等級插件

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引用 | 編輯 ryoson
2011-10-16 21:21
樓主
推文 x0
我在寫一個等級插件
是用 PlayerPreThink 來判斷等級和經驗值...
我想玩家在升級時給予4點能力點 (g_ability[id] += 4)
但加在 PlayerPreThink 就會不斷的增加
那應該怎樣寫 升級一次就加4點呢?

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檔名: zip SMA.rar   (2022-06-09 14:19 / 3 KB)   下載次數:39


獻花 x0
引用 | 編輯 tw2twtw
2011-10-17 18:04
1樓
  
改成這樣

if (g_exp[id] >= 20 && g_exp[id] < 50){
if (g_level[id] == 1) 
g_ability[id] += 4

g_level[id] = 2 
g_explimit[id] = 50
}


獻花 x0
引用 | 編輯 ryoson
2011-10-17 18:43
2樓
  
成功了
當到20或以上EXP時,就先給4點經濟
然後提升為2級 (先後次序)
所以只給一次 是這樣嗎?

獻花 x0