今天为了测试一套观星软体(
http://www.stel....org/)足足花了我一天的时间,真是气人,可能我太固执了,对于要做的事情会很固执,不把东西试出来是不会罢休..
。早上 8 点,我正在回论坛的 PM
。早上 9 点,因为要用到 WinStars 2,所以执行后,查了一下 3D 设定,尽然是用软体虚拟的,我想我的显示卡是 GeForce4 MX4000,应该有支援 3D,所以就上 ASUS 官网找了新的驱动程式升级,不过升级后,发现还没有用,后来用 EVEREST 看了系统的资讯才知道原来 GeForce4 MX4000 不支援 Vertex Shader
。早上10点,因为在观星会网站看到有同好推荐 stellarium ,所以就上了官网下载回来试,不过安装后,发现光进入程式就要5分钟,查了一下官网,说这个只支援 OpenGL,我想我的显示卡有支援 OpenGL 啊,怎么会这么慢,后来又上 ASUS 找比较旧版的驱动程式回来试,这样来来回回测试,不知不觉就要吃午饭了
。下午1点,我后来用 EVEREST 去测系统的 OpenGL 版本,结果一进那一个项目,程式就当掉了,刚好 cola2000cc 在 MSN 上,我就问他,为什么升级驱动程式后,OpenGL 就不能用了,他给我 ASUS 的客服电话,叫我打过去问,我打过去问,客服小姐是建议我到 nVIDIA 官网下载最新的驱动试看看,我就去下载回来试,结果还是不行
。不知不觉已下午3点多了,我觉得这样试下去不是办法,因为我在没有升级驱动程式之前,用 EVEREST 可以看到 OpenGL 的版本资讯,升级后才不行的,那一定是新版驱动程式的问题,所以我就下决心重灌 XP
。重灌 XP 可以一件很花时间的事,因我要用的软体很多,重灌好至少要花上3-5小时
。就在刚刚,我终于把 XP 重灌,并测试了一下 stellarium ,进入的速度超快的...哇勒,整整浪费了我一天的时间,不过我想还是值得,这次我重灌好有做一份备份,下次乱掉直接回复就好了...