCuchillo[id])
     {
           if(get_user_team(id) == 1)
           {
                 if (equal(sample[8], "kni", 3))
                 {
                       if (equal(sample[14], "sla", 3))
                       {
                             switch (random_num(1, 2))
                             {
                                   case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_slash1, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_slash2, volume, attn, flags, pitch)
                             }
                             
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_deploy, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       if (equal(sample[14], "hit", 3))
                       {
                             if (sample[17] == 'w')
                             {
                                   engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_wall, volume, attn, flags, pitch)
                                   return FMRES_SUPERCEDE;
                             }
                             else
                             {
                                   switch (random_num(1, 4))
                                   {
                                         case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit1, volume, attn, flags, pitch)
                                         case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit2, volume, attn, flags, pitch)
                                         case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit3, volume, attn, flags, pitch)
                                         case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit4, volume, attn, flags, pitch)
                                   }
                                   
                                   return FMRES_SUPERCEDE;
                             }
                       }
                       if (equal(sample[14], "sta", 3))
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_stab, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                 }
           }
     }
     
     if(Destapador[id])
     {
           if (equal(sample[8], "kni", 3))
           {
                 if (equal(sample[14], "sla", 3))
                 {
                       switch (random_num(1, 2))
                       {
                             case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_slash1, volume, attn, flags, pitch)
                             case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_slash2, volume, attn, flags, pitch)
                             
                       }
                       
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_deploy, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if (equal(sample[14], "hit", 3))
                 {
                       if (sample[17] == 'w')
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_wall, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       else
                       {
                             switch (random_num(1, 4))
                             {
                                   case 1:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit1, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 2:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit2, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 3:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit3, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 4:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit4, volume, attn, flags, pitch)
                             }
                             
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                 }
                 if (equal(sample[14], "sta", 3))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_stab, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
           }
     }
     
     if(Hacha[id])
     {

           if (equal(sample[8], "kni", 3))
           {
                 if (equal(sample[14], "sla", 3))
                 {
                       switch (random_num(1, 2))
                       {
                             case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_slash1, volume, attn, flags, pitch)
                             case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_slash2, volume, attn, flags, pitch)
                       }
                       
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_deploy, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if (equal(sample[14], "hit", 3))
                 {
                       if (sample[17] == 'w')
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_wall, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       else
                       {
                             switch (random_num(1, 3))
                             {
                                   case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit1, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit2, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit3, volume, attn, flags, pitch)
                             }
                             
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                 }
                 if (equal(sample[14], "sta", 3))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_stab, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
           }
     }
     
     if(Machete[id])
     {
           if (equal(sample[8], "kni", 3))
           {
                 if (equal(sample[14], "sla", 3))
                 {
                       switch (random_num(1, 2))
                       {
                             case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_slash1, volume, attn, flags, pitch)
                             case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_slash2, volume, attn, flags, pitch)
                       }
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_deploy, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if (equal(sample[14], "hit", 3))
                 {
                       if (sample[17] == 'w')
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_wall, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       else // hit
                       {
                             switch (random_num(1, 4))
                             {
                                   case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit1, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit2, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit3, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit4, volume, attn, flags, pitch)
                             }
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                 }
                 if (equal(sample[14], "sta", 3))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_stab, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
           }
     }
     
     if(Motocierra[id])
     {
           
           if (equal(sample[8], "kni", 3))
           {
                 if (equal(sample[14], "sla", 3))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_slash, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_deploy, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
                 if (equal(sample[14], "hit", 3))
                 {
                       if (sample[17] == 'w')
                       {
                             engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_wall, volume, attn, flags, pitch)
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                       else
                       {
                             switch (random_num(1, 2))
                             {
                                   case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_hit1, volume, attn, flags, pitch)
                                   case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_hit2, volume, attn, flags, pitch)
                                   
                             }
                             return FMRES_SUPERCEDE;
                       }
                 }
                 if (equal(sample[14], "sta", 3))
                 {
                       engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_stab, volume, attn, flags, pitch)
                       return FMRES_SUPERCEDE;
                 }
           }
     }      
     return FMRES_IGNORED;
}

/*============================================================
              Stocks!
============================================================*/
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
     new count = 1, players[32]
     static msg[191]
     vformat(msg, 190, input, 3)
     
     replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
     replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
     replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color

     
     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
     {
           for (new i = 0; i < count; i++)
           {
                 if (is_user_connected(players))
                 {
                 message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgSayText, _, players)
                 write_byte(players);
                 write_string(msg);
                 message_end();
                 }
           }
     }
}

stock ham_strip_weapon(id,weapon[])
{
  if(!equal(weapon,"weapon_",7)) return 0;

  new wId = get_weaponid(weapon);
  if(!wId) return 0;

  new wEnt;
  while((wEnt = engfunc(EngFunc_FindEntityByString,wEnt,"classname",weapon)) && pev(wEnt,pev_owner) != id) {}
  if(!wEnt) return 0;

  if(get_user_weapon(id) == wId) ExecuteHamB(Ham_Weapon_RetireWeapon,wEnt);

  if(!ExecuteHamB(Ham_RemovePlayerItem,id,wEnt)) return 0;
  ExecuteHamB(Ham_Item_Kill,wEnt);

  set_pev(id,pev_weapons,pev(id,pev_weapons) & ~(1<<wId));

  return 1;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1034\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-17 10:35 |
a9004421 手机
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还是有哪个大大愿意帮我改 我想改叫光明币


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-17 10:35 |
SixNine 手机
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初露锋芒
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我帮你改吧
你即时给我


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-11-07 07:51 |
帅o阿维 手机
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8楼大大 你可以帮我改嘛? 我即时通q09821910352001 表情


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-18 22:24 |

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