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ReZa
2010-08-17 00:57 |
楼主
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就是sma里面可以放入vpw档类型 然后买一个武器后转换成那种,可是丢掉后立即变回来原本武器- -随便一种都好 不过条件就是上面这个条件 x0
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a7811311622
2010-08-17 10:36 |
3楼
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a7811311622
2010-08-17 23:53 |
5楼
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ChaosX
2010-08-18 18:53 |
7楼
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z23的意思是说丢掉之后手上自动增加一样的枪但是是原本的
所以... 拿我的星辰MP5当范例... 丢枪时 if (user_drop[owner] == entity) { if (g_has_starmp5[owner] && equal(model[7], "w_mp5.mdl")) { fm_kill_entity(entity) if (!is_user_alive(owner) || zp_get_user_zombie(owner)) drop_starmp5(owner, 1, 0) else drop_starmp5(owner, 0, 1) drop_time[owner] = get_gametime() g_has_starmp5[owner] = false } } 之后加上 fm_give_item(id, "weapon_mp5navy") cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 120) 这样就好了吧 以上是我的猜测 有错误请专家更正 x0 |
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a7811311622
2010-08-18 19:26 |
8楼
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chuchung712
2010-08-18 19:48 |
10楼
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所以结论是:上面及我的 10个回覆、都是来乱的? =V=
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a7811311622
2010-08-18 21:40 |
13楼
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chuchung712
2010-08-18 22:12 |
14楼
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楼主都现在也没有出来说明问题…… Orz
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ReZa
2010-08-19 02:14 |
15楼
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-. -因为最近在忙上课嘛~
上两天的服导课- - 还有... 我的意思是说Chaosx 那样 zp增加一把新枪或者 其他模式增加一个新东西...xD 举例: 选单里有暗鸣AK(自取的) 然后我购买他 买了之后 武器马上变成暗鸣AK,丢掉后 在地板上显示也是暗鸣AK的模组,再看BOT时也是暗鸣AK的模组,然后我再买一把正常 的AK47,买完后VPW档并不是暗鸣AK的样子是原本AK的样子... 我目前就是差在这里.. 再买一把新的AK后 变成新的AK也是暗鸣AK的V档... 还有换武器时也不会把暗鸣AK的模 组弄散,意思就是 我目前状态是购买后手上拿一把暗鸣AK 我换成小刀 再次换回来 还 是暗鸣AK的样子.... 丢掉后再次检到也是暗鸣AK的样子=V=大致上叙述就是这样 x1 |
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a7811311622
2010-08-19 11:11 |
16楼
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下面是引用 z2352671 于 2010-08-19 02:14 发表的 : 呃…简单说…你买完暗鸣AK后若丢枪…之后拿到的AK都会变成暗鸣AK…是吗? 那代表「fw_SetModel」的条件没写好才会这样吧… x1 |
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ReZa
2010-08-19 18:02 |
18楼
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a7811311622: 这是「想要的结果」还是「现在的错误」…?||= =, 送您 5 雅币
是想要的结果@@ 我的现在错误就是 买其他枪还是暗鸣ak - - x0 |
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a7811311622
2010-08-19 18:02 |
19楼
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a7811311622
2010-08-19 18:40 |
21楼
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ChaosX
2010-08-20 00:53 |
23楼
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下面是引用 a7811311622 于 2010-08-19 11:11 发表的:Z23...你大概是忘记这个了吧... if (user_drop[owner] == entity) { if (has_hellawp[owner] && equal(model[7], "w_awp.mdl")) { fm_kill_entity(entity) if (!is_user_alive(owner) || zp_get_user_zombie(owner)) drop_hellawp(owner, 1, 0) else drop_hellawp(owner, 0, 1) drop_time[owner] = get_gametime() has_hellawp[owner] = false } } 没false的话怎么买都是闇鸣AK 下面是引用 z2352671 于 2010-08-19 22:37 发表的 :我看不下去了... 做新枪最简单的方法(也许只适用于我吧XD) 下载SK的地狱狙击 之后找到53行之后的 所有 CSW_AWP 把他改为 CSW_AK47 之后再找到53行之后 所有的 weapon_awp 把它改为 weapon_ak47 之后把 new const S_AWP_V_Model[] = { "models/zombie_plague/v_hellawp.mdl" } //v_模型 new const S_AWP_P_Model[] = { "models/zombie_plague/p_hellawp.mdl" } //p_模型 new const S_AWP_W_Model[] = { "models/zombie_plague/w_hellawp.mdl" } //w_模型 new const AWP_V_Model[] = { "models/v_awp.mdl" } //原始v_模型 new const AWP_P_Model[] = { "models/p_awp.mdl" } //原始p_模型 模组全改为AK47 这样就好了... 正常的话是可以用...(我靠这招改出我的 " 火力升级 " 系列作XD) x0 |
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ReZa
2010-08-20 01:01 |
24楼
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^^你废话比我还多耶...XD, 送您 5 雅币
虽然说我承认废话多= = 不过也不要这样吐槽我吗=V= 人家心灵会受创 (弱) x0 |
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a7811311622
2010-08-20 01:15 |
25楼
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