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我係光
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[模組][CS1.6] 如果CSGO的模組能反編....  (不是吧!?)
你們現在會怎樣做?1)把模組修改成一支天槍2)轉到cs1.6

怎麼樣呢..這是沒有可能的吧?


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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:沒有資料 | Posted:2012-01-19 09:29 |
tw2twtw
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CSS都能反編了,同引擎的CSGO應該也能...(除非設了防反編之類的..)


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 09:34 |
我係光
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現在我手上有些CSGO BETA的mdl
如要研究的話(可以放上來?)


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:沒有資料 | Posted:2012-01-19 09:35 |
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如果CSGO的模組不能反編 這遊戲就沒人會去玩了

至於模型方面 沒修改沒反編 就別放上來了

一大堆同時放只會被說是發放部份遊戲主程式


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2012-01-19 09:48 |
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一定能編的,連商業加密的COD7模組都能破解了,CSGO一定是照以往慣例開放模組。


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 09:52 |
我係光
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下面是引用 MyTH。幻 於 2012-01-19 09:52 發表的 : 到引言文
一定能編的,連商業加密的COD7模組都能破解了,CSGO一定是照以往慣例開放模組。
看完MDL的各個分檔(vtx),發覺和CSS的分檔沒有分別 感覺上只是一個MDL分了多個part....之後遊戲某個programme/指令將這個合併但實際用什麼軟件開就無從分析 加密就肯定有...現在可以肯定反編最重要的是開啟檔案表情


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:沒有資料 | Posted:2012-01-19 10:00 |
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這是一定可以反編譯的

不然大家要如何參考原版的qc smd 進行設定

V社應該不會這樣做才對 沒原版的檔案 那.. Gamebanana的那些模組大大要做啥?


近期動態: 廣設好忙 QAQ/
轉行玩手機遊戲: Puzzle & Dragons !
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 11:08 |
zz12345zxc 手機
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不是說 CS GO 是CS1.6 的進化?
那一定可以反編的! 不然 CS:GO就不好玩嚕 整天只看者那幾把槍打來打去 很無趣 表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-01-19 16:54 |
alan6370
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CS:GO的模組?

十分想要呢

CS:GO那TR的手真的看不下去



獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2012-01-19 18:37 |
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下面是引用 我係光 於 2012-01-19 10:00 發表的 : 到引言文

看完MDL的各個分檔(vtx),發覺和CSS的分檔沒有分別 感覺上只是一個MDL分了多個part....之後遊戲某個programme/指令將這個合併但實際用什麼軟件開就無從分析 加密就肯定有...現在可以肯定反編最重要的是開啟檔案表情


分PART是因為要換手工序

就像L4D一樣


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:未知地址 | Posted:2012-01-19 20:57 |

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