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casper1315 手机
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[僵尸][CS1.6] 原创!zm_par僵尸地图  (抱歉我不会做路径:()
【插件资讯】

插件来源:原创
使用指令:把地图放到maps里面
安装路径:把地图放到maps里面

【插件介绍】

看看吧

CT跟TS的重生点
 
楼梯不能爬:D  漂亮吗??  丑的话直接说出来:((
 
木箱可以打爆:D

有一把可爱的AWP

木箱很可爱


影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看

我卖0亚币是因为我希望大家可以把我的地图放到你们的伺服器:D
拜托了
做的烂的话直接说出来
我下次会改进

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[ 此文章被casper1315在2011-04-14 00:44重新编辑 ]



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献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-04-14 00:30 |
观众甲
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做的不错
躲点很多
"完美无瑕?"
影片详尽


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2011-04-14 16:59 |
死之天使
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初露锋芒
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其实还算不错

可惜材质花花的

建议天空作出来

不然会有种压抑感

建议地板与墙壁的材质不要一样

墙上再多一些跳点(例如凸出物或箱子那类的

不然感觉有点单调

地板上再多一些障碍物(桌子 贩卖机 箱子

或者一些洞 这样地图就可以丰富又有趣了(建议用义大利的材质 看起来很顺眼


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-04-14 17:07 |
sd3242050
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把贴图改一下 场景显得丰富一点 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:没有资料 | Posted:2011-04-14 17:19 |
casper1315 手机
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下面是引用 死之天使 于 2011-04-14 17:07 发表的 : 到引言文
其实还算不错

可惜材质花花的

建议天空作出来

不然会有种压抑感

建议地板与墙壁的材质不要一样

墙上再多一些跳点(例如凸出物或箱子那类的

不然感觉有点单调

地板上再多一些障碍物(桌子 贩卖机 箱子

或者一些洞 这样地图就可以丰富又有趣了(建议用义大利的材质 看起来很顺眼









请问怎么做天空= ="  忘记了

我会再加一些咚咚的 谢谢大大:D


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-04-14 19:08 |
羽o纬
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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾威达超舜电信多媒体股份有限公司 | Posted:2011-04-17 17:31 |
羽o纬
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adasdasdadsmakclwas

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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾威达超舜电信多媒体股份有限公司 | Posted:2011-04-17 17:37 |
wa19860120
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创作大师奖
初露锋芒
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呃... 怎么感觉所有的通道都是做一半

拿来当尸场很棒 人类几乎稳赢!

但是当一般场的话并没什么...


整体来说很棒! 表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-04-17 17:49 |
s05074
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路人甲
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墙壁很花...(唯一缺点?=D
地图设计意念很好,尽可能为玩家设想
个人建议:加长楼梯,增加层次感及令地图空间充份利用
      加入房间元素,在一角建立2层楼的房子
      缩短部份坑道.如有AWP那个坑道
P.S:想问问楼主想营做甚么气氛?创作意念是?
  若能更明确指出或许能给予更多建议


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-04-17 20:49 |
up3y7880517
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做的好
超多躲点


大家好
可以教我做插件吗
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-05-09 21:53 |

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