关于路径...

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引用 | 编辑 zxzx45248
2014-07-14 23:55
楼主
推文 x0
最近写的插件用client_color加上一些字防盗,却因为过多的心血插件都这样防盗,造成了游戏出现一堆问题,经常跳出......

因此想另寻防盗用的方法,于是就动了路径的主意,可是却只会三脚猫手法,

顶多用个 models\zxzx45248\xxxx 这种路径防盗......

然后我发现了插件好像可以透过检查路径来达到启不启用的效果?

可是问题来了,


new config_dir[64], url_zb3[64]
get_configsdir(config_dir, charsmax(config_dir))
format(url_zb3, charsmax(url_zb3), "%s/plugins-zb3.ini", config_dir)
if (file_exists(url_zb3)) g_runing_zb3 = 1        →这种写法只能检查configs底下是否存在plugins-zb3.ini这个档案而已...


我想让插件只要一不在 CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\plugins 里就不会运行,

有办法让他固定在 CS1.6 这个目录下吗?


恳求 解答 与 写法 提点...

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引用 | 编辑 e1242656
2014-07-16 18:49
1楼
  
if(find_plugin_byfile("插件档案名称.amxx") != INVALID_PLUGIN_ID)
可判断插件是否存在

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引用 | 编辑 zxzx45248
2014-07-17 20:43
2楼
  
下面是引用 e1242656 于 2014-07-16 18:49 发表的 : 到引言文
if(find_plugin_byfile("插件档案名称.amxx") != INVALID_PLUGIN_ID)
可判断插件是否存在

请问 插件档案名称 有包含路径?

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引用 | 编辑 ak47klo
2014-08-01 22:51
3楼
  
下面是引用 zxzx45248 于 2014-07-17 20:43 发表的: 到引言文


请问 插件档案名称 有包含路径?

要的(如果没记错

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