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ryoson
2011-10-16 21:21 |
樓主
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我在寫一個等級插件是用 PlayerPreThink 來判斷等級和經驗值... 我想玩家在升級時給予4點能力點 (g_ability[id] += 4) 但加在 PlayerPreThink 就會不斷的增加 那應該怎樣寫 升級一次就加4點呢?
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