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sxe88894
2012-04-16 01:48 |
楼主
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最近从 L4D2 找到几个人物模组,想要把模组转到 CS:S 上去用程式转换的过程都很顺利,没有跑出什么错误讯息 但事情没有我想像中的那么简单,当我正兴奋的进入游戏想要看结果的时候...... 我彻底的悲剧了 明明在 Half Life model Viewer 看的时候动作都没问题 但是到了游戏里他的动作就变怪了 只有拿着刀不动或蹲下时模组的动作才是正常的 一拿着其他物品就会怪怪 这时我打开控制台发现跑出几个错误,但我理解不能...... 需要用到 3DsMax 之类的软体去修正这个问题吗? x0
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冷场の妹样
2012-04-16 02:52 |
1楼
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骨骼没绑好
你想...把L4D2的骨骼拿来CS:S里 能够正确的配合CS:S展现动作吗? 所以呢...这时候就得要重新绑上骨骼 绑成CS:S原版的骨骼 (推荐 题外话: 那好像是 射命丸 文 的模组呢! x0 |
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sxe88894
2012-04-16 17:54 |
2楼
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了解,但是要去哪里调整骨骼呢?
我拿其他人物的档案去取代,动作还是都一样 找不到骨骼档案在哪里...... 话说是她没错,因为TF2的文不能用 而后来有人给了我L4D的版本 x0 |