ZP的团队判断问题!怎样添加团队判断防止混乱?

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引用 | 編輯 恋尸狂人
2013-06-05 13:16
樓主
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就是我每次玩ZP的时候先开始全部是人类,秒数一到突然我就变成僵尸了,而且有时旁边的人突然变成僵尸一下就把我感染了,非常混乱!

我想必须要修改ZP源码才行,但我不会改,请大家帮我一下 谢谢! 。◕‿◕。

我想改成
1.玩家每次都被选中成为人类!

2.先开始就区分团队,这个可以在开始选人时选匪或警就对应僵尸或人类!不用倒数后才出现僵尸!


我找到一个设置,不知道有没有用!
zp_delay 10 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)


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引用 | 編輯 弒血
2013-06-05 13:56
1樓
  
你試著修改
zp_delay 0 //設定為0時就不會倒數計時
至於你說的每次都是你當
我記得zp模式裡面好像有
倖存者,團戰,全數感染
你試著把這幾樣模式都給關掉
這樣就不會常常輪到你當殭屍

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引用 | 編輯 a7811311622
2013-06-05 15:15
2樓
  
下面是引用 恋尸狂人 於 2013-06-05 13:16 發表的 ZP的团队判断问题!怎样添加团队判断防止混乱?: 到引言文
就是我每次玩ZP的时候先开始全部是人类,秒数一到突然我就变成僵尸了,而且有时旁边的人突然变成僵尸一下就把我感染了,非常混乱!

我想必须要修改ZP源码才行,但我不会改,请大家帮我一下 谢谢! 。◕‿◕。

我想改成
1.玩家每次都被选中成为人类!

2.先开始就区分团队,这个可以在开始选人时选匪或警就对应僵尸或人类!不用倒数后才出现僵尸!


我找到一个设置,不知道有没有用!
zp_delay 10 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
1.在 make_a_zombie 裡生成殭屍時判斷 !is_user_bot(id)
2.ZP的選人根本沒意義…選也沒用…如果你指的是一開始就決定好誰是T誰就是殭屍就修改 balance_teams 和 make_a_zombie …

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