等级插件

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引用 | 编辑 ryoson
2011-10-16 21:21
楼主
推文 x0
我在写一个等级插件
是用 PlayerPreThink 来判断等级和经验值...
我想玩家在升级时给予4点能力点 (g_ability[id] += 4)
但加在 PlayerPreThink 就会不断的增加
那应该怎样写 升级一次就加4点呢?

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引用 | 编辑 tw2twtw
2011-10-17 18:04
1楼
  
改成这样

if (g_exp[id] >= 20 && g_exp[id] < 50){
if (g_level[id] == 1) 
g_ability[id] += 4

g_level[id] = 2 
g_explimit[id] = 50
}


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引用 | 编辑 ryoson
2011-10-17 18:43
2楼
  
成功了
当到20或以上EXP时,就先给4点经济
然后提升为2级 (先后次序)
所以只给一次 是这样吗?

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