解决模组(CSO或其他)破碎或无法修改问题(原着教学)

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引用 | 编辑 离之彦
2011-05-21 20:40
楼主
推文 x2
[原着教学-严禁转载]

大家好~今天要教大家解决模组(CSO或其他)破碎或无法修改的问题...

不知道大家是否有跟我一样的困扰~




上图:
开启模组SMD时...模组被分割成好几块(红框起来的)




上图:
模组的皮肤材质贴图也都分成好几个...
但是都没名称...(红框起来的)




上图:
而且载入动作SMD...
一播放就变成支离破碎...


在一个因缘际会之下我发现了解决之道!
会变成这样的原因根本在于BMP档的档名打法...



上图:
有看到上图红线框起来的地方吗?

它的档名被打成
sfgun_005 .bmp
有看到sfgun_005跟副档名之间空了一格吗?
那就是问题所在...
其实不一定是在那里...
只要档名里有空格都会造成MS3D读取错误

错误示范:
sfgun_005 .bmp

sfgun_ 005.bmp

sfgun _005.bmp

sf gun_005.bmp

等等以上类似的按例...

所以只要把它的空格去掉
正确写法

sfgun_005.bmp

所以把BMP图档的档名修正后
再用记事本或EmEditor3开启模组SMD档

将如下图的贴图指令地方



把sfgun_005 .bmp全部取代成

sfgun_005.bmp

之后存档...就可以了!

修改后用MS3D开启就正常了!




上图:
有一个完整的模组




上图:
有完整的材质




上图:
动作载入后播放正常

这样就完成~~很简单巴~
只是贴图档名的BUG...

发现...
CSQ很爱玩这招=3="

好啦~希望有帮助到有需要的人~~~

献花 x1
引用 | 编辑 wayne2001
2011-05-21 20:54
1楼
  
感谢大大的教学
终于解决我的问题了..........
在这里发这个......
感觉不太好........= =

献花 x0
引用 | 编辑 离之彦
2011-05-21 20:56
2楼
  
下面是引用 wayne2001 于 2011-05-21 20:54 发表的 : 到引言文
感谢大大的教学
终于解决我的问题了..........
在这里发这个......
感觉不太好........= =




解决你的问题还不太好!?

献花 x0
引用 | 编辑 f229449356
2011-05-21 21:00
3楼
  
我想问一下 如不修改直接放游戏会??

献花 x1
引用 | 编辑 G.M.I
2011-05-21 21:21
4楼
  
哈哈 cso想别人不使用他的模组 把小空格打进去 这个时候...破解cso神来了 表情

献花 x1
引用 | 编辑 rujli
2011-05-21 22:44
5楼
  
哦.,..

在下记得以前自己还在搞模组的时候

有遇过这样的问题

也是一样修改smd中的东西就可以正常运行了@@

表情

献花 x1
引用 | 编辑 garsonyue123
2011-05-22 03:48
6楼
  
原来是这样...谢谢了...可以看解破的CSO SMD 表情

献花 x0
引用 | 编辑 狙击手大鸟
2011-05-22 17:55
7楼
  

以前都没发现啊
感谢发文

献花 x0
引用 | 编辑 f9231030abc
2011-05-22 23:33
8楼
  
这个可以修复坏掉的模组??  我有一个模组 它成是怪怪的 - -表情

献花 x0
引用 | 编辑 史来姆
2011-05-23 19:37
9楼
  
对研究模组没多大的兴趣~ ~

献花 x1
引用 | 编辑 pussycat1904
2011-05-24 16:25
10楼
  
解决不了.模组坏掉。

献花 x1
引用 | 编辑 climba03003
2011-05-24 19:09
11楼
  
还有个更加简单的方法
直接在MS3D里重新绑定贴图
不用在sma里逐行改 (烦!!)

献花 x1
引用 | 编辑 离之彦
2011-05-27 11:38
12楼
  
下面是引用 climba03003 于 2011-05-24 19:09 发表的 : 到引言文
还有个更加简单的方法
直接在MS3D里重新绑定贴图
不用在sma里逐行改 (烦!!)



你在刚反编打开的时候就像我图里的那样碎裂

用MS3D开启材质也是一大堆没用的空白

你要不修smd你要怎重新绑定....

而且你打错了根本不是sma档...
是smd档

反编出来一般只有QC档、SMD档、BMP图档
完全没有sma档

sma是插件原码...

而且修smd不用逐行改...

