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CS 1.6 NPC 寻路系统的研究 (2020-1-14更新)
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11922911
级别:
初露锋芒
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2
[心得][CS1.6] CS 1.6 NPC 寻路系统的研究 (2020-1-14更新)
经过多日研究 终于算是初步上完成了
发现waypoint系统的问题太多, 所以放弃了
改用了navmesh网格
并用上了 A* 最短路径搜寻演算法
以下是测试的影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
2020-1-4 影片
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
2020-1-14 (新影片)
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
改善了跳跃检测, 跳跃动作, 和重制了dust地图的navmesh
[ 此文章被11922911在2024-03-23 09:49重新编辑 ]
此文章被评分,最近评分记录
财富:500 (by amore12) | 理由:
请加油~送500
YouTube: @holla16
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3
[楼 主]
From:香港没有资料 |
Posted:
2019-12-27 15:34 |
11922911
级别:
初露锋芒
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之前因为waypoint太多问题几乎想放弃了, 所以删了旧的帖, 对不起
YouTube: @holla16
x
1
[1 楼]
From:香港没有资料 |
Posted:
2019-12-31 15:17 |
s091140
级别:
初露锋芒
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x102
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按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
这是我的NPC,
我用了WAY POINT系统
你会分享sma吗?
此文章被评分,最近评分记录
财富:100 (by amore12) | 理由:
^^
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1
[2 楼]
From:香港特别行政区 |
Posted:
2020-01-09 22:26 |
11922911
级别:
初露锋芒
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BONUS VIDEO:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
此文章被评分,最近评分记录
财富:100 (by amore12) | 理由:
^^
YouTube: @holla16
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1
[3 楼]
From:香港没有资料 |
Posted:
2020-01-14 15:10 |
可乐渴了
级别:
初露锋芒
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x50
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真的很不错,同时楼主也辛苦啦
正在制作 Wraith Battle 合作/有意联系我
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[4 楼]
From:欧洲 |
Posted:
2020-01-28 02:47 |
gt0481756283
级别:
小人物
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太神拉 这样躲无敌点也没用啦
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[5 楼]
From:台湾大同电信股份有限公司 |
Posted:
2020-02-09 02:03 |
Flyxxyx
级别:
小人物
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Re:CS 1.6 NPC 寻路系统的研究 (2020-1-14更新)
真的很不错,同时楼主也辛苦啦
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[6 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2023-05-09 23:18 |
11922911
级别:
初露锋芒
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x96
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▼
我有个坏消息得说, 这个研究其实已经暂停好一段时间了,
因为CODE写得一团糟 (
但可能有一天还会继续
)
我无聊时翻到我的一些旧影片,
我把它们一起重新上传了.
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
[ 此文章被11922911在2024-04-12 12:55重新编辑 ]
YouTube: @holla16
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[7 楼]
From:香港没有资料 |
Posted:
2024-03-23 09:54 |
tonyyoung
级别:
小有名气
x389
x567
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▲
下面是引用 11922911 于 2020-01-14 15:10 发表的 :
BONUS VIDEO:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
你这NPC的Navigation设置方式
和Zbot的NAV系统有点像呢Www
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1
[8 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2024-05-09 00:29 |
MyChat 数位男女
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