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离之彦
2012-02-17 11:46 |
楼主
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【插件资讯】插件来源:部份修改 使用指令: zp_witch_kzm_kills 3 //感染多少人才会进化为僵尸王 zp_witch_kkzm_kills 5 //感染多少人才会进化为僵尸魔王 zp_witch_kzm_health 7000 //僵尸王血量 zp_witch_kkzm_health 14000 //僵尸魔王血量 witch_skull_bat_speed 350.0 //群魔飞行速度 witch_skull_bat_flytime 15.0 //群魔飞行持续时间 witch_skull_bat_catch_time 10.0 //群魔抓到持续时间 witch_skull_bat_catch_speed 200.0 //群魔抓到拖行速度 witch_skull_bat_timewait 15.0 //群魔冷却时间 witch_confused_bomb_distance 250.0 //乱象爆炸范围 witch_confused_bomb_time_hit 10.0 //乱象作用时间 witch_bomb_cooldown_time 15.0 //乱象冷却时间 安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins 【插件介绍】 大家好...这次发个僵尸插件...仿CSO僵尸-芭蒂 应该没人发过... 这是国外插件...经过个人修改及校正之后终于完工... 【修改项目】 加入乱象技能 所有技能支援BOT 僵尸进化系统 独立受伤、死亡音效 写出CVAR 独立各技能冷却消除重叠BUG 加入乱象技能部分一度技术上的困难...想放弃... 不过在个人努力之下终于完成了... 个人没使用过CSQ的芭蒂... 所以一切都已个人观察到的资料来编写... 乱象部分...一被感染成芭蒂就会获得一颗乱象弹 如果手上有乱象弹就不会开始冷却时间 你必须用掉这颗乱象弹...乱象技能的冷却时间才会开始 乱象技能的冷却时间结束后才会再获得一颗乱象弹... 乱象技能冷却时间与群魔技能冷却时间各自独立不重叠 乱象技能在支援BOT部分...个人遇到瓶颈...不过在个人研究下...终于完工... 让BOT可以使用乱象技能与群魔技能... 终于完工啦~~~ 个人将分成两版 乱象技能不支援BOT版本 乱象技能支援BOT版本 不过不管哪个版本群魔技能是一定支援BOT...((如果所有技能都不支援...那BOT只有被虐的份了... 恩...经过修改之后...需要的档案与指令变的更多...希望大家不要嫌烦才是... 所需模组 cstrike/models/player/witch_zombi_host.mdl // 人物模组 cstrike/models/zombie_plague/v_knife_zombiwitch_host.mdl // 爪的模组 cstrike/models/player/witch_zombi_origin // 僵尸王的模组 models/zombie_plague/v_zombibomb_witch.mdl // 乱象弹手模组 models/zombie_plague/p_zombibomb.mdl // 乱象弹P档 models/zombie_plague/w_zombibomb.mdl // 乱象弹W档 models/zombie_plague/bat_witch.mdl // 蝙蝠模组 其他需要档案 zombi/zombi_banshee_pulling_fire.wav //蝙蝠出现音效 zombi/zombi_banshee_laugh.wav //蝙蝠发出音效(啪搭啪搭!?) zombi/zombi_banshee_pulling_fail.wav //蝙蝠爆炸音效 sprites/ef_bat.spr //蝙蝠消失爆炸SPR zombi/zombi_hurt_banshee_1.wav //受伤音效 zombi/zombi_death_banshee_1.wav //死亡音效 zombie/zombie_up.wav //进化发出的声音 zombie_plague/zombi_bomb_exp.wav //乱象爆炸音效 zombie_plague/zombi_banshee_confusion_keep.wav //乱象作用音效 sprites/zb_confuse.spr //乱象作用头上图示 sprites/zombiebomb.spr //乱象爆炸SPR 以下指令打在cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg档里 zp_witch_kzm_kills 3 //感染多少人才会进化为僵尸王 zp_witch_kkzm_kills 5 //感染多少人才会进化为僵尸魔王 zp_witch_kzm_health 7000 //僵尸王血量 zp_witch_kkzm_health 14000 //僵尸魔王血量 witch_skull_bat_speed 350.0 //群魔飞行速度 witch_skull_bat_flytime 15.0 //群魔飞行持续时间 witch_skull_bat_catch_time 10.0 //群魔抓到持续时间 witch_skull_bat_catch_speed 200.0 //群魔抓到拖行速度 witch_skull_bat_timewait 15.0 //群魔冷却时间 witch_confused_bomb_distance 250.0 //乱象爆炸范围 witch_confused_bomb_time_hit 10.0 //乱象作用时间 witch_bomb_cooldown_time 15.0 //乱象冷却时间 呼...结束...超长... 惯例...会有瘟腥提示... 图片 技能可以同时用在同一敌人 冷却时间结束后会再获得一颗乱象弹 乱象对僵尸无作用 群魔能抓住僵尸 人类中了乱象技能 影片 乱象技能部分...会将所有在场上的model都变成人类... 不过人类的model都是跟你(人类)自身的model一样... 因为如果使用随机变换的人类model...会造成CS崩坏... 不管是掉在地上的枪枝...或是芭蒂的蝙蝠... 对...没错..芭蒂的蝙蝠也变成人类的model... 让你误以为芭蒂的蝙蝠是僵尸...然后下意识会想打他...但是却打不到... 因此中了芭蒂的群魔技能...变成待宰羔羊... 这才是名符其实的"乱象"吧~~哈哈哈哈哈~~ 恩...这段期间都不放SMA... 因为...上述提到的档案...完完全全都是CSQ... 所以档内只有AMXX... 希望大家会喜欢~ 威望25 卖3元 [此文章售价 3 雅币已有 78 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x4