用取代的方式就好了

献花 x0
引用 | 编辑 pussycat1904
2011-05-28 02:00
13楼
  
不.是图档出了问题.彩色的
以下是ol的awp
已经看过了.当中没有空格的



献花 x1
引用 | 编辑 rujli
2011-05-28 03:35
14楼
  
下面是引用 pussycat1904 于 2011-05-28 02:00 发表的 : 到引言文
不.是图档出了问题.彩色的
以下是ol的awp
已经看过了.当中没有空格的 


那是没解花屏

模组开起来才会出问题

还有,不是所有模组的贴图名称都有空格

献花 x1
引用 | 编辑 pussycat1904
2011-05-28 13:43
15楼
  
下面是引用 rujli 于 2011-05-28 03:35 发表的 : 到引言文
 

那是没解花屏

模组开起来才会出问题

还有,不是所有模组的贴图名称都有空格

没解花屏是啥意思0.0?
怎解花屏是0.0?

献花 x0
引用 | 编辑 rujli
2011-05-28 13:45
16楼
  
下面是引用 pussycat1904 于 2011-05-28 13:43 发表的 : 到引言文


没解花屏是啥意思0.0?
怎解花屏是0.0?



破解模组的方法不能在此出现

去google应该就能找到=3=

献花 x0
引用 | 编辑 pussycat1904
2011-05-28 14:49
17楼
  
下面是引用 rujli 于 2011-05-28 13:45 发表的 : 到引言文
 


破解模组的方法不能在此出现

去google应该就能找到=3=
嘻嘻-w- 不如私下教我

献花 x0
引用 | 编辑 yzhyzlm
2011-06-15 02:06
18楼
  
大大有没有解决CSO组模第一人称手臂太短的bug?

献花 x1
引用 | 编辑 rowanna45
2011-06-18 12:11
19楼
  
我要thx大大
怪不得我用ms3d时看到一团团的模组

献花 x0
引用 | 编辑 climba03003
2011-06-21 19:08
20楼
  
下面是引用 离之彦 于 2011-05-27 11:38 发表的 : 到引言文
 


你在刚反编打开的时候就像我图里的那样碎裂

用MS3D开启材质也是一大堆没用的空白

你要不修smd你要怎重新绑定....

而且你打错了根本不是sma档...
是smd档

反编出来一般只有QC档、SMD档、BMP图档
完全没有sma档

sma是插件原码...

而且修smd不用逐行改...

用取代的方式就好了

你连这都不知道吗!? (烦!!)

Sorry!! 打错加打漏字... = =

我的意思是不需用 NotePad (记事本) 开 SMD 档续行改

我开这类贴图档名有空格的SMD档

Group 和 Material 只有 XXXX ( 贴图档名空格前的字 )

和 .BMP ( 贴图档名空格后的字和副档名 )

我只需把 XXXX 删除, 再把贴图绑到 .BMP 便可以...

我也是用 MilkShape 3D 的!!!

献花 x1
引用 | 编辑 mC
2011-06-21 21:23
21楼
  
谢谢了,很大的帮助

献花 x0
引用 | 编辑 离之彦
2011-06-30 20:10
22楼
  
下面是引用 climba03003 于 2011-06-21 19:08 发表的 : 到引言文


Sorry!! 打错加打漏字... = =

我的意思是不需用 NotePad (记事本) 开 SMD 档续行改

我开这类贴图档名有空格的SMD档

Group 和 Material 只有 XXXX ( 贴图档名空格前的字 )

和 .BMP ( 贴图档名空格后的字和副档名 )

我只需把 XXXX 删除, 再把贴图绑到 .BMP 便可以...

我也是用 MilkShape 3D 的!!!


欧....


我不了解你到底是如何用 MilkShape 3D完成的..

献花 x0
引用 | 编辑 kuen199793
2011-06-30 21:38
23楼
  
我有个问题就是这个了..
想不到有人发贴..
我真系行运了..
谢谢大大的分享..

献花 x0
引用 | 编辑 m4a11130
2011-07-02 16:45
24楼
  
cxo不想我们破解吧

献花 x0
引用 | 编辑 刘沛涵
2012-06-16 20:19
25楼
  
太赞的 有好几次都是这样

献花 x0
引用 | 编辑 e1242656
2012-09-03 09:17
26楼
  
原来游戏公司那么逊
还加空格 真是没品又A钱
还是CS1.6好玩

献花 x0