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ReZa
2013-07-05 14:08 |
楼主
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【插件资讯】插件来源:原创 使用指令: say /open_Nitrogen //启动刀片 say /close_Nitrogen //关闭刀片 kaz_attack1_dm 1000.0 // 第一刀背部伤害(头部除外) kaz_attack2_dm 2000.0 // 第二刀背部伤害(头部除外) kaz_attack1_range 80.0 // 隔空攻击的有效距离(不能低于72否则会自动改成72) kaz_attack2_range 96.0 // 隔空攻击的有效距离(不能低于48否则会自动改成48) 安装路径: CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\plugins\ 这资料夹里面 cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins-zplague.ini 里面打上 本插件的全名包含附档名名称 【插件介绍】 更新版本2.0 增加除了背部以外攻击受伤者将回复受伤血量90% 增加轻砍背部如果加速的话可以造成更高伤害 至于原因就请往最下面继续看 安安~~~我又来发表进击的巨人文章了!!!! 大家喜欢吗??! 大众: 对超喜欢!!!!我们超想要!!!! 那么就重头戏开始介绍了!! 大众: >W< YO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 需要档案介绍: 模组位子P、V档分别为下列位子则资料夹请自创取名为Mobile_device 再把模组放入改名成下列那样: models/Mobile_device/v_Mobile_knife.mdl models/Mobile_device/p_Mobile_knife.mdl 图片版本1.1: 1. 右下角会显示 目前伤害刀子数值! (初始值喔!!! 迷:什么初始值 难道有变化?! 我:对!让我们继续看下去) 2.这是(轻砍)点击左键 第一刀 背部伤害 指令上面可以设定 喔~~ 3.这是(轻砍)点击左键 第二刀 背部伤害 指令同上意思! 4.这是(重砍)点击右键 一刀毙命! 背部伤害 这没指令 就单纯秒杀 (巨人 背砍颈部 死亡的意思!!!! 迷:WOW!!) ------------------------------------------------------------版本1.0分隔线-------------------------------------------------------------------- 重头戏来了 "标题状态"说 搭配 机动装置 会有什么效果呢?!!!?! 请看下面图~!!!! 5. 这....伤害变高了!!!!! 冲刺越快 伤害就会越高!!!(背部以外地方喔~~~) 6. 第一个 "目前综合伤害 15.0"这是没冲刺没使用机动装置的伤害数值 第二个 "目前综合伤害 30.0"这是有冲刺喔!!有使用机动装置所造成的数值 (因为要拍图所以才到30.0 大家!!加油拼拼看可不可以在高~~~) ------------------------------------------------------------版本2.0分隔线-------------------------------------------------------------------- 图片版本2.0: 1. 这一排数字是在砍击其他部位时都会造成回血的效果与文字提示 2. 第一排的目前综合伤害11.2 敌方回复为 2009.1HP 这效果是上面那张图的意思 第二排这是没使用机动装置 并且是我们1.0版本的第一刀设定伤害所造成的数字 第三排目前综合伤害6000.0 这是第二刀 加上 我们的机动装置速度加成伤害 所打击出来的数字 3. 至于原本的重砍 右键 也是没啥改变 而且也没增加加速后的伤害 ((秒杀了何必在搞麻烦呢? 介绍结束! 有任何问题请发问 在来内部解释1.0版: 1.本次添加了 刀子距离增加 来让 本武器 的长度有真实感来造成伤害 不然 正常来说...你刀子长却砍不到 这很奇怪...所以就用了这种功能了!! 2.而外还增加了第一刀与第二刀功能伤害,这是想说有两把刀片 所以 用常用的右手与左手而造成的伤害各不同所以想这种点子才增加乐趣 3.最重要的就是速度越快 伤害越大的公式 目前的武器伤害 + (目前武器伤害 * 我的速度%)(速度为多少 并变成 百分比来计算) 所以搭配机动装置速度越快造成伤害就越大喔~!! 但是注意 机动装置速度设定太快会爆成肉块 版本2.0更新介绍: 恩差不多都完成了,简单来介绍 这次更新的内容是啥! 1.轻砍背部伤害 由于加速伤害的效果因为 增加了回血效果 所以不想把这么好的东西去除所以动到这死版设定的数值上面让它更暴力 2.其他部位回血能力90% 由于有会员说这样更像进击的巨人,所以把这功能增加进去 至于为何没回血100% 的原因是因为,再怎么说怎么砍敌人一定多多少少有些伤害 这样懂了吧? 3.显示伤害效果方式在2.0版本做了更变 在砍击 背部 方面 都只有单纯的 目前综合伤害 的显示文字 在砍击 其他 部位 会显示 目前综合伤害 XXX 敌方回复为 XXX HP 4.简单的伤害介绍 主要的背部伤害 左键轻砍有以下内容 第一刀伤害 第二刀伤害 而外速度伤害 右键重砍有以下内容 秒杀 其他部位伤害 左键右键 通通都一样只有 速度伤害 + 原本刀子伤害 版本1.0sma: 100威 版本2.0sma: 101威 ((观众:有意义吗 ? 我:那么别下载吗 版本1.0模组: http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=985383&keyword=%E5%88%80 版本1.0这是广告~!!!!因为模组来自那边 动作方面是我自己改的....所以别和我说为啥和大大您的不同!!!哈哈 版本2.0的模组无法提供! 机动装置:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=985337 大家开始进击吧!CS1.6!!!GO!!!!! ---------------------------------------------------------版主威严--------------------------------------------------------------------- 严禁 盗文 盗插件 盗文成回锅 禁回威望方面字眼 禁违反版规 [此文章售价 5 雅币已有 67 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x0
