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ckm08108
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路人甲
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[插件] Zombie Swarm 3.1 AlliedModders 殭屍對戰人類!!!
【插件資訊】
插件來源轉貼
轉貼請填來源:網路資源轉載提供會員參考

使用指令
殭屍按R飛躍
殭屍扔肉同時按mouse1和mouse2

安裝路徑
amxx放在plugins並在plugins.ini加上zombie_swarm.amxx
sma放在scripting
cstrike直接和原本的cstrike重疊

【插件介紹】
小學才玩的mode原來進化到3.1版呢...希望會再次狂熱起來


/ /複製並粘貼此amxx.cfg文件和編輯

/ /殭屍血量
zswarm_health 1500
/ /殭屍裝甲
zswarm_armour 750
/ /殭屍重力
zswarm_gravity 700
/ /控制殭屍腳步聲音。1是現在的腳步聲。
zswarm_footsteps 1
/ /殭屍速度
zswarm_speed 300
/ /殭屍控制打開夜視。1,打開夜視。0來關閉
zswarm_autonvg 1
/ /每個傷害百分比減去從殭屍的血量。 
zswarm_dmg_hp_percent 50
/ /每個傷害百分比減去殭屍的盔甲。 
zswarm_dmg_ap_percent 35
/ /控制雙方回合數。
/ /不交換機器人
zswarm_rounds 5
/ /控制允許手動切換小組或不。1,以阻止切換隊伍。0不阻止切換隊伍
zswarm_blockteams 1
/ /控制允許CT的開啟夜視或不。1阻止夜視。0允許夜視
zswarm_blocknvg 0
/ /環境亮度。默認值是1。
/ / 0是白天。1是雷擊和全黑。
zswarm_lights 1
/ /殭屍可否飛躍。1可以。0不可以
zswarm_leap 1
/ /每一次飛躍之間的冷卻
zswarm_cooldown“5.0”
/ /飛躍的速度
zswarm_lforce 525
/ /飛躍的高度
zswarm_lheight 260
/ /殭屍可否扔肉。1可以。0禁用
zswarm_fleshthrow 1
/ /扔肉的速度
zswarm_fforce 1500
/ /扔肉對目標的傷害
zswarm_fleshdmg 20
/ /扔肉對自己的傷害
zswarm_fselfdmg 250
/ /扔肉可否破壞地圖實體。1可以。0不可以
zswarm_fleshents 1
/ /天空名稱
zswarm_skyname“space”
/ /計時器達到0:00時結束回合。1使用。0禁用
zswarm_endround 1
/ /准許CT使用武器菜單。1准許。0禁用
zswarm_gunmenu 1
/ /控制武器菜單選擇。武器
zswarm_weapons“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”
/ /控制武器菜單選擇。設備
zswarm_equip“hffsn”
/ /全面建設目標秒數
zswarm_obj_percent“18.0”


Zombie Swarm 3.1 - 2nd February 2012- Fixed many bugs- Bots now have a 15% chance to leap or flesh-throw when looking at enemies.- Added effects when all objectives are completed 
Zombie Swarm 3.0.2 - 25th September 2011- Fixed the bug where CT's get punch-angled by friendly fire- Added new cvar to disable the gun menu     zswarm_gunmenu "1"     Default to 1- New banner. (Thanks rapara13!)
Version 3.0.1 Official - Fixed small bug regarding friendly fire
Version 3.0 Official - 17 April 2011- Added new 'Beacons' mode.     * Type "objective_menu" (without speech marks) in console to show menu- Added Weapons Menu. (Snippet from GHW_Chronic and his tutorial)- Changed the HUD for Zombies     * Uses the default HL HUD but is measured in percentage- Added spinning flesh throw- Bots no longer auto change teams.- A whole lot of other changes which I can't remember
Version 3.0 Beta 7e - 21 August 2010- Added the feature that rounds will now end when timer reaches 0     * Requires Round Terminator plugin!!! - Added gore/gibs when zombies die- Fixed "zswarm_blockteams" typo- Zombie radio is now slower- Added the punchangle effect (Was in the original!! I missed this feature)- Added/moved some changeable defines to play with in the source code     * Lines 19 - 25- Added changeable defines damage of zombies slash and stab- Added 'pain' sound whenever zombies leap
Version 3.0 Beta 7d - 2nd July 2010- Replaced the hitzone damage manipulator with 'Damage Absorption' (Credits to Bugsy for helping me out with this!)     * Added new cvar "zswarm_dmg_hp_percent"     * Added new cvar "zswarm_dmg_ap_percent"- Fixed some errors regarding giving back what weapons you had before being switched to as a Zombie- Fixed the problem sometimes CT's don't spawn with a pistol after being switched over from a Zombie- Removes Zombie corpses instantly - Changed some default CVARS
Version 3.0 Beta 7c - 1st June 2010- Fixed 'zombie claws' model showing as human when team switches.- New feature where it will now remember what weapons (and armour) you were holding just before you are auto switched.- Reworked the team auto change a bit.     * Prints the round counter when freeze time is over- Removed some FMU stocks.- Requires 'fun' module.
Version 3.0 Beta 7a - 4th December 2009- Added cvar to break map ents (vents, windows, crates, etc...) with flesh throw- Fixed buy menu bug when team auto changes
Version 3.0 Beta 6a - 18th November 2009- Fixed joining teams bug (VGUI menu) when first connected to server- Fixed '0' health bug
Version 3.0 Beta 6 - 18th November 2009- Added cvar to remove hostages- Added cvar to switch teams after X amount of rounds- Added cvar to block team changing- Updated the multi-lang file.
Version 3.0 Beta 5 - 16th November 2009- Complete rewrite of scriptPrevious changelogs lost [/pre]

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[ 此文章被ckm08108在2013-06-21 02:13重新編輯 ]



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2013-06-21 01:37 |
e1242656 手機
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初露鋒芒
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這是單純的對抗模式並且加強是嗎?...



RC:18589523 歡迎加入^^
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-06-21 11:56 |
NorK
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這個是很好玩
但是只有一邊永遠做殭屍實在太不公平了...


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-06-21 13:34 |
kenzen
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對抗殭屍嗎?
雖然這樣有一邊都只能是殭屍 有點可憐~
話說 這能用在死鬥吧


獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-06-22 20:16 |
asd17634
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初露鋒芒
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希望隊伍可以自動互換


獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:臺灣基礎開發科技股份有限公司 | Posted:2013-06-23 17:18 |
ckm08108
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是對抗,較回合以換伍


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2013-06-23 20:22 |
梦幻神话
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比较喜欢这样类型的僵尸模式


                                                                                                                                                     
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2013-06-29 09:37 |
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看明白了,與普通模式相似是吧,就是一方隊伍都是僵屍吧


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:歐洲 | Posted:2013-07-01 08:34 |
xuqiang52133
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这个插件好象和以前最早的模式差不多吧。


我要暴你头。。。。。
獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:遼寧 | Posted:2013-07-01 12:34 |
swkeso2010
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懷舊嗎?以前都未看過
可能是我見識少 表情 表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:APNIC | Posted:2013-07-07 14:32 |

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