[ZP教學 ♀] 修改備用子彈數量

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引用 | 編輯 皮洨歪
2009-05-17 04:40
樓主
推文 x3
宣言:
雖然在某別人提問的文章 回覆的
轉來這邊 讓更多人看到 0.0...
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開啟 zombie_plague40.sma
搜尋 (Ctrl+F)
複製程式
new const MAXBPAMMO[]


會看到  (註:如果未修改的話)
new const MAXBPAMMO[] = { -1, 52, -1, 90, 1, 32, 1, 100, 90, 1, 120, 100, 100, 90, 90, 90, 100, 120,
   30, 120, 200, 32, 90, 120, 90, 2, 35, 90, 90, -1, 100 }

然後對照下面

new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 小槍", "", "Scout 輕型狙擊槍", "", "M4 連續散彈槍", ""
, "Ingram 衝鋒槍", "AUG 狙擊步槍", "", "Dual雙槍", "FiveseveN 小槍", "UMP 衝鋒槍", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI 步槍", "Famas 步槍", "USP 警察小槍", "Glock 歹徒小槍", "AWP 狙擊槍", "MP5 衝鋒槍", "M249 Para Machinegun", "M3 散彈槍", "M4A1 步槍", "Schmidt 衝鋒槍", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert 沙漠之鷹", "SG-552 狙擊步槍", "AK-47 步槍", "", "ES 衝鋒槍" }


除了 一些小數字省略不要看
其他依照 下面 對應就是 該把槍的 備用子彈數量

省略不要看的地方就是以下紅色部分

例如
{ -1, 52, -1, 90, 1, 32 

黑色部份就是對應的槍與備用子彈數
{ "", "P228 小槍", "", "Scout 輕型狙擊槍", "", "M4 連續散彈槍" 

紅色的部份 就是省略的地方 都有互相對應


簡單來說 就是例如
{ -1, 52
您修改成
{ -1, 70
那麼第一把 P228 小槍
子彈數量 就會改成 70


獻花 x3
引用 | 編輯 s922197
2009-05-17 07:20
1樓
  
考考你
弄完之後放哪呢 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 達人奇兵
2009-05-17 08:09
2樓
  
下面是引用 s922197 於 2009-05-17 07:20 發表的 : 到引言文
考考你
弄完之後放哪呢 表情
當然是放到屬於該資料應放的位置 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 s922197
2009-05-17 08:23
3樓
  
下面是引用 達人奇兵 於 2009-05-17 08:09 發表的 : 到引言文

當然是放到屬於該資料應放的位置 表情


回答的還真妙阿表情

獻花 x0
引用 | 編輯 oscarbox2001
2009-05-17 08:35
4樓
  
原來還可以這樣改呀..
那我之前下載插件下載假的.. 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 hidden1
2009-05-17 10:33
5樓
  
下次試試看 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 chowjohn
2009-05-18 20:21
6樓
  
下載試試啦 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 h4946530
2009-05-18 22:30
7樓
  
可是我改了之後 不能轉檔@@
  誰可以幫我用@@!?

獻花 x0
引用 | 編輯 皮洨歪
2009-05-19 02:37
8樓
  
下面是引用 h4946530 於 2009-05-18 22:30 發表的 : 到引言文
可是我改了之後 不能轉檔@@
  誰可以幫我用@@!?

您在某cs論壇有也有發帖吧
有附上SMA 我已經幫您轉好 回覆您了

獻花 x0
引用 | 編輯 hoisapchai
2009-05-19 12:47
9樓
  
早就懂了
謝謝

獻花 x0
引用 | 編輯 arlong
2009-05-21 19:44
10樓
  
我試過了~但是轉不了檔呀..為什麼會這樣呀??

獻花 x0
引用 | 編輯 皮洨歪
2009-05-24 12:11
11樓
  

圖 1.


下面是引用 arlong 於 2009-05-21 19:44 發表的 : 到引言文
我試過了~但是轉不了檔呀..為什麼會這樣呀??


