CSO 模組

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引用 | 編輯 k729772378
2010-04-20 22:31
樓主
推文 x0
點解安裝了CSO 模組的P檔  一定要打mp_consistency 0 先玩到CS1.6

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引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-04-20 22:36
1樓
  
下面是引用 k729772378 於 2010-04-20 22:31 發表的 CSO 模組: 到引言文
點解安裝了CSO 模組的P檔  一定要打mp_consistency 0 先玩到CS1.6

原本『mp_consistency』的用法是防止模組過大以免看到過長的槍枝而透視
CSO的模組為什麼要打這個……我也不知道阿表情

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引用 | 編輯 dog91311
2010-04-21 18:22
2樓
  
只要你把1.6的P檔 改過 必定要打這個

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引用 | 編輯 tw2twtw
2010-04-21 18:44
3樓
  
我對mp_consistency指令有不同的見解,
我認為是某些模組"檔案大小過大",才需要打此指令 表情

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引用 | 編輯 rujli
2010-04-21 23:35
4樓
  
補充一點,你也可以在cstrike裡面的autoexec.cfg 用記事本開啟

然後在第一行開頭按Enter , 再在第一行打上mp_consistency 0 就沒有問題了 表情

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引用 | 編輯 亞爾多
2010-04-21 23:38
5樓
  
個人見解:

是因為模型的大小問題
用途我想應該也是防止用這招玩透視
但cso的模組的確是超過了他的大小限制

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引用 | 編輯 rujli
2010-04-22 01:56
6樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-04-21 23:38 發表的 : 到引言文
個人見解:

是因為模型的大小問題
用途我想應該也是防止用這招玩透視
但cso的模組的確是超過了他的大小限制



你是指P檔嗎?前輩

V檔好像不會影響.......

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引用 | 編輯 tw2twtw
2010-04-22 22:13
7樓
  
 到底是"模組檔案太大",還是"模組大小太大"?
誰出來回答一下 表情

CS0的模組MB數都超過500的表情

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引用 | 編輯 亞爾多
2010-04-22 22:57
8樓
  
 
下面是引用 rujli 於 2010-04-22 01:56 發表的 : 到引言文



你是指P檔嗎?前輩

V檔好像不會影響.......

前輩......前輩......表情(唯語氣)

我是指p檔哦

應該是大小太大,不是檔案太大
香蕉的p檔有不少檔案比cso的大但也沒問題,所以推算和大小有關

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引用 | 編輯 rujli
2010-04-24 23:33
9樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-04-22 22:57 發表的 : 到引言文
 
前輩......前輩......表情 (唯語氣)

我是指p檔哦

應該是大小太大,不是檔案太大
香蕉的p檔有不少檔案比cso的大但也沒問題,所以推算和大小有關



喔!原來如此(雖然略之一二)表情

謝謝前輩的解說!

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