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yzhyzlm 會員卡
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[1.6][插件] 如何修改ZP4.3中复仇之神的死亡效果?
ZP4.3中復仇之神死亡後是變成一堆骨頭(沒有屍體),我想知道怎麼才能把他變成平常的死亡效果(有屍體)。之前沒有考慮到台灣這邊朋友用繁體字,抱歉啦。希望數位論壇的朋友能幫下忙!谢谢!


[ 此文章被yzhyzlm在2011-06-04 01:34重新編輯 ]


加油
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:沒有資料 | Posted:2011-05-21 01:02 |
zxcke123 手機
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初露鋒芒
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應該是去主插件改吧
但我是用B12
主插件早就被吃掉了
所以不知道怎改= =


derpy~derpy~I LOVE YOU

獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-06-07 06:01 |
husano896 手機
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初露鋒芒
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復仇者死亡會炸掉的效果 只要把ZP主插

public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)

裡面的

     // Nemesis explodes!
     if (g_nemesis[victim])
           SetHamParamInteger(3, 2)

刪掉就行了


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?

按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
*ZP*沒爆頭回合不結束

↓吃瀏覽數長大的龍:)
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-06-08 17:36 |
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謝謝,謝謝1樓的意見,2樓的方法有用。


加油
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2011-06-19 12:22 |

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