引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-14 15:00 |
樓主
▼ |
||||||||||||
x0
圖 1. 我從http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=806698&keyword=%E5%AE%98%E9%9A%8E 這裡所下載來的SMA檔案 結果經過我修改一些字之後 不知道為什麼官階都升不上去.... 比如我原本是新兵正好要升二等兵 殺死5人之後便可升到二等兵 結果我殺超過5人 我的等級還在新兵 沒有升到二等兵= = 請問各位大大 這是什麼問題..... 還是SMA被我改壞了.....= =
x0
|
引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-14 17:13 |
2樓
▲ ▼ |
我改了文字跟血量數值
也新增一些那個原本插件沒有的官階 比如說下士再來就是中士 但是他沒有中士 而直接跳到上士 所以我便在下士與上士的中間 添加了一個中士 再來我修改升級之後的血量 每升一級就增加5滴血量 我的設定是從0級一直到27級 所以最高血量是285= = x0 |
引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-15 12:58 |
3樓
▲ ▼ |
還有....
再問各位大大 if (xp[killer] <= 49) else if ( (xp[killer] > 49) 以上這2個是代表什麼?? x0 |
引用 | 編輯
弒血
2011-08-16 13:51 |
4樓
▲ ▼ |
原來你的軍官插件 是使用小夜的:
if (xp[killer] <= 49) == 殺人的積點,應該就是EXP吧,小於等於49 else if ( (xp[killer] > 49) == EXP, 大於49 如果是加上了else的話 上面的條件 不符合的話 在會往下面的去執行 換句話說 也就是: 你的經驗直小於49,就不能升官 else 如果大於49,就能升官 應該就是這樣判斷的 x0 |
引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-16 16:33 |
5樓
▲ ▼ |
else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1150) )
{ level[killer] = 25 show_hudmessage(killer," 國防部: %d / 1150 ^n 軍階: %d ^n 恭喜您晉陞為特級士官長,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] ) } else if ( (xp[killer] > 1299) && (xp[killer] <1170) ) { level[killer] = 26 show_hudmessage(killer," 國防部: %d / 1170 ^n 軍階: %d ^n 恭喜您晉陞為值星士官長,血值: 262" , xp[killer] , level[killer] ) } 可是我xp[killer] > 改這樣照樣不行欸!! 我原本是特級士官長 結果又顯示"(已超過1150以上)/1150"= = 都升不了下一個階級= = 還是我後面的的設定都只能用每升一級就加50 而不能調成50以外的其他數字嗎?? x0 |
引用 | 編輯
弒血
2011-08-16 17:14 |
6樓
▲ ▼ |
下面是引用 lv077633741 於 2011-08-16 16:33 發表的 : 你應該要改成: else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) { level[killer] = 25 show_hudmessage(killer," 國防部: %d / 1150 ^n 軍階: %d ^n 恭喜您晉陞為特級士官長,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] ) } else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1450) ) 後面的數要跟下一個的前數 - 1 差距 不能太大 x0 |
引用 | 編輯
弒血
2011-08-16 17:18 |
7樓
▲ ▼ |
下面是引用 s8720419 於 2011-08-16 17:14 發表的 : x0 |
引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-16 18:21 |
8樓
▲ ▼ |
那上面的 "else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) )"
跟下面的 "show_hudmessage(killer," 國防部: %d / 1150 ^n 軍階: " 中的1350跟1150有差嗎?? 如果調成一樣的話可不可以以?? 因為我是照原本的SMA修改的 我看原本的SMA那裡是 "else if ( (xp[killer] > XXX這個不用理他) && (xp[killer] <比如這裡是255) )" 下面的是 ""show_hudmessage(killer," 國防部: %d / 255 ^n 軍階: " x0 |
引用 | 編輯
弒血
2011-08-16 18:54 |
9樓
▲ ▼ |
下面是引用 lv077633741 於 2011-08-16 18:21 發表的 : 這個是顯示他的字體 show_hudmessage(killer," 國防部: %d / 255 ^n 軍階") 就像是這樣子: show_hudmessage(killer," 國防部: %d / 255 ^n 軍階", xp[killer] ) 中間的" "內的 中文設定跟他的xp[killer] 變數 改中文沒差,但是%d是對應後面的xp[killer] 變數 , 不可以少! 講的連我都有點 x0 |
引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-16 19:02 |
10樓
▲ ▼ |
不好意思= ="
我是編譯SMA的超超超級新手= = 對基本的東西也沒了解多少 大部分的是看了沒有懂 不然就是一直失敗= = 抱歉 再問一個問題....... else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特級士官長) else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1450) ) (值星士官長) 如果我把他改成(下面) else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特級士官長) else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1370) ) (值星士官長) 這樣的話行嗎?? 因為改到最後 怕經驗值太高 玩了將近一小時 連一半的階級都不到= = 所以想說讓經驗值變得更低..... 還是只能調+50或+100的嗎?? x0 |
引用 | 編輯
弒血
2011-08-17 13:29 |
11樓
▲ ▼ |
可以調整呀
只是看你會不會計算. 我舉例: else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特級士官長) else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1370) ) (值星士官長) 你也可以改成 else if ( (xp[killer] > 100) && (xp[killer] <120) ) (特級士官長) else if ( (xp[killer] > 119) && (xp[killer] <160) ) (值星士官長) else if ( (xp[killer] > 159) && (xp[killer] <200) ) (XXX) 以此類推... 就是你的前面的變數直要跟後面的變數直有對應到 大約是這樣.. 重點是看標點符號 < > = 這些都是值的重要變化 x0 |
引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-17 18:21 |
12樓
▲ ▼ |
哦~~!!
原來是如此....... 真的是一語點破我這個夢中人啊.... 真的是太太太感謝大大了.... 我原本還以為想說這種問題應該沒人會回答了 便漸漸的開始放棄希望....(SMA檔也考慮要刪掉 但是畢竟我花了 一個鐘頭改這個SMA檔 捨不得刪除= =) 沒想到 終究仍可挽回..... 真的是太感謝你了!!!! x0 |