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觀眾甲
2010-08-02 19:12 |
樓主
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相信大家都想知道怎麼製作一些複雜的固體吧... 我用圖片來教你們(請勿盜圖) 目錄 隱形路的製作===================================1樓 隱形樓梯的製作====================================2樓 假墻的製作===================================3樓 車子,傳送帶的製作=====================================遲些另發文章 玻璃(含能不能打破)==================================4樓 傳送帶的製作==================================遲些另發文章 =========================新增的========================= 傳送製作方法===============================5樓 本文以Valve Hammer Editor作為例子,WC可能跟圖中有差別 x3
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觀眾甲
2010-08-02 19:14 |
4樓
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玻璃的製作(含能不能打破)
不能打破的: 1~6你跟著一樓做 7.點FX Amount,然後輸入80,接著直接點關閉 能打破的: 1~5跟著一樓做 6.跟一樓做,但是func_wall改成func_breakable 7.點FX Amount,然後輸入80,接著直接點關閉 x0 |
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觀眾甲
2010-08-02 19:26 |
5樓
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傳送的製作
1.跟著2樓做 2.然後你想在那裡作為傳送點的[開始點](範圍不限) 3. 點選取工具.點你剛剛製作的固體.在2d格仔點約束到實體, 4.類型找/直接輸入trigger_teleport,target輸入你想要的名字,例如haha 5.點實體工具,物件找info_teleport_destinition,在地圖中建造你想要的[終點] 6.點選取工具,點傳送點的終點,在2d圖示點右鍵,按實體性質 7.類型找info_teleport_destination或直接輸入name輸入你開始點的名字,就是haha 8.找頭是!的材質,例如!water,然後在開始點做一個跟trigger_teleport,target(開始點)一樣位置,一樣大小的固體(你不做也可以,就會變成隱形傳送點,讓別人自己找) x0 |
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Rubbish-Nec
2010-08-04 00:32 |
13樓
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LHM1996717
2010-08-04 11:51 |
17樓
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基本的教學...
不算高級吧 x0 |
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tw2twtw
2010-08-04 17:37 |
19樓
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光是要找到程式在安裝,對新手就已經很難了....
還有 車子,傳送帶的製作 可以發在五樓...我本來的回文已經先刪了,避免佔版面。 x0 |
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LHM1996717
2010-08-05 15:34 |
21樓
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zxc82080333
2010-08-05 19:27 |
23樓
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小弟是初學者
正在找各種教學 所以謝謝大大 x0 |
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dondon880307
2010-09-23 21:52 |
28樓
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我求求你 這位大哥...
拜託你把梯子的製作方法的威望降到5就好啦= = 不然我永遠都不會製作梯子了啦 拜託拜託拜託~~~!!! x0 |
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l858535399
2010-12-04 08:39 |
29樓
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完全不會..
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