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amore12
2005-11-08 20:15 |
楼主
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选择模式:无双模式,自由模式,副将幕舍,option 无双模式:初期只有3个势力,每个势力可选人物均为5个,跟353一样之后逐渐增加。 吴:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁 蜀:赵云,关羽,张飞,马超,月英 魏:夏侯淳,典韦,许诸,夏侯渊,甄姬 武将出现条件 魏:11人 曹操:魏1人无双模式clear 曹仁:魏1人无双模式clear 张辽:曹操无双模式clear 徐晃:曹操无双模式clear 张颌:曹操无双模式clear 司马懿:魏1人无双模式clear 吴:13人 孙坚:吴1人无双模式clear 孙权:吴1人无双模式clear 孙策:吴1人无双模式clear 吕蒙:孙坚无双模式clear 黄盖:孙坚无双模式clear 大乔:孙策无双模式clear 小乔:孙策无双模式clear 周泰:孙坚无双模式clear 蜀:11人 诸葛亮:蜀1人无双模式clear 刘备:蜀1人无双模式clear 庞统:蜀1人无双模式clear 黄衷:刘备无双模式clear 姜维:刘备无双模式clear 魏延:刘备无双模式clear 其它势力:7人 貂蝉:其它的无双模式1人clear 吕布:其它的无双模式1人clear 董卓:魏吴蜀的无双模式clear 袁绍:魏吴蜀的无双模式clear 张角:魏吴蜀的无双模式clear 孟获:魏吴蜀的无双模式clear 祝融:其它的无双模式1人clear 魏势力 黄巾の战い→虎牢关の战い→官渡の战い→合肥の战い→五丈原の战い 吴势力 黄巾の战い→虎牢关の战い→赤壁の战い→合肥の战い→夷陵の战い 蜀势力 黄巾の战い→虎牢关の战い→长坂の战い→夷陵の战い→五丈原の战い 董卓、吕布、貂蝉 虎牢关の战い→官渡の战い→许昌の战い→长坂の战い→合肥の战い 袁绍 黄巾の乱→ 虎牢关の战い→官渡の战い→赤壁の战い→五丈原の战い 张角 黄巾の乱→ 虎牢关の战い→许昌の战い→赤壁の战い→南蛮争霸战 孟获、祝融 南中争霸战→ 长坂の战い→夷陵の战い→合肥の战い→许昌の战い 自由模式:可选择出现过的stage 副将幕舍:新模式,有配下一览,配下交换,副将档案3块组成。这次的副将有200人之多。配下交换可通过msd交换得到其它玩家的属下。 option:选择难易度,这次敌人头上的体力槽就要在这里选择显不显示。操作设定,声音设定,msd设定。最后还有一系列的预告篇:决战3,信长的野望online 飞龙之章,遥なる时空の中で3,zill o'll。 基本操作相同。大战场分为小区域战,靠经验值升级,但是每场战争都是从lv1开始的。护卫兵改为副将的选择,副将不是大众脸了,据点兵长改为大众脸出现。米有包子补血,普通小兵血量也变少,夺取敌人的军粮库可以增加我方军粮同时回复玩家hp。道具至今只见过无双满10秒钟的那个。汗。。打倒敌方等级高的武将有时会有呈宝箱状物品出现可升1级。10comb以上会有经验值bonus,增加兵粮系统,兵粮为0一样game over,其实就是时间限制。 武将的成长:每场战斗都从lv1开始升级,等级的高低直接影响到基本能力上升值的大小,玩家一律等级数乘以20,副将根据能力值的评价而变化(如下图),评价s的话乘以18,a的话乘以16,b的话乘以14,以此类推c的话乘以12,d的话乘以10。所得的结果全部加起来得到的数值取百位数字作为此次战斗胜利后能力的上升值。获得武勋超过1万的话,能得到能力值高的副将。初期状态的6副将介绍 曾在吴国任职,后为曹操的部下。因为是弓并中队,只能作为支援。活用防御a和支援效果的成长+。 真三国无双研究 战场特性(常驻) 渡河:小地图移动间路线是河川(蓝色)时,士气不会下降。 山地先导:小地图移动间路线是山道(棕色)时,士气、体力不会下降。 晴女、晴男:战场上不会下雨。 接收:兵粮库占领时,兵粮夺取量增加。兵粮=时间 兵粮管理:体力补给时,兵粮消耗量减少。 应急手当:小战场战斗终了时,体力回复20。 毒沼耐性:地形为毒沼时,减少伤害。 不屈:被击破时,前往本阵、城砦时复活(不确定,但应该是指该副将) 修练:同属的军团武将全员成长速度较 .. 访客只能看到部份内容,免费 加入会员 x1
