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Hua113 手机
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MOH的单机做得比BF好太多...
玩几次都不腻啊 表情
MOH2010的MP给DICE作的
有连杀奖励之类的 兵种也跟BF类似
但团队合作的感觉实在太差...兵种差异只在于枪械而以

BF系列的团队合作就挺重要的
弹药包之类的...
希望MOH Warfighter能改进一下...


献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-05-04 23:50 |
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下面是引用 Hua113 于 2012-05-04 23:50 发表的 : 到引言文
MOH的单机做得比BF好太多...
玩几次都不腻啊 表情
MOH2010的MP给DICE作的
有连杀奖励之类的 兵种也跟BF类似
但团队合作的感觉实在太差...兵种差异只在于枪械而以

BF系列的团队合作就挺重要的
弹药包之类的...
希望MOH Warfighter能改进一下...
MOH2010的MP有点被强行COD化
子弹弹道等等都取消了,再加连杀奖励,再用小型地图...


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-05-05 10:41 |
东风谷灵梦 手机
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just finished BF3 campaign .....
story=ok, much better than BFBC2
至少能让人搞懂在玩甚么7.7

and compare with MW3.....
MW3故事 = 太夸张且某些地方很不足
and another issue is a little boring....
just like keep doing the same things in MW, MW2

dont like the fighting scenes +1
太长 指令太少 显得格外无力(尤其是"BOSS战")
MW3 跟Makarov 的缠斗就做得很好
重点觉得每个动作都该输入一次指令 但是不要做得过长
BF3跟Soloman在街上打得也太久了一点
那些路人也莫名其妙 呆呆的在一边看好戏?

BF3 have some bug still.........
looking forward DICE to solve them

既然跟BO扯上关系 那么找时间下载迷版COD7来比较好了


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-05-05 11:03 |
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下面是引用 亚尔多 于 2012-05-05 10:41 发表的 : 到引言文

MOH2010的MP有点被强行COD化
子弹弹道等等都取消了,再加连杀奖励,再用小型地图...

连杀奖励没有特别逆天的我是觉得还好..
地图其实可以玩任务模式 那个地图就大了


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-05-05 22:09 |
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下面是引用 瓶装麦克鸡 于 2012-05-05 11:03 发表的 : 到引言文
just finished BF3 campaign .....
story=ok, much better than BFBC2
至少能让人搞懂在玩甚么7.7

and compare with MW3.....
MW3故事 = 太夸张且某些地方很不足
and another issue is a little boring....
just like keep doing the same things in MW, MW2

dont like the fighting scenes +1
太长 指令太少 显得格外无力(尤其是"BOSS战")
MW3 跟Makarov 的缠斗就做得很好
重点觉得每个动作都该输入一次指令 但是不要做得过长
BF3跟Soloman在街上打得也太久了一点
那些路人也莫名其妙 呆呆的在一边看好戏?

BF3 have some bug still.........
looking forward DICE to solve them

既然跟BO扯上关系 那么找时间下载迷版COD7来比较好了
MW3的boss战?看到yuri 死之后黄色的"F"字隐藏在火焰之中...GG www

BF3 boss战: 无敌的砖头


献花 x1 回到顶端 [14 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-05-06 01:28 |
l384261160 手机
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这游戏没玩过,不过看过视屏,感觉还行


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:APNIC | Posted:2012-05-19 17:40 |
ETTSIN
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剧情算是"游戏里的真实中"算真实的
可是关卡的部分真的是只比BC2好一节而已

这游戏几乎是完全不须单机剧情的
除非他加入以前的BOT抢旗模式
那样MOD的可玩性就没话讲
不然假使有MOD工具释出,则大部分的模组也只能热两年左右

基本上游戏最终还是需要单机的无限开发潜能会让玩家比较好发挥
可是取消了BOT抢旗
说真的单机剧情玩过一遍后就很想直接丢了
因为感觉上只是占电脑空间罢了

单机任务的敌人太少
关卡过快
关卡也过少
武器选择也太少
自由度也太小
COD系列自由度小可是关卡够多
敌人的量也还算够杀
主要是关卡也够长
可是BF3的关卡长
但精采部分过少

剧情也因为是游戏里的写实派所以比较单纯
没有像MW那种几乎无所不能的反派

MOH的特色则是敌人够多
只有枪战为主的一些关卡也够长





BF3的战车那关是在战车里面看
所以玩家对于浩大的感觉当然就打折扣
而战机那关也只有打飞机和黑白画面轰炸而已
并没有特别爽的感觉
只有在天空飞和配乐等带来的震撼而已

BF3的单机并不是一个玩得很爽的单机游戏


[ 此文章被ETTSIN在2012-05-28 04:17重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-05-28 04:11 |
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被个不认识的拍一拍说两句就开枪杀死队友
这样的剧情算真实吗


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-05-28 09:38 |
ETTSIN
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主角对直属长官的偏见在两名队友被害死时就已经深埋了
会贸然对直属长官开枪这个原因是深深影响的


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-05-29 10:27 |
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下面是引用 ETTSIN 于 2012-05-29 10:27 发表的 : 到引言文
主角对直属长官的偏见在两名队友被害死时就已经深埋了
会贸然对直属长官开枪这个原因是深深影响的
我是指 他为啥会那么信任那个俄军,你看他在过场动画中的信任程度就像是一个认识多年的老朋友一样


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-05-29 11:35 |

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