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as4bbc12
2006-08-19 17:42 |
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Java掌握的30个基本概念==初学者==(新手区必看)基本概念 1.OOP中唯一关系的是物件的介面是什么,就像电脑的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程式是由一定的属性和行为物件组成的,不同的物件的访问通过函数调用来完成,物件间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装物件资料,很大限度上提高复用率。 2.OOP中最重要的思想是类,类是范本是蓝图,从类中构造一个物件,即创建了这个类的一个实例(instance)。 3.封装:就是把资料和行为结合起在一个包中)并对物件使用者隐藏资料的实现过程,一个物件中的资料叫他的实例栏位(instance field)。 4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。 5.对象的3个主要特性 ehavior---说明这个物件能做什么。 tate---当物件施加方法时物件的反映。 dentity---与其他相似行为物件的区分标志。 每个物件有唯一的indentity 而这3者之间相互影响。 6.类之间的关系: use-a :依赖关系 has-a :聚合关系 is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中) 7.构造物件使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造物件并对其初始化。 例:Data类的构造器叫Data new Data()---构造一个新物件,且初始化当前时间。 Data happyday=new Data()---把一个物件赋值给一个变数happyday,从而使该物件能够多次使用,此处要声明的使变数与物件变数二者是不同的.new返回的值是一个引用。 构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数 构造器和类有相同的名字 一个类可以有多个构造器 构造器没有返回值 构造器总是和new运算符一起使用 8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。 9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。 10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和栏位,同时你可以在新类中添加新的方法和栏位。 11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。 12.多态:在java中,物件变数是多态的.而java中不支持多重继承。 13.动态绑定:调用物件方法的机制。 (1)编译器检查物件声明的类型和方法名。 (2)编译器检查方法调用的参数类型。 (3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。 (4)当程式运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的物件的实际类型相匹配的方法版本。 (5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程式变得可扩展而不需要重编译已存代码。 14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。 15.动态调用比静态调用花费的时间要长。 16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。 例: public abstract string getDescripition 17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个物件是否同另一个物件相等。 toString返回一个代表该物件的字串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示。 (toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变数来代替。 20.阵列列表:ArrayList动态阵列列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节阵列的大小。 21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程式启动时包含在main方法的类会被载入,虚拟机要载入他需要的所有类,每一个载入的类都要载入它需要的类。 22.class类为编写可动态操纵java代码的程式提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支援VB程式师习惯使用的工具。 能够分析类能力的程式叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大。 (1)在运行时分析类的能力。 (2)在运行时探察类的对象。 (3)实现通用阵列操纵代码。 (4)提供方法物件。 而此机制主要针对是工具者而不是应用及程式。 反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有: java.lang.reflect.Field 返回栏位。 java.reflect.Method 返回方法。 java.lang.reflect.Constructor 返回参数。 方法指针:java没有方法指标,把一个方法的位址传给另一个方法,可以在后面调用它,而介面是更好的解决方案。 23.介面(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。 24.介面不是一个类,而是对符合介面要求的类的一套规范。 若实现一个介面需要2个步骤: (1)声明类需要实现的指定介面。 (2)提供介面中的所有方法的定义。 声明一个类实现一个介面需要使用implements 关键字 class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,介面不是类,不能用new实例化一个介面。 25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个介面。Java中的一个重要介面:Cloneable 26.介面和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调物件上的方法。 例:ActionListener 介面监听。 类似的API有: java.swing.JOptionPane java.swing.Timer java.awt.Tookit 27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。 28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。 原因是: (1)一个内部类的物件能够访问创建它的物件的实现,包括私有资料。 (2)对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。 (3)匿名内部类可以很方便的定义回调。 (4)使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程式。 29.代理类(proxy): (1)指定介面要求所有代码 (2)object类定义的所有的方法(toString equals) 30.资料类型:Java是强调类型的语言,每个变数都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字元型,被用于Unicode编码中的字元,布林型。 x0
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