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amore12
2005-11-08 20:18 |
1楼
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[PSP]《真三国无双》技能研究+心得
系统化很大.道具取消..取而代之的是副武将技能..武器系统取消..取而代之的是战场升级..注意是战场升级,不是武将属性升级 副武将很多..全部都可以升级 升级后技能能力都有变化..技能如下 回复;:味方全武将体力20回复 回复+:味方全武将体力50回复 回复;++:味方全武将体力100回复 突击;:味方全武将攻击力20秒间上升 突击+:味方全武将攻击力30秒间上升 突击++:味方全武将攻击力30上升+无双全恢复 铁壁:味方全武将防御力20秒间上升 铁壁+:味方全武将防御力30秒间上升 铁壁++:味方全武将防御力30秒间上升+无双全恢复 神速:30秒间,移动力上升 神速+:60秒间,移动力上升 神速++:90秒间,移动力上升 激励:无双全回复(使用时间间隔长) 激励+:无双全回复(使用时间间隔短) 鼓舞:自军战意恢复(效果:小) 鼓舞+:自军战意恢复(效果:中) 鼓舞++:自军战意恢复(效果:大) 大喝:敌军战意低下(效果:小) 大喝+:敌军战意低下(效果:大) 冰结:使用者附近敌人全部冰结(范围:小) 冰结+:使用者附近敌人全部冰结(范围:大) 火失:30秒间自军全部火失发射:(范围:小)雨天无效 火失+:60秒间自军全部火失发射:(范围:大)雨天无效 火计:敌全军一定时间持续伤害;雨天无效。建筑使用效果大 招雨:雨降,火计防止 反计:一定时间敌军技能使用不能(使用间隔:长) 反计+:一定时间敌军技能使用不能(使用间隔:中) 反计++:一定时间敌军技能使用不能(使用间隔:短) 献身:自分体力给予兵团长(最大20) 献身+:自分体力给予兵团长(最大250) 心眼:20秒间敌移动速度降低 心眼+:30秒间敌移动速度降低 炎术奥传:15秒间军团长全攻击炎属性效果 雷术奥传:15秒间军团长全攻击雷属性效果 烈术奥传:15秒间军团长全攻击烈属性效果 冰术奥传:15秒间军团长全攻击冰属性效果 烈术奥传:15秒间军团长全攻击烈属性效果 毒术奥传:15秒间军团长全攻击毒属性效果 奋战:60秒间使用者战斗效率上升 奋战:120秒间使用者战斗效率上升 武器系统:武器..武器是不能取得的..只能在战场里升级..升级后样子会发生变化,角色的体力和无双也会升级。但是战斗结束变回1级 战斗结束后角色属性会上升,这个就是永远上升了,战场里,体力是不能恢复的,要镇压兵粮库以后体力才能恢复..所以,大家请小心,在一个区域里面没体力了是很危险的...今天打虎牢关,在区域里遇见吕布...被杀的到处跑..最后还是挂掉了...没加体力的道具.副将也不会.现在为止,战场里只出现了玉玺...什么都没了...玉玺还不知道怎么打出来的..- - 还有一部分支援效果未列出...累了..改天继续 作者:TGFC 破灭ぺの轮舞曲 x1 |
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LHM1996717
2009-07-15 18:36 |
10楼
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死图-,-
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