弓箭手2轉技能配點

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引用 | 編輯 maki
2005-07-21 13:05
樓主
推文 x0
點數依然是1力4敏
直至80lv

打怪都要小心保持距離^^
如果有加移動就更好啦

獵人
炸彈箭(1)

精準之弓(5)

快速之箭(5)

無形之箭(1-10lv)不要點多過10

精準之弓(19)

終極之弓(30)

1)強弓(20)快速之箭(11or12)炸彈箭(30)
2)不點強弓只點快速之箭(20)炸彈箭(30)其餘點數點到一轉技能
強弓可說是沒有用如果要用弓砍怪不如玩戰士
更何況強弓所指的200%攻擊力
並不是依照弓的攻擊力再乘200%傷害
強弓比二連箭還弱

弩弓手
精準之弩(5)

快速之弩(5)

無形之箭(1-10lv)不要點多過10

精準之弩(19)

終極之弩(30)

喜歡的話之前可先點1lv穿透之箭

1)強弓(20)快速之弩(11or12)穿透之箭(30)
2)不點強弓只點快速之弩(20)穿透之箭(30)其餘點數點到一轉技能

強弓點或不點就請各位考慮
雖是打6隻怪但是打6隻的話攻擊力就會平分6份了
後期的怪都很強弓箭手都不會玩近戰
而且怪都會遠攻就算擊退了怪仍然可以攻擊玩家
再加上弓箭手一定會增加移動速度

轉貼自『遊戲基地』 作者:jasonnosaj

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引用 | 編輯 楓城富翁
2009-11-28 15:47
1樓
  
對於板大的配點 個人有些許不同 我認為終極最好一點都不要點 那會影響放技能 像是炸彈箭
本來是要放炸彈箭 森怪 忽然放出終極 結果讓怪靠近 容易被怪圍
而強弓 最主要不是殺傷力 而是他的擊退能力
雖然 已經被弱化擊退能力 但點這比點終極好
這是本人戀弓手一點心得 請各位大大多多指教

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