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ALLDAY
2009-12-14 22:39 |
樓主
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【硬體資訊】CPU 規格:Q6600 主機板型號:技嘉 顯示卡型號:GeForce 9600GT 記憶體型號&大小:DDR2 800 4G 硬碟型號&大小:600G 作業系統:WinXP 【相關說明】 最近把家理E5200雙核心改換成 四核心的Q6600 但沒想到在跑MAYA 3D圖檔時 竟然更慢 是否更換CPU時還要設定什麼嗎? x0
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nocode
2009-12-15 11:57 |
2樓
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樓主...問題在 os 。當初 xp 設計 支援雙核
那是預留,非正式...所以效能低,後來有 hotfix 提昇了效能,但不代表雙核能全效運作。 (小弟不玩這類的,雙核對我來說,好像比較不會當機而己) 但是 xp 怎麼hotfix ,對於四核心頂多正常運作 並沒真正運用的功能。 你最少要用到 vista 級以上,四核才有意義 記著 xp + 雙核 vista win7 + 四核 升級 os ,尤其是 64 bit .... x0 |
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edwardchlee
2010-01-06 14:25 |
4樓
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未必一定與平台有關.
可能係那隻game 沒有對4 核進行優化, 若果玩 resident evil 5 / call of duty 6 4核有一定幫助 x0 |
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nocode
2010-01-11 14:55 |
5樓
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vista win7 就可以了
也不一定要 x64 畢竟那時也出了相關的、核心設計也改了 xp 64 會比 vista win7 64 還.... 我表弟用學校的 win7 64 還不錯拉 不過你不想改 可以用一個招數看看 有一個程式 叫 prolasso ?? 忘了 然後把四顆核心全指定在 maya 3d 不保證有效 以前無聊時在 xp 常常把常駐程式指定給 no2 反正通常用最兇的都是 no1 官方也寫明白 xp 對四核不支援(能用而已) x0 |
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mnbmnb5266
2010-07-30 01:33 |
6樓
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在某種情況下才會出現這種不正常的事,但是在一般情況下卻不會,這也屬於正常吧
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