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离之彦 会员卡
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[插件] 仿CSO震天龙炮
【插件资讯】

插件来源:部份修改
使用指令:
zp_cannon_cost 5                               //购买所需子弹包
zp_cannon_ammocost 1                        //购买弹药所需子弹包
zp_cannon_giveammo 1                        //购买一次弹药可获得几发弹药
zp_cannon_ammo 20                               //购买后获得子弹量
zp_cannon_maxammo 20                        //子弹量上限
zp_cannon_firedelay 3.5                        //发射等待时间(上膛时间)
zp_cannon_firespeed 350.0                         //火焰飞行速度+飞行距离(建议设定350)
zp_cannon_dmgrandom_start 200.0            //火焰最小伤害
zp_cannon_dmgrandom_end 800.0            //火焰最大伤害
zp_cannon_burnduration 5                         //火焰燃烧时间
zp_cannon_burndamage 5                        //火焰燃烧伤害(0.2秒伤害一次)
zp_cannon_burnslowdown 0.5                  //火焰燃烧减慢速度([0]关闭 / [0.5]减缓50% / [0.7]减缓70%)
安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins

【插件介绍】


大家好...之前发出火枪...这次再发跟火枪有关的东西
这是国外的素材...经过个人修改制成...




【修改项目】


修正子弹hud 0 | 20 显示变成 20
独立后备弹
独立购买子弹数量、价钱系统
增加燃烧效果
增加火焰数量
动作BUG修正
开枪震动效果



需要档案


模组
如果没有len_wpn资料夹...请自行增加


models/len_wpn/v_cannon.mdl //V档

models/len_wpn/p_cannon.mdl //p档

models/len_wpn/w_cannon.mdl //W档




动作排列与CSQ一样


idle 停止动作

shoot1 射击动作一

draw 拿起动作


一共3个


这里有一个问题就是...原本CSQ的cannon模组
并没有把draw的音效写入cannon模组里面
因此我的插件写出两种版本


一种是不用修改模组就有draw的音效
一种是需要修改模组才有draw的音效


不过这里个人建议修改模组
因为利用插件去设定...
会因为其他插件设定的音效覆盖过去...




另外所需档案


weapons/cannon-1.wav //开火音效

items/9mmclip1.wav //购买子弹音效

sprites/flame_puff01.spr //火焰SPR

sprites/flame.spr //燃烧时SPR

sprites/black_smoke3.spr //燃烧后冒出黑烟SPR




以下指令请打在cstrike\addons\amxmodx\configsamxx.cfg里


zp_cannon_cost 5 //购买所需子弹包

zp_cannon_ammocost 1 //购买弹药所需子弹包

zp_cannon_giveammo 1 //购买一次弹药可获得几发弹药

zp_cannon_ammo 20 //购买后获得子弹量

zp_cannon_maxammo 20 //子弹量上限

zp_cannon_firedelay 3.5 //发射等待时间(上膛时间)

zp_cannon_firespeed 350.0 //火焰飞行速度+飞行距离(建议设定350)

zp_cannon_dmgrandom_start 200.0 //火焰最小伤害

zp_cannon_dmgrandom_end 800.0 //火焰最大伤害

zp_cannon_burnduration 5 //火焰燃烧时间

zp_cannon_burndamage 5 //火焰燃烧伤害(0.2秒伤害一次)

zp_cannon_burnslowdown 0.5 //火焰燃烧减慢速度([0]关闭 / [0.5]减缓50% / [0.7]减缓70%) 


购买一次弹药可获得几发弹药指令...如果你设定超过1的话
你所用掉的子弹必须大于你设定的量...才能购买


例: 如果设定购买一次弹药可获得5发 你剩下19发 而你子弹的上限是20发
5+19 = 24 因为超过上限 所以会无法购买 必须剩下15发以下才能购买


燃烧伤害部分建议不要设定太大...
不过你可以玩玩看燃烧时间设定久一点...开一发跑去躲起来烧死敌人...


火焰飞行速度+飞行距离这个指令设定是...
数字越大...火焰飞行速度越快...同样燃烧距离越远...
不过个人建议设定350...


购买后会有瘟腥提示


这是以M3为底所制作出来的
就个人对龙炮资料了解...它的性能与M3霰弹的性相似
威力大...又有扩散效果...攻击距离近...单发...
龙炮果然算是霰弹的一种...















燃烧效果




能烧死僵尸




影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看


内有附上SPR
9mmclip1.wav这个音效大家应该都有
所以没附...


CSQ部分的模组与档案请自行到各处下载
或者自行破解
在此就不附上...


某些原因不放SMA


希望大家会喜欢~


AMXX威望25卖3元

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[ 此文章被离之彦在2012-02-16 15:12重新编辑 ]

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献花 x9 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-02-16 12:06 |
amzrc3225
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路人甲
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谢谢你了 我要了 表情 表情

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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2012-02-16 13:23 |
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下面是引用 amzrc3225 于 2012-02-16 13:23 发表的 : 到引言文
谢谢你了 我要了 表情   表情





呃~


没有看错的话


您的威望好像不太够耶~


不可以乱回文唷~


-------


没想到真的作出来了呢~


攻击范围大应该算是挺大的突破吧~


(印象中~CSO的这东西似乎有挺大的击退力的样子~)




可惜目前没有碰1.6了...


辛苦了~


献花 x2 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-02-16 16:13 |
黑暗战龙 手机
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初露锋芒
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大大果然是写zp插件的高手
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想办法多回复点来哪插件!!!(出发!!!


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2012-02-16 17:03 |
小咔咔
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初露锋芒
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一见名字就知道又是25威望了..
看设置这插件应该是火枪修改的吧..
好想要= = 表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2012-02-16 17:05 |
1661066267 会员卡
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唉..都要这么高的声望...只能路过了..


献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:没有资料 | Posted:2012-02-16 17:16 |
御晨 手机
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看到一开始的logo我以为是某比赛影片...


献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-02-16 17:33 |
REDfeilong
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做得很像的嘛,不过CSO里的这把枪不能把僵尸点燃,这也算是单机的新功能吧 表情


献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2012-02-16 18:29 |
danielkwok
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击退好像不够 慢慢修改了0.0


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:未知地址 | Posted:2012-02-16 19:47 |
极冰鬼切丸
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初露锋芒
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表情 哗,仿的真相似,

不收下对不起自己,,

..我比较想要用在zh模式,

玩zp还是机枪比较有优势~


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:未知地址 | Posted:2012-02-16 20:02 |

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