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chan0515
2010-04-28 12:14 |
樓主
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我想問一下怎麼把不同骨架的手部模組整在一起(擲定)?例不同骨架CSS模組的手→CSO的手/CSO的男手 要作怎設定?作法又怎樣的? x0
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killer699
2010-04-28 16:46 |
1樓
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css模組換上cso手臂
方法只有兩個 1.cso手臂綁到css模組的骨骼 2.css槍身綁到cso模組的骨骼 前者可保留css手臂外的所有東西例如動作 後者只換槍身去cso模組中,所以動作等依照cso模組的 前者太難版上懂的人不多 建議後者 綁定基本上模組區有教學 x0 |
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chan0515
2010-04-29 14:51 |
4樓
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我不知道呀 不是啦 我聽killer699的
我只明白小話第二點~ killer699話教學區有教學~ 但找不到.... 可否給網址來看看 剛剛學會css轉1.6的 玩在懂得整w檔 但p檔不懂整~,, , 如懂p檔整的fk1794xd留一留言呀 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-04-29 18:42 |
6樓
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chan0515
2010-04-30 18:56 |
7樓
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置頂找了得欠 可能因為我大眼了我找不了 幫忙給地址好嗎
killer699大如果你識將cso手臂綁到css模組的骨骼的話 可不可以透露小許做法..例如要用那些程式呢 說明簡略步驟...因為得想轉cso手呀 x0 |
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chan0515
2010-04-30 20:13 |
9樓
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那我想問下killer699所話的
css槍支綁上cs1.6在模組區置頂 謂何找不到? 剛剛想到$body"studio"xxxxxx''或$body"weapom" "xxxx"有什麼分別呢? x0 |
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killer699
2010-05-07 09:09 |
10樓
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下面是引用 chan0515 於 2010-04-30 20:13 發表的 : http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=863381 裏面有教分配骨骼 沒有分別 下面是引用 fk1794xd 於 2010-04-30 19:49 發表的: 所以CSS手只會出現在CSS骨骼上 x0 |