SV错误视窗

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引用 | 编辑 tw2twtw
2011-04-05 20:00
楼主
推文 x0
 表情 我的SV最近一直荡掉,并常常出现这2种视窗.....


这应该不是什么缺模组的问题吧.....因为我根本不记得有设过这2个模组..... 表情

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引用 | 编辑 yesterday00
2011-04-06 11:56
1楼
  
这应该是插件问题,这两个model应该在plugin_precache()中预缓存
public plugin_precache()
{
     precache_model(Model1)
     precache_model(Model2)
}
或是你调用了这两个模型却没有在plugin_precache()中预缓存

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引用 | 编辑 tw2twtw
2011-04-06 21:18
2楼
  
这两个模组,其中有一个是HL的....
\valve\models\player\gordon里....

另一个则是不知名模组......
而且我保证我的插件里完全没用到那种模组.....

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引用 | 编辑 i-c0112
2011-04-07 19:17
3楼
  
好像有碰过这种情形 不过不记得是什么问题了
看到PF_precahe_model 第一个只想到512限制
不过跟这好像无关...

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引用 | 编辑 husano896
2011-05-02 21:23
4楼
  
插件太多 不然就是插件的写法有问题

不然就是先把有问题的档案备份起来后删除 如果有问题再放回去

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引用 | 编辑 IGLA_VIP
2011-08-08 14:59
5楼
  
这个问题就解决了... ...

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引用 | 编辑 Nailaz
2011-12-15 22:12
6楼
  
应该是用了Hsk的模组判定,Hsk也说了,超过1.6人物的1xx个动作会导致sv Lag掉

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引用 | 编辑 casper1315
2011-12-30 01:02
7楼
  
下面是引用 郑柏升 于 2011-12-15 22:12 发表的 : 到引言文
应该是用了Hsk的模组判定,Hsk也说了,超过1.6人物的1xx个动作会导致sv Lag掉
对啦队拉 !!
我记起来了
她的插件让我每次都当机0.0
解决办法:
随便找个模组把她名字改成这个就可以了A_A
虽然很烂
但还蛮管用的0.0

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