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a7811311622
2013-07-05 20:16 |
3楼
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就抖嘛得…
pev_weaponmodel2 和 pev_viewmodel2 写在 fw_PlayerPreThink …? 这样效能太差了吧…而且 fw_TraceLine_Post 的 iTr2 是空的…?||= = x1 |
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ReZa
2013-07-05 20:21 |
4楼
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下面是引用 a7811311622 于 2013-07-05 20:16 发表的 : pev_weaponmodel2 和 pev_viewmodel2 写在 fw_PlayerPreThink …? 这是因为我发现这样比较不会有其它错误所以才用这样..否则其他方法很不易调整 补充:iTr2 是暂存的容量 那样才会形成刀距离调整才可造成伤害 否则刀距离是没办法用的 x0 |
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a7811311622
2013-07-05 20:34 |
5楼
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下面是引用 z2352671 于 2013-07-05 20:21 发表的 :大部分都写在 CurWeapon 啊… CurWeapon 只有切换武器、攻击时才会呼叫1次… 你用 PerThink 这个每0.1秒会呼叫大概3~6次的…||= = iTr2 那段的写法…很没必要啊…你要不要看我发的某篇改喷漆距离… x0 |
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弑血
2013-07-06 00:14 |
6楼
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要不是试看看
只能攻击背部 才能造成伤害 如果攻击不是背部的部位 在几秒后 会自动恢复生命(跟巨人一样超强再生力) 我纯粹给建议^^ 希望能做出更棒的 话说 你也真厉害 模组跟插件 都会 我只会插件 x1 |
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swkeso2010
2013-07-07 14:16 |
8楼
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虽然不够威望买sma
但有AMXX就已经满足了 x0 |
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ss19991126
2013-07-08 17:44 |
10楼
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xuqiang52133
2013-08-11 12:16 |
17楼
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这个插件牛啊,看看。再弄个好的发出来啊。
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skyman
2013-08-18 00:40 |
20楼
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不可思议了 武器应该是最简单的了
人物/巨人模组 跟 地图 更是挑战 如果男女有大大成功制作地图 或者是 巨人模组 他肯定是神人 我也期待着 现在只能拿着武器玩玩 x0 |
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vbn7895889
2013-12-14 18:27 |
22楼
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感恩^^
搭配立体机动装置居然还能+伤害 nice x0 |
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freeze02468
2013-12-17 15:00 |
23楼
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真没想到连刀片装置这种插件都做出来了...
说不定改天有大大会写出巨人模式喔! x0 |
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daniel064857
2014-02-13 19:25 |
24楼
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进击迷+1..
不过威望太高了买不了QQ 等待威望上升(X x0 |