等级插件
Home
Home
登入
注册
发表
列印
载入图片
引用
|
编辑
ryoson
2011-10-16 21:21
楼主
▼
x
0
我在写一个等级插件
是用 PlayerPreThink 来判断等级和经验值...
我想玩家在升级时给予4点能力点 (g_ability[id] += 4)
但加在 PlayerPreThink 就会不断的增加
那应该怎样写 升级一次就加4点呢?
本帖包含附件
档名:
SMA.rar
(
2022-06-09 14:19
/
3
KB)
下载次数:
39
x
0
引用
|
编辑
tw2twtw
2011-10-17 18:04
1楼
▲
▼
改成这样
if (g_exp[id] >= 20 && g_exp[id] < 50)
{
if (g_level[id] == 1)
g_ability[id] += 4
g_level[id] = 2
g_explimit[id] = 50
}
x
0
引用
|
编辑
ryoson
2011-10-17 18:43
2楼
▲
成功了
当到20或以上EXP时,就先给4点经济
然后提升为2级 (先后次序)
所以只给一次 是这样吗?
x
0
完整版本
免责声明
顶端