自从真三四出来后,关于奇才护卫兵的理论及假说被陆陆续续地发表,
MAX武勋武将数量的多寡论、幸运角色论、有无带推举护卫仕官论…等等。
而仕官表的存在与否也引起了辨论。
在遍览所有的护卫兵文章后,发现到有个板友提供了某个线索,
但可能因为线索太出乎意料而未引起大家讨论,
而我在好奇心之下依据这条线索开始实验,从设计实验、纪录实验
到完成实验,终于有了具体的成果:
1、护卫兵的仕官表是存在的东西。
2、玩家只要知道「线索」,便可以依自己喜好取得各种类型的护卫兵。
而这个线索就是 –「时间」。
是的,PS2主机的时间决定了护卫兵的类型、先天能力及潜力。
废话不多说,先举个例子给大家看看吧。
1、打开PS2电源,先不要放游戏片,到主系统画面后,时间的部分年月日不用理他,
接着把时间改成24小时制(其实12小时制也可以,但24小时制比较清楚),
并调成1:40:18,调完后还不要急着按╳钮决定喔~先放入游戏片,托盘收起后
一会儿按╳钮后立刻按Reset。(我是右手按╳钮、左手按Reset)
(这样做的用意是让时间能够一致)
2、选自由模式,选哪一关都行,难度随便,接下来重点来了 – 选人画面,
这里必需尽量以最快的速度选好你要的角色(为了要让时间有效,如不赶快选
,时间一拖久,就得不到你要的卫护兵了),记得要选武勋MAX的角色。
比如说:本来一开始是蜀国赵云的位置,如果你要选曹丕,就要立刻
按一次「上」移到魏国,再按一次「左」后按○钮,总之取最短的捷径。
3、带个有推举的护卫兵。
(根据实验,「有推举护卫兵」与「无推举护卫兵、不带卫护兵」最后所
得到的护卫兵不同,也就是两者的仕官表不一样)。
注:「无推举护卫兵」与「不带卫护兵」的仕官表是一样的。
接下 ..
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