《射雕英雄传》门派介绍 - 白驼‧灵舞

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引用 | 编辑 lulu1212
2015-10-06 13:16
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发布记者 : 游戏豆攻略小组
灵舞继承白驼一脉的用毒天赋,擅长与敌人拉开距离,用各种毒素持续性地消耗敌人,同时也可以选择将敌人身上的毒素爆开造成高爆发伤害。以扇子为武器的灵舞招式灵活多变,挥舞扇子形成风刃远端攻击目标,召唤蛤蟆压倒目标,召唤琴女演奏琴曲提升友方目标,翩翩起舞治疗友方目标或者舞起刺骨之风攻击目标都是灵舞的拿手好戏。

战斗特性
灵舞擅长使用扇子卷起风刃、龙卷风远端打击敌人或者甩出扇子回旋攻击周围敌人。擅长用毒的灵舞往往谈笑间令目标神不知鬼不觉地身中剧毒,然后静待目标持续受伤而亡或者爆开目标身上的毒素对目标造成致命伤害。灵舞是自然的宠儿,可以借助藤蔓、蛤蟆、蝴蝶对目标进行打击,同时灵舞舞艺琴技超群,载歌载舞间提升队友的战斗能力,而留给敌人的是死亡之舞的背影
优点
内力发展与内功强度是所有门派中最高的,就攻击范围与射程来说也是最远的。灵舞不只擅长于攻击,本身也具备良好的辅助招式,透过这些招式的运用,可以让灵舞称职地担任远距离攻击者与团队辅助者的角色。就笔者体验感想来说,灵舞大部分招式施展是相当顺畅,要打带跑也颇为容易,是适合新手玩家入门的好角色。
缺点
灵舞是个皮薄血少的脆皮角色,尤其是面对能偷偷绕到玩家背后的疾影,或者是不小心被百杖或降龙给近身控场,会非常吃力。本身也没有招式能够回复玩家的体力值,因此玩家在闪避与打带跑,要谨慎使用会消耗体力值的翻滚等动作,免得体力值用完,要再闪躲或跑会非常辛苦。
后势发展
灵舞的后势发展,不但攻势能够更加地多元化,后续所学到的辅助与治疗招式更能让玩家更为容易找团。像是着名的补血招式不会被敌人的控场招式给打断,对灵舞玩家和小队来说都是一大助力。

以上攻略来自游戏库-游戏豆攻略小组,仅供参考

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