系統篇:
爭霸模式:
選擇歷史背景進行遊戲,其中的群雄集結是無歷史背景,可隨意設置國家勢力進行遊戲,在爭霸模式中,還可以使用玩家們自創的武將來進行,不但可以把自創武將設置成君主,還可以設置成敵人!(注:每次開是遊戲後在環境設置中可選擇繼承武將能力或是不繼承,而武器則是要玩家再次去鍛造的)
在選擇歷史背景後進入選擇國家勢力畫面,每個城鎮都有著不一樣的收入,防禦度和開發的道具等.(按△查看詳細信息).如果城鎮中沒有一個武將的話,這座城則是可以由玩家自由來分配的.
在選擇完勢力後進入環境設定:之後就可以進行遊戲了.
自由模式:
與爭霸模式不同.自由模式是沒有政略系統的,而且是以選擇在三國中激烈的戰役來進行遊戲,當然也可以把自創武將設置為君主或敵人.在自由模式中保留了在爭霸模式中所開發的道具,武器,馬匹.,並可以隨意使用.
事典:
收錄了三國史上所發生的點點滴滴和武將的詳細資料.
欣賞模式:
在欣賞模式中,可以欣賞到遊戲中所播放過的CG,武將的姿態,武器,道具等各種詳細圖鑒.
武將名鑒:查看武將的詳細姿態,發音.
兵士名鑒:查看在遊戲中所出現士兵的詳細姿態.
キヤラリー:觀賞遊戲中的CG動畫,插畫.還可以對ED動畫進行自我編輯.
武器一覽:查看武將所擁有的武器.
アイテム一覽:查看道具的詳細信息(在遊戲中升級的能力會被保存下來)
政策カード一覽:查看在爭霸模式中所出現過的政策能力的詳細信息.
自創武將:
建立一個屬於自己的武將
在建立完成後,此武將便可在爭霸模式和自由模式中使用了,並還可以隨意的更換服裝.(如果有猛將傳記錄的話,則可繼承猛將傳中的自創人物)
遊戲設置:
設置個性化的遊戲系統,在其中的音聲設定中可以欣賞到一百餘首遊戲的BGM.
政雲?FONT face="Times New Roman">:
在爭霸模式中會有政略這一系統,想要統治三國的話,那政略是必定要掌握好的!
入手資金說明:
每使用一次政策都會用掉一定的資金,使用效果大的政策用去的資金則越大.在每個回合開始的時候,玩家們的資金都會增加一點.而這些資金則是勢力收入(基礎收入100+君主官爵收入)+支配地域數量(增加地域數資金獲得也會隨著提升).
提案說明:
每個回合武將都會向玩家提出一些政略的方案,採用後實行.每提案一次都會消費掉一定的資金,當資金不夠的情況下提案不能.
委任說明:
選擇一個武將,根據其能力實行方案,方案是隨機的,委任後不可進行其他方案的選擇.
政策說明:
選擇一個方案來進行調配.每個政策都有著不同的消費資金度,當資金不 ..
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