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a7811311622
2011-09-09 17:13 |
樓主
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【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令:無設定=-1 or 0 , 散彈=散彈數量 weap_p228_shotgun -1 weap_scout_shotgun -1 weap_xm1014_shotgun -1 weap_mac10_shotgun -1 weap_aug_shotgun -1 weap_elite_shotgun -1 weap_fiveseven_shotgun -1 weap_ump45_shotgun -1 weap_sg550_shotgun -1 weap_galil_shotgun -1 weap_famas_shotgun -1 weap_usp_shotgun -1 weap_glock18_shotgun -1 weap_awp_shotgun -1 weap_mp5navy_shotgun -1 weap_m249_shotgun -1 weap_m3_shotgun -1 weap_m4a1_shotgun -1 weap_tmp_shotgun -1 weap_g3sg1_shotgun -1 weap_deagle_shotgun -1 weap_sg552_shotgun -1 weap_ak47_shotgun -1 weap_p90_shotgun -1 amx_showshotgun 0=關閉彈道顯示 , 1=開啟彈道顯示 安裝路徑:cstrike\addons\amxmodx\plugins 【插件介紹】 測試影片: 簡單說就是讓什麼武器都能變成散彈槍… 輸入的數值就是散彈的數量… 散彈的數量上限我設定15顆… 輸入數值後原本能穿牆的槍枝會不能穿牆… 至於彈道偏移的數值是隨機亂數… 所以發生任何超準或超不準的情況時也是可能的… 彈孔的部份…原彈孔找不到消除方法…所以就保持原彈孔+顯示新彈孔了… 現在已知的插件互衝是不能和我寫的穿牆插件同時開啟指令… 例如輸入「weap_ak47_shotgun 6」後若是再輸入「weap_ak47_pierce 4096」… 這樣射一槍後整個CS程式就會跳掉… 2014/1/31更新: 1 散彈距離和傷害直接取得…不論是原本的還是修改過的都能確實取得… 命中地圖能顯示彈孔+命中牆壁的煙霧…彈孔是直接用 DecalIndex 取得… 煙霧的判斷比較偷懶…而且模擬的不算很像… 2 SMA寫法有對 FM_TraceLine 和 Ham_TraceAttack 做 SUPERCEDE … 所以如果和某些插件有衝突…我也沒辦法… 3 移除散彈限制15…只不過當機自己負責… 支援我寫的穿牆插件了…可以對同一把武器同時開啟穿牆和散彈… 2014/2/2更新: 將原本使用<fakemeta>的部分內容改用<enginee>… 讓煙霧的飄動比較生動(?)點… 2014/3/7更新: 附上有廣告但是免威望的插件… 註:只支援amxx 1.8.0 以上使用 警告:禁止轉帖 [此文章售價 10 雅幣已有 102 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x9
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wa19860120
2011-09-09 19:26 |
6樓
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這...這不是我前幾天做夢夢到的嗎?!
好感動哦 但是好像狙擊槍變成散彈之後... 就失去了精準度的樣子... x0 |
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a23107971a
2011-09-10 16:37 |
18樓
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哇全部變成散彈啊好強啊
還有彈道好漂亮七彩濱分耶我喜歡 x0 |
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crazy4ever
2011-09-10 18:27 |
19樓
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支援刀子嗎 ?
如果能支援刀子便會很爽了 ^^ x0 |
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luck789741
2011-09-11 16:56 |
22樓
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MP5變成散彈 那射速跟散彈真是絕配.
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jjjerry093
2011-09-12 11:31 |
25樓
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那散彈槍的每顆子彈也是嗎?
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a7811311622
2011-09-12 15:27 |
26樓
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a7811311622
2011-09-12 18:47 |
28樓
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