回合结束插件BUG

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引用 | 编辑 曾李源
2013-08-17 00:01
楼主
推文 x0
感谢a78大大和fouury 大大的修正

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引用 | 编辑 Gamesbrok
2013-08-17 22:34
1楼
  
请问你有加载其他插件吗? 有可能是其他插件冲突。

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引用 | 编辑 曾李源
2013-08-17 23:13
2楼
  
下面是引用 Gamesbrok 于 2013-08-17 22:34 发表的 : 到引言文
请问你有加载其他插件吗? 有可能是其他插件冲突。

不会有冲突的,主插件就算换成原版的也还有这个BUG,大大在自己的ZP上试试就知道了,而且我把所有ZP死亡复活功能都关闭了

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引用 | 编辑 a7811311622
2013-08-17 23:52
3楼
  
如果没猜错的话…
可能是玩家离开时…离开的玩家中有包括「没被爆头僵尸」…
然后没重新判断 noheadshot_zombies() 导致「没被爆头僵尸」离开了却算进去…
最后因为 noheadshot_zombies() > 0 变成不会执行「结束回合」这动作…

解决办法:
让 noheadshot_zombies() 内的 num 层级提高到公开变数…
然后在 public client_disconnect(id) 里用条件控制…
看是要用判断条件后 num-- 或是重新计算 num 都试试…

献花 x1
引用 | 编辑 曾李源
2013-08-17 23:58
4楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2013-08-17 23:52 发表的 : 到引言文
如果没猜错的话…
可能是玩家离开时…离开的玩家中有包括「没被爆头僵尸」…
然后没重新判断 noheadshot_zombies() 导致「没被爆头僵尸」离开了却算进去…
最后因为 noheadshot_zombies() > 0 变成不会执行「结束回合」这动作…

解决办法:
让 noheadshot_zombies() 内的 num 层级提高到公开变数…
然后在 public client_disconnect(id) 里用条件控制…
看是要用判断条件后 num-- 或是重新计算 num 都试试…



确实僵尸没被爆头离开就会出现这个BUG,那我按您说的试试看吧

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引用 | 编辑 q7291172
2013-08-18 13:13
5楼
  
LZ标题是什么意思?回合结束插件BUG难道也是让最后一个人感染?还是说最后一个人不爆头回合不结束- -?

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引用 | 编辑 fouury
2013-08-18 18:33
6楼
  
总之先让退出的玩家不被noheadshot算进去 直接
复制程式
public client_disconnect(id)
{
    if (!is_headshot[id])
    {
          is_headshot[id] = true
    }
}

另外noheadshot每次在计算时都会将num重置后才计算

照理讲退出的玩家不会被计算进去 

这部分或许需要另外加上判断玩家是否在游戏内的条件而后才计算

献花 x1
引用 | 编辑 曾李源
2013-08-19 21:53
7楼
  
下面是引用 fouury 于 2013-08-18 18:33 发表的 : 到引言文
总之先让退出的玩家不被noheadshot算进去 直接
复制程式
public client_disconnect(id)
{
    if (!is_headshot[id])
    {
          is_headshot[id] = ture
    }
}

另外noheadshot每次在计算时都会将num重置后才计算

照理讲退出的玩家不会被计算进去 

这部分或许需要另外加上判断玩家是否在游戏内的条件而后才计算



加上这段之后就无法转档了

献花 x0
引用 | 编辑 曾李源
2013-08-19 23:35
8楼
  
无法转档的SMA

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引用 | 编辑 曾李源
2013-08-20 00:40
9楼
  
下面是引用 fouury 于 2013-08-18 18:33 发表的 : 到引言文
总之先让退出的玩家不被noheadshot算进去 直接
复制程式
public client_disconnect(id)
{
    if (!is_headshot[id])
    {
          is_headshot[id] = ture
    }
}

另外noheadshot每次在计算时都会将num重置后才计算

照理讲退出的玩家不会被计算进去 

这部分或许需要另外加上判断玩家是否在游戏内的条件而后才计算



多谢您了,BUG已经被修正了,不过您给的代码里面有一个错误让我转档失败半天,多亏a78大大提醒否则不知要搞到何时

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