广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 3366 个阅读者
04:00 ~ 4:30 资料库备份中,需等较久的时间,请耐心等候
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
开心果 手机
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x9
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[棒球][讨论] 棒球计算公式
防御率
计算门槛:投球局数必须达到所属球队之出赛数的总合
计算公式 = 自责分 × 9 / 投球局数 《每解决一人次视为1/3局》

上垒率
计算门槛:打席数必须达到所属球队之出赛数的3.1倍
计算公式 = 安打数 + 四死球 / 打数 + 四死球 + 高飞牺牲打《打数 = 打席 - 四死球 - 牺牲打 - 妨碍打击》

长打率
计算门槛:打席数必须达到所属球队之出赛数的3.1倍
计算公式 = 垒打数 / 打数《打数 = 打席 - 四死球 - 牺牲打 - 妨碍打击》

打击率
计算门槛:打席数必须达到所属球队之出赛数的3.1倍
计算公式 = 安打数 / 打数《打数 = 打席 - 四死球 - 牺牲打 - 妨碍打击》

银棒指数
计算门槛:打席数必须达到所属球队之出赛数的3.1倍
计算公式 = 打击率 * 1000 + 全垒打 * 20 + 打点 * 5 + 垒打数

攻击指数
计算门槛:打席数必须达到所属球队之出赛数的3.1倍
计算公式 = (垒打数 + 盗垒成功数 + 四死球) / (打数 - 安打数 + 盗垒刺 + 双杀打) 《打数 = 打席 - 四死球 - 牺牲打 - 妨碍打击》



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2005-04-05 13:50 |
sn 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x4
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

大大讲解的很仔细,有些计算方法本来不太清楚,看完了这帖感觉就了解多了


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:局域网对方和您在同一内部网 | Posted:2005-04-05 22:28 |
sanyi
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x17
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

感谢大大提供,才不用每次都在想怎算出的押,以后能更了解了~~


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾 | Posted:2005-04-06 02:03 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.162663 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言