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御晨
2012-02-17 17:26 |
3楼
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让你误以为芭蒂的蝙蝠是僵尸...然后下意识会想打他...但是却打不到...
因此中了芭蒂的群魔技能...变成代宰羔羊... "待"宰羔羊 x1 |
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andyt0621
2012-02-17 21:07 |
6楼
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这支..可以给我看看sma吗..
我的芭蒂还没有写乱象.. 试过用es_ModelIndex也不行(也许是用错方式了).. 可以教教我吗 x1 |
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1661066267
2012-02-17 21:58 |
7楼
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现在都要这么多声望..伤不起啊..
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pupss91004
2012-02-17 22:03 |
8楼
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小XC
2012-02-17 22:19 |
9楼
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这篇文章 看来打得有点仓促 国外插件的插变成"差"
------------------------------------------------------------------------ 如果被炸到乱象 好像只会看到诡异的GIGN 应该是sma的设定吧 x1 |
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a23107971a
2012-02-18 12:24 |
10楼
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喔~新丧尸耶!
我好感动喔还以为这一年不会有人去动cs1.6的插件呢... 但终于有了而且还是zp耶 恩恩~不错不错利害 CSO芭蒂仿的99%像呢 谢谢大大的分享~^.^ 闲聊+长: 要问我为舍很感动呢? 因为我玩cs1.6是因为有丧尸模式我才玩地 因为这样我才神仙下凡来到数位的cs插件区,然后发现有好多关cs1.6+zp4.3的东西0.0,就发现zp新丧尸慢慢地就八数位的丧尸全收集起来=3=,现在就在等新丧尸*.* 就这样以上 x1 |
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REDfeilong
2012-02-18 13:09 |
11楼
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楼主很厉害啊,写了那么多优秀的插件,继续努力
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NuBlFantasy
2012-02-26 18:28 |
19楼
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好贵喔!!!!!
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jim5700135
2012-02-27 10:30 |
20楼
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a5010350103
2012-02-29 14:03 |
21楼
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真的是仿CSO呢..
根本一模一样~ x0 |
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hawk-flying
2012-05-25 07:51 |
26楼
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不错,赞一个
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asd7935261
2012-06-26 21:40 |
27楼
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酷喔 芭蒂放群魔的时候会跟C$O的一样脱衣服吗0.0
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xuqiang52133
2012-07-17 10:42 |
29楼
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虽然买不起,但是必须得推,这个是好东西。
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