【插件资讯】插件来源:部份修改
使用指令:CSS Zombie Source
安装路径:cstrike/addons
【插件介绍】基础模组(针对2014年4月份的HLDS进行了升级,已汉化,均为最新版本):
SOURCEMOD 1.5.4 + METAMOD 1.10.1 + ZOMBIE RELOADED 3.1,插件的下载地址在二楼!
第三方插件:
1、BOT假PING插件(bot_ping.smx:给予BOT一个假的延迟值)
2、弹道插件(bullet_trace.smx:开枪时会产生弹道,但效果不是很明显)
3、手雷拖尾插件(Grenade_Trails.smx:默认手雷是红色,闪光弹是黄色,烟雾弹是绿色)
4、CSS僵尸模式插件V3.1汉化版(zombiereloaded.smx)
插件简介:
1、游戏开始时将会随机选择一个玩家当僵尸,僵尸的目标是感染所有的人类玩家,人类的目标则是消灭所有的僵尸。人类可以选择各种武器和装备,缺点是血少,容易被僵尸挠死,被挠死后会变成僵尸。僵尸只能使用刀子作为武器,但是血厚耐抗,移动速度快,杀死人类后会回血。人类或僵尸胜利后,会出现相应的胜利图标。
2、游戏中可以通过输入 !zmenu 或 /zmenu 来打开僵尸插件的管理菜单,里面可以选择人类和僵尸的类型,还可以购买相关的武器和物品。当玩家变成僵尸后,视觉会变成红色,按N键可以关闭/开启这个特效。僵尸插件的参数配置方面,打开cstrike\cfg\sourcemod\zombiereloaded\zombiereloaded.cfg这个文件,里面有各种参数的设置。人类和僵尸的属性设置方面,打开addons\sourcemod\configs\zr这个文件夹,可在playerclasses.txt和playerclasses-nemesis.txt这两个文件里修改(注意,这两个文件修改后必须保存为UTF-8 NO BOM格式,否则游戏无效)。僵尸插件的语言文件是addons\sourcemod\translations\zombiereloaded.phrases.txt这个文件。
3、注意,游戏开始30秒后才会出现僵尸,30秒内所有的玩家都是无敌的,不会受到任何的伤害,无敌状态会一直持续到僵尸出现为止。打开cstrike\cfg\sourcemod\zombiereloaded\zombiereloaded.cfg这个文件,将 zr_infect_mzombie_countdown "0" 这个指令的0改为1,游戏里才会显示倒数计时的提示。
下载地址:
http://pan.baidu.c...0FzFY4图 1.
图 2.
图 3.
图 4.
图 5.
图 6.
图 7.
图 8.