如果您沒修改錯誤的話
照理上來說 因該都轉的了檔案
以下是我設定的方式
平均 威力大點的步槍 含已上膛的彈夾 有6個彈夾
   威力弱點的機槍 含已上膛的彈夾 有7個彈夾
   小槍 約 100個子彈左右

獻花 x0
引用 | 編輯 cso007995
2009-05-29 11:53
12樓
  
我之前有看過類似 只是你這感覺比較實在 應該會成功改好=.=

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2009-06-10 22:09
13樓
  
我呢~
仿照CSO
全部改成兩倍~表情 
但M3明明是改成64發
玩一玩變成180
是怎麼一回事阿
以下是我改的數值
請大大幫我看看有沒有錯 謝謝~ 表情
// Max BP ammo for weapons
new const MAXBPAMMO[] = { -1, 104, -1, 180, 1, 180, 1, 200, 180, 1, 240, 200, 200, 180, 180, 180, 200, 240,
                90, 240, 200, 64, 180, 240, 180, 2, 70, 180, 180, -1, 200 }

獻花 x0
引用 | 編輯 hoisapchai
2009-06-11 12:46
14樓
  
你是不是改錯位了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 皮洨歪
2009-06-13 15:04
15樓
  
下面是引用 tonyyoung 於 2009-06-10 22:09 發表的 : 到引言文
// Max BP ammo for weapons
new const MAXBPAMMO[] = { -1, 104, -1, 180, 1, 180, 1, 200, 180, 1, 240, 200, 200, 180, 180, 180, 200, 240,
                90, 240, 200, 64, 180, 240, 180, 2, 70, 180, 180, -1, 200 }


並沒有改錯唷
可是我武器幾乎都有修改彈夾 也都沒有失效的問題
我使用的版本是zombie 4.7
您可以試看看使用更新的版本
因該就比較不會出問題了..

獻花 x0
引用 | 編輯 chowjohn
2009-06-13 16:27
16樓
  
哦原來是這樣的 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 stevenbee
2009-06-21 20:38
17樓
  
我弄了可是沒用呢~~ 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 影子↑瓜↓
2009-07-30 21:48
18樓
  
謝謝大大喔,這是非常有用的教學喔,以後便不怕趕不起買彈藥了。

獻花 x0
引用 | 編輯 5955605
2009-08-24 17:30
19樓
  
謝謝大大教我怎麼改後備子彈

獻花 x0
引用 | 編輯 jemal6813
2009-08-24 21:01
20樓
  
檔案在那阿我都找不到

獻花 x0
引用 | 編輯 qoockscs
2009-09-22 01:12
21樓
  
// Max BP ammo for weapons(player)
new const MAXBPAMMO2[] = { -1, 78, -1, 135, -1, 48, 1, 150, 135, -1, 180, 150, 150, 135, 135, 135, 150, 180
      45, 180, 300, 48, 135, 180, 135, -1, 51, 135, 135, -1, 150 }

這樣子有改錯嗎??

我都轉不了

獻花 x0
引用 | 編輯 sharkray999
2010-04-10 09:52
22樓
  
我改了 它不讓我轉檔 = =

獻花 x0
引用 | 編輯 784063999
2010-09-11 21:50
23樓
  
我喜歡用插件改多些
不用麻煩

獻花 x0
引用 | 編輯 harrsion
2010-10-08 20:01
24樓
  
謝謝
現在明白子 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 roby
2011-01-16 14:50
25樓
  
這麼ˊ好用ˋ
謝嚕
多謝大大的提供

獻花 x0
引用 | 編輯 jrm147
2011-01-31 10:59
26樓
  
是新手就應該知道的

獻花 x0
引用 | 編輯 l68467749
2011-03-05 00:10
27樓
  
嘻嘻 我学会了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 asdasd12007
2011-04-05 21:02
28樓
  
表情 請問大大~ 為何我改好的SMA不能轉AMXX檔案呢?? 他說 1ERROR Could not locate output file compile failed

獻花 x0
引用 | 編輯 xdaa33a3a3
2015-11-14 19:34
29樓
  
可以請教你些問題嘛

獻花 x0
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