今天為了測試一套觀星軟體(
http://www.stel....org/)足足花了我一天的時間,真是氣人,可能我太固執了,對於要做的事情會很固執,不把東西試出來是不會罷休..
。早上 8 點,我正在回論壇的 PM
。早上 9 點,因為要用到 WinStars 2,所以執行後,查了一下 3D 設定,盡然是用軟體虛擬的,我想我的顯示卡是 GeForce4 MX4000,應該有支援 3D,所以就上 ASUS 官網找了新的驅動程式升級,不過升級後,發現還沒有用,後來用 EVEREST 看了系統的資訊才知道原來 GeForce4 MX4000 不支援 Vertex Shader
。早上10點,因為在觀星會網站看到有同好推薦 stellarium ,所以就上了官網下載回來試,不過安裝後,發現光進入程式就要5分鐘,查了一下官網,說這個只支援 OpenGL,我想我的顯示卡有支援 OpenGL 啊,怎麼會這麼慢,後來又上 ASUS 找比較舊版的驅動程式回來試,這樣來來回回測試,不知不覺就要吃午飯了
。下午1點,我後來用 EVEREST 去測系統的 OpenGL 版本,結果一進那一個項目,程式就當掉了,剛好 cola2000cc 在 MSN 上,我就問他,為什麼升級驅動程式後,OpenGL 就不能用了,他給我 ASUS 的客服電話,叫我打過去問,我打過去問,客服小姐是建議我到 nVIDIA 官網下載最新的驅動試看看,我就去下載回來試,結果還是不行
。不知不覺已下午3點多了,我覺得這樣試下去不是辦法,因為我在沒有升級驅動程式之前,用 EVEREST 可以看到 OpenGL 的版本資訊,升級後才不行的,那一定是新版驅動程式的問題,所以我就下決心重灌 XP
。重灌 XP 可以一件很花時間的事,因我要用的軟體很多,重灌好至少要花上3-5小時
。就在剛剛,我終於把 XP 重灌,並測試了一下 stellarium ,進入的速度超快的...哇勒,整整浪費了我一天的時間,不過我想還是值得,這次我重灌好有做一份備份,下次亂掉直接回復